element-ui樹形控件后臺返回的數(shù)據(jù)+生成組織樹的工具類
開發(fā)項目的時候遇到需要在表單中選擇參會人員,根據(jù)不同部門下選擇不同的人,在element-ui中有樹形控件能滿足這種情況,后臺封裝數(shù)據(jù)記錄一下。
封裝格式:

返回數(shù)據(jù)格式:

接收數(shù)據(jù)的pojo類:

2018年4月12日修改
本以為以上的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)能滿足項目的使用,但是我錯了,當時的數(shù)據(jù)庫中只有不到10條的數(shù)據(jù)并且組織結(jié)構(gòu)非常單一,隨后同事導(dǎo)入了數(shù)據(jù)(6000多條),組織結(jié)構(gòu)也不是如此單一的了,我在項目中固定了三層結(jié)構(gòu)肯定是錯的,要一個活的組織樹。
網(wǎng)上有很多大牛寫的方法,遞歸的、迭代的, 我在看了很多大牛寫的方法以后,有了實現(xiàn)思想。
1.把所有數(shù)據(jù)查詢出來放到一個map集合當中,key值為本身數(shù)據(jù)的id,value值為數(shù)據(jù)本身。優(yōu)點是:只對數(shù)據(jù)庫進行一次查詢,避免浪費資源
2.把查詢出來的數(shù)據(jù)判斷其有沒有父id,把沒有父id的存放一個list集合當中。(頂層數(shù)據(jù))
3.把數(shù)據(jù)進行for循環(huán),根據(jù)本身數(shù)據(jù)的父id獲取map集合當中的數(shù)據(jù)。例:map.get(entityList.getParentId()),在此之前已經(jīng)把查詢出來的數(shù)據(jù)一 一放到了map集合當中,其實這一步就是相當于判斷本身在所有的數(shù)據(jù)中有沒有父親。
4.如果有父親的話進行判斷父親有沒有孩子,有就直接加,沒有就先給父親分配一個空間(房子),有了房子你才能住進去。
順著這個思想,以下是代碼實現(xiàn)。
數(shù)據(jù)的接口類:
可根據(jù)自己本身情況更改接口所要實現(xiàn)的發(fā)放,我這接口類只是實現(xiàn)了某些屬性的get、set方法,寫這個接口類主要是為了下面的工具類,定義泛型T的類型(我是這么理解的,理解的不是很好,網(wǎng)上有很多資料,可自行查看)
/**
* 樹形數(shù)據(jù)實體接口
* @author YangWenHui
* @date 2018年4月11
* @param <T>
*/
public interface dataTree<T> {
public String getId();
public String getParentId();
public void setChildList(List<T> childList);
public List<T> getChildList();
}
工具類:
以下的泛型T就是你接收數(shù)據(jù)的實體類,要繼承上面數(shù)據(jù)接口類
/**
* 獲取樹型工具類
* @author YangWenHui
*
*/
public class TreeUtil {
//獲取頂層節(jié)點
public static <T extends dataTree<T>> List<T> getTreeList(String topId,List<T> entityList){
List<T> resultList = new ArrayList<>();//存儲頂層的數(shù)據(jù)
Map<Object, T> treeMap = new HashMap<>();
T itemTree;
for(int i=0;i<entityList.size()&&!entityList.isEmpty();i++) {
itemTree = entityList.get(i);
treeMap.put(itemTree.getId(),itemTree);//把所有的數(shù)據(jù)放到map當中,id為key
if(topId.equals(itemTree.getParentId()) || itemTree.getParentId() == null) {//把頂層數(shù)據(jù)放到集合中
resultList.add(itemTree);
}
}
//循環(huán)數(shù)據(jù),把數(shù)據(jù)放到上一級的childen屬性中
for(int i = 0; i< entityList.size()&&!entityList.isEmpty();i++) {
itemTree = entityList.get(i);
T data = treeMap.get(itemTree.getParentId());//在map集合中尋找父親
if(data != null) {//判斷父親有沒有
if(data.getChildList() == null) {
data.setChildList(new ArrayList<>());
}
data.getChildList().add(itemTree);//把子節(jié)點 放到父節(jié)點childList當中
treeMap.put(itemTree.getParentId(), data);//把放好的數(shù)據(jù)放回map當中
}
}
return resultList;
}
}
實體類:
接收數(shù)據(jù)的實體類,其實不用寫get、set方法了,因為@Data這個注解已經(jīng)幫我們寫好了get、set方法了,這個注解可以幫我們節(jié)省時間。
/**
* 生成樹數(shù)據(jù)的接收類
* @author YangWenHui
*
*/
@Data
public class OtlDeptMenu implements dataTree<OtlDeptMenu>{
private String id;
private String parentId;
private String name;
private List<OtlDeptMenu> childList;
}
以上寫好以后就可以用了。
具體使用:
在工具類中自動幫我們排好了層級關(guān)系
/**
* 根據(jù)數(shù)據(jù)返回樹型結(jié)構(gòu)
* @return
*/
public List<OtlDeptMenu> getparticipants(){
List<OtlDeptMenu> data = otlMeetPeopleMapper.getDeptName();//接收在數(shù)據(jù)庫中查詢到的數(shù)據(jù)
List<OtlDeptMenu> list = new ArrayList<>();//返回的最終集合,可根據(jù)自己返回類型更改。
List<OtlDeptMenu> tree = TreeUtil.getTreeList("0", data);//調(diào)用工具類,第一個參數(shù)是默認傳入的頂級id,和查詢出來的數(shù)據(jù)
OtlDeptMenu result = new OtlDeptMenu();//我在已經(jīng)生成好的樹形結(jié)構(gòu)外面有包了一層。視情況而定,可以不用寫
result.setId("0");
result.setName("請選擇參與部門");
result.setChildList(tree);
list.add(result);//把對象放到list中,前臺element-ui中的樹形控件需要的是數(shù)組的集合
return list;
}
返回的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):
下面還有很多數(shù)據(jù),截圖只截了一部分。

研究了一天的時間,速度很慢,也算是漲了經(jīng)驗了,畢竟年輕,以后要多多加油。
到此這篇關(guān)于element-ui樹形控件后臺返回的數(shù)據(jù)+生成組織樹的工具類的文章就介紹到這了,更多相關(guān)element樹形控件內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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