Android 實現(xiàn)為點擊事件添加震動效果
Android 點擊Button 實現(xiàn)震動效果教程
Overview
在Android 的點擊效果中,遇到震動效果的還是很多的。
接下來就讓我們看一下如何實現(xiàn)震動效果。
所需要的權(quán)限
如果我們在開發(fā)中需要使用到我們的震動,那么我們就需要申請一下權(quán)限:
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
這樣我們的權(quán)限就申請好了。
我們震動效果的幫助類
創(chuàng)建一個名為VibrateHelp的點擊震動的幫助類。
然后看一下如何使用他的把:
public class VibrateHelp {
private static Vibrator vibrator;
/**
* @ClassName:VibrateHelp - 簡單的震動
* @author:CaoJiaHao
* @Param:context 調(diào)用震動類的 context
* @param:millisecond 震動的時間
*/
@SuppressWarnings("static-access")
public static void vSimple(Context context, int millisecode) {
vibrator = (Vibrator) context.getSystemService(context.VIBRATOR_SERVICE);
vibrator.vibrate(millisecode);
}
/**
* @param : pattern 震動的形式
* @param : repeate 震動循環(huán)的次數(shù)
* @ClassName:VibrateHelp - 復(fù)雜的震動
* @author:CaoJiaHao
* @Param: context 調(diào)用復(fù)雜震動的context
**/
@SuppressWarnings("static-access")
public static void vComplicated(Context context, long[] pattern, int repeate) {
vibrator = (Vibrator) context.getSystemService(context.VIBRATOR_SERVICE);
vibrator.vibrate(pattern, repeate);
}
/**
*@ClassName:VibrateHelp - 停止震動
*@author:CaoJiaHao
**/
public static void stop() {
if (vibrator != null)
vibrator.cancel();
}
}
這樣的話我們的 震動幫助類就完成呢。
然后我們根據(jù)我們的源碼來分析一下:
我們需要將Vibrator 實例化一下。
然后我們創(chuàng)建我么你的簡單的震動模式。
接著創(chuàng)建我們比較復(fù)雜的震動模式。
這樣我們的點擊震動幫助類就完成了。
但是我們光有了幫助類是遠遠不夠的。我們還需要調(diào)用他才可以,不然我們的Helper Class 沒有任何作用。
封裝我們的震動點擊事件
首先,我們創(chuàng)建一個類,讓他控制我們的點擊震動效果。
我們創(chuàng)建一個名為ViewClickVibrate。然后先看一下源代碼:
public class ViewClickVibrate implements View.OnClickListener {
private final int VIBRATE_TIME = 60;
@Override
public void onClick(View v) {
VibrateHelp.vSimple(v.getContext(), VIBRATE_TIME);
}
}
這個就是我們的源代碼,但是需要注意的是,我們封裝的這個類,需要去調(diào)用我們的View.OnClickListener的接口.
這樣我們的點擊效果算是全部完成了。
最后我們看一下如何實現(xiàn)他吧。
ImageCategory.setOnClickListener(new ViewClickVibrate() {
public void onClick(View v) {
super.onClick(v);
Global.Go(FinanceActivity.this, CategoryActivity.class);
}
});
這樣的一個點擊效果就完成了。
補充知識:android控件實現(xiàn)抖動的效果
這個程序的功能有可能在實際的開發(fā)中會用到,比如說Button左右晃動,或者上下的晃動效果,下面就給出代碼。
首先要定義一個xml文件,命名為shake
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fromXDelta="0" android:toXDelta="100" android:duration="1000" android:interpolator="@anim/cycle_7" />
接下來再定義一個xml文件,命名為cycle_7
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <cycleInterpolator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:cycles="2" />
這兩個xml文件都要建在,res文件夾下面的anim文件中,如果沒有anim文件,可以自己建一個。
然后就是新建一個activity代碼如下
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
public class MainActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
public void go(View v){
Animation shake = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.shake);//加載動畫資源文件
findViewById(R.id.tv).startAnimation(shake); //給組件播放動畫效果
}
}
下面給出main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical"
android:gravity="center_horizontal|center_vertical"
>
<EditText
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/tv"
android:text="wojiuahiswo"
/>
<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="go"
android:onClick="go"
/>
</LinearLayout>
這樣就實現(xiàn)了一個edittext控件的抖動效果,這里說明一下cycle_7.xml文件中android:cycles="2" 這一項是設(shè)置抖動的次數(shù)的,2為抖動兩次。而shake.xml中
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="100"
是控制抖動的范圍的,上面的代碼是在x軸進行抖動,如果把x替換為y就是在y軸進行抖動,當(dāng)然也可以在x,y軸同時抖動。
以上這篇Android 實現(xiàn)為點擊事件添加震動效果就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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