Golang在Mac、Linux、Windows下如何交叉編譯的實(shí)現(xiàn)
Golang 支持交叉編譯,在一個(gè)平臺(tái)上生成另一個(gè)平臺(tái)的可執(zhí)行程序,最近使用了一下,非常好用,這里備忘一下。
Mac 下編譯 Linux 和 Windows 64位可執(zhí)行程序
CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build main.go CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build main.go
Linux 下編譯 Mac 和 Windows 64位可執(zhí)行程序
CGO_ENABLED=0 GOOS=darwin GOARCH=amd64 go build main.go CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build main.go
Windows 下編譯 Mac 和 Linux 64位可執(zhí)行程序
SET CGO_ENABLED=0 SET GOOS=darwin SET GOARCH=amd64 go build main.go SET CGO_ENABLED=0 SET GOOS=linux SET GOARCH=amd64 go build main.go
- GOOS:目標(biāo)平臺(tái)的操作系統(tǒng)(darwin、freebsd、linux、windows)
- GOARCH:目標(biāo)平臺(tái)的體系架構(gòu)(386、amd64、arm)
交叉編譯不支持 CGO 所以要禁用它
上面的命令編譯 64 位可執(zhí)行程序,你當(dāng)然應(yīng)該也會(huì)使用 386 編譯 32 位可執(zhí)行程序
在網(wǎng)絡(luò)上的諸多教程中可能會(huì)看到下面的編譯命令
CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build hello.go
其中CGO_ENABLED=0的意思是使用C語言版本的GO編譯器,參數(shù)配置為0的時(shí)候就關(guān)閉C語言版本的編譯器了。自從golang1.5以后go就使用go語言編譯器進(jìn)行編譯了。在golang1.9當(dāng)中沒有使用CGO_ENABLED參數(shù)發(fā)現(xiàn)依然可以正常編譯。當(dāng)然使用了也可以正常編譯。比如把CGO_ENABLED參數(shù)設(shè)置成1,即在編譯的過程當(dāng)中使用CGO編譯器,我發(fā)現(xiàn)依然是可以正常編譯的。
實(shí)際上如果在go當(dāng)中使用了C的庫,比如import "C"默認(rèn)使用go build的時(shí)候就會(huì)啟動(dòng)CGO編譯器,當(dāng)然我們可以使用CGO_ENABLED=0來控制go build是否使用CGO編譯器。
很多博客都提到要先增加對其它平臺(tái)的支持,但是我跳過那一步,上面所列的命令也都能成功,且得到我想要的結(jié)果,可見那一步應(yīng)該是非必須的,或是我所使用的 Go 版本已默認(rèn)支持所有平臺(tái)。
到此這篇關(guān)于Golang在Mac、Linux、Windows下如何交叉編譯的實(shí)現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Golang 交叉編譯內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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