Android視頻懸浮窗口實現(xiàn)的示例代碼
前言
本文例子實現(xiàn)了點擊顯示懸浮窗口,同時窗口可播放視頻,拖動位置,點擊關(guān)閉及返回 APP 頁面,通過例子來講述懸浮窗口實現(xiàn)原理及細節(jié)處理,效果圖如下所示:

懸浮窗口.gif
原理
WindowManager 對 View 視圖進行添加、移除、更新處理;
WindowManager.LayoutParams 對窗口參數(shù)進行一系列設(shè)置。
實現(xiàn)
首先,需要添加相對應(yīng)懸浮窗權(quán)限:
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
在 Activity 頁面中,需要判斷懸浮窗權(quán)限是否獲取,如果未曾獲取,需要跳轉(zhuǎn)系統(tǒng)頁,進行對應(yīng)的授權(quán)操作:
public boolean requestOverlayPermission() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {
Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION, Uri.parse("package:" + getPackageName()));
startActivityForResult(intent, REQUEST_OVERLAY_CODE);
return true;
} else {
return false;
}
}
return false;
}
獲取權(quán)限后,我們可以首先初始化我們要顯示的視圖,并且設(shè)置相對應(yīng)的事件,這里我們采用了 VideoView 進行簡單的視頻播放,并且設(shè)置懸浮窗關(guān)閉及返回前臺的操作:
private View initFloatView() {
View view = View.inflate(this, R.layout.view_floating_window, null);
// 設(shè)置視頻封面
final ImageView mThumb = (ImageView) view.findViewById(R.id.thumb_floating_view);
Glide.with(this).load(R.drawable.thumb).into(mThumb);
// 懸浮窗關(guān)閉
view.findViewById(R.id.close_floating_view).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mFloatingWindow.dismiss();
}
});
// 返回前臺頁面
view.findViewById(R.id.back_floating_view).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mFloatingWindow.setTopApp(FloatingWindowActivity.this);
}
});
final VideoView videoView = view.findViewById(R.id.video_view);
//視頻內(nèi)容設(shè)置
videoView.setVideoPath("https://stream7.iqilu.com/10339/article/202002/18/2fca1c77730e54c7b500573c2437003f.mp4");
// 視頻準備完畢,隱藏正在加載封面,顯示視頻
videoView.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
mThumb.setVisibility(View.GONE);
}
});
// 循環(huán)播放
videoView.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
videoView.start();
}
});
// 開始播放視頻
videoView.start();
return view;
}
通過獲取窗口管理 WindowManager ,設(shè)置懸浮窗口參數(shù) WindowManager.LayoutParams 后,就可以通過 WindowManager 的 addView 方法,生成對應(yīng)視圖的懸浮窗口:
public void showFloatingWindowView(Context context, View view) {
// 懸浮窗顯示視圖
mShowView = view;
// 獲取系統(tǒng)窗口管理服務(wù)
mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
// 懸浮窗口參數(shù)設(shè)置及返回
mFloatParams = getParams();
// 設(shè)置窗口觸摸移動事件
mShowView.setOnTouchListener(new FloatViewMoveListener());
// 懸浮窗生成
mWindowManager.addView(mShowView, mFloatParams);
}
WindowManager.LayoutParams 參數(shù)設(shè)置,主要設(shè)置懸浮窗口類型為 WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY :
private WindowManager.LayoutParams getParams() {
WindowManager.LayoutParams layoutParams = new WindowManager.LayoutParams();
//設(shè)置懸浮窗口類型
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
layoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY;
} else {
layoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;
}
//設(shè)置懸浮窗口屬性
layoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH;
//設(shè)置懸浮窗口透明
layoutParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;
//設(shè)置懸浮窗口長寬數(shù)據(jù)
layoutParams.width = 600;
layoutParams.height = 340;
//設(shè)置懸浮窗顯示位置
layoutParams.gravity = Gravity.START | Gravity.TOP;
layoutParams.x = 100;
layoutParams.y = 100;
return layoutParams;
}
窗口觸摸移動事件,主要通過獲取觸摸位置,通過 WindowManager 的 updateViewLayout 方法設(shè)置懸浮窗口的參數(shù),進行窗口視圖位置更新:
private class FloatViewMoveListener implements View.OnTouchListener {
//開始觸控的坐標,移動時的坐標(相對于屏幕左上角的坐標)
private int mTouchStartX;
private int mTouchStartY;
//開始時的坐標和結(jié)束時的坐標(相對于自身控件的坐標)
private int mStartX, mStartY;
//判斷懸浮窗口是否移動,這里做個標記,防止移動后松手觸發(fā)了點擊事件
private boolean isMove;
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
int action = motionEvent.getAction();
int x = (int) motionEvent.getX();
int y = (int) motionEvent.getY();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
isMove = false;
mTouchStartX = (int) motionEvent.getRawX();
mTouchStartY = (int) motionEvent.getRawY();
mStartX = x;
mStartY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int mTouchCurrentX = (int) motionEvent.getRawX();
int mTouchCurrentY = (int) motionEvent.getRawY();
mFloatParams.x += mTouchCurrentX - mTouchStartX;
mFloatParams.y += mTouchCurrentY - mTouchStartY;
mWindowManager.updateViewLayout(mShowView, mFloatParams);
mTouchStartX = mTouchCurrentX;
mTouchStartY = mTouchCurrentY;
float deltaX = x - mStartX;
float deltaY = y - mStartY;
if (Math.abs(deltaX) >= 5 || Math.abs(deltaY) >= 5) {
isMove = true;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
default:
break;
}
//如果是移動事件不觸發(fā)OnClick事件,防止移動的時候一放手形成點擊事件
return isMove;
}
}
關(guān)閉懸浮窗,調(diào)用 WindowManager 的 removeView 方法即可:
public void dismiss() {
if (mWindowManager != null && mShowView != null) {
mWindowManager.removeView(mShowView);
}
}
懸浮窗點擊返回前臺方法:
public void setTopApp(Context context) {
//獲取ActivityManager
ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
//獲得當前運行的task(任務(wù))
List<ActivityManager.RunningTaskInfo> taskInfoList = null;
if (activityManager != null) {
taskInfoList = activityManager.getRunningTasks(100);
}
if (taskInfoList != null) {
for (ActivityManager.RunningTaskInfo taskInfo : taskInfoList) {
//找到本應(yīng)用的 task,并將它切換到前臺
if (taskInfo.topActivity != null && taskInfo.topActivity.getPackageName().equals(context.getPackageName())) {
activityManager.moveTaskToFront(taskInfo.id, 0);
break;
}
}
}
}
關(guān)于懸浮窗的一些基本操作到這里就基本結(jié)束了,具體的布局內(nèi)容及操作,歡迎查看具體的源碼實現(xiàn): Github開發(fā)記錄
到此這篇關(guān)于Android視頻懸浮窗口實現(xiàn)的示例代碼的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android視頻懸浮窗口 內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
React?Native之在Android上添加陰影的實現(xiàn)
這篇文章主要介紹了React?Native之在Android上添加陰影的實現(xiàn)方式,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2023-03-03
Android獲取系統(tǒng)儲存以及內(nèi)存信息的方法(一)
這篇文章主要為大家詳細介紹了Android獲取系統(tǒng)儲存以及內(nèi)存信息的方法,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-10-10
clipse項目遷移到android studio的方法(圖文最新版)
這篇文章主要介紹了clipse項目遷移到android studio(圖文最新版),需要的朋友可以參考下2015-10-10
Android實現(xiàn)recyclerview城市字母索引列表
大家好,本篇文章主要講的是Android實現(xiàn)recyclerview城市字母索引列表,感興趣的同學(xué)趕快來看一看吧,對你有幫助的話記得收藏一下2022-01-01
Android開發(fā)實現(xiàn)判斷通知欄是否打開及前往設(shè)置頁面的方法
這篇文章主要介紹了Android開發(fā)實現(xiàn)判斷通知欄是否打開及前往設(shè)置頁面的方法,涉及Android通知欄的打開、判斷、設(shè)置等相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下2018-01-01
Android 中自定義ContentProvider與ContentObserver的使用簡單實例
這篇文章主要介紹了Android 中自定義ContentProvider與ContentObserver的使用簡單實例的相關(guān)資料,這里提供實例幫助大家學(xué)習(xí)理解這部分內(nèi)容,需要的朋友可以參考下2017-09-09

