C語言實現(xiàn)洗牌發(fā)牌小程序
更新時間:2020年04月22日 15:38:36 作者:lmory233
這篇文章主要介紹了C語言實現(xiàn)洗牌發(fā)牌小程序,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
本文實例為大家分享了C語言實現(xiàn)洗牌發(fā)牌小程序的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
構建一副撲克牌,并實現(xiàn)洗牌發(fā)牌。
代碼
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#define NUM 10000 //洗牌混亂度
char color[7][7] = {"空白","紅桃","黑桃","草花","方片","小王","大王"}; // 1:紅桃 2:黑桃 3:草花 4:方片 5:小王 6:大王
char number[]={"0A234567890JQK"}; // 0:不存內(nèi)容 1:A 2:2 3:3 4:4 5:5 6:6 7:7 8:8 9:9 10:10 11:J 12:Q 13:K
//構建撲克
struct card{
unsigned int number;
unsigned int color;
};
unsigned int NUM_card=53; //剩余未發(fā)的牌數(shù)(發(fā)牌時用的變量)
struct card card[54]; //創(chuàng)建保存一副牌的結構體
//構建一副牌(有序)
void creat_pair_card()
{
int num=1;
int col=1;
int i=0;
for(num=1;num<=15;num++)
{
//生成大小王
if(num>=14)
{
card[i].number=num;
card[i].color=col++;
i++;
}
else
{
//生成普通牌
for(col=1;col<=4;col++)
{
card[i].number=num;
card[i].color=col;
i++;
}
}
}
}
//顯示一副牌
void print_card()
{
int i;
int num,col; //點數(shù)與花色對應數(shù)組下標
for(i=0;i<54;i++)
{
col=card[i].color;
num=card[i].number;
if(col>=5)
{
printf("%s\t",color[col]);
}
else
{
if(num==10)
{
printf("%s:",color[col]);
printf("10\t");
}
else
{
printf("%s:",color[col]);
printf("%c\t",number[num]);
}
}
}
printf("\n");
}
//洗牌
void wash_card()
{
int i;
int ch1,ch2;
srand((unsigned)time(NULL));
for(i=0;i<NUM;i++) //循環(huán)次數(shù)越大越亂
{
ch1=rand()%100; //2147483647 取最后兩位0-99
ch2=rand()%100;
if(ch1>53)
{
ch1=100-ch1; //隨機數(shù)大于53則減小
}
if(ch2>53)
{
ch2=100-ch2;
}
if(ch1 == ch2)
{
continue;
}
//兩個隨機牌交換
struct card tmp=card[ch1];
card[ch1]=card[ch2];
card[ch2]=tmp;
}
}
//發(fā)牌
void send_card(struct card hand[],int num)
{
if(NUM_card<num)
{
printf("數(shù)量不足\n");
return;
}
int i;
for(i=0;i<num;i++)
{
hand[i]=card[NUM_card-i];
}
NUM_card=NUM_card-num;
}
//顯示手牌
void print_hand_card(struct card hand[],int num)
{
int i;
int point,col;
for(i=0;i<num;i++)
{
col=hand[i].color;
point=hand[i].number;
if(col>=5)
{
printf("%s ",color[col]);
}
else
{
if(point==10)
{
printf("%s:",color[col]);
printf("10 ");
}
else
{
printf("%s:",color[col]);
printf("%c ",number[point]);
}
}
}
printf("\n");
}
int main(void)
{
creat_pair_card(); //創(chuàng)建一副牌 有序
wash_card();//洗牌
print_card();//打印
struct card hand1[17]; //創(chuàng)建兩個結構體保存手牌17張
struct card hand2[17];
send_card(hand1,17); //發(fā)牌
send_card(hand2,17);
printf("手牌A: ");
print_hand_card(hand1,17);
printf("\n");
printf("手牌B: ");
print_hand_card(hand2,17);
printf("\n");
}
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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