Android 10 適配攻略小結(jié)
相比較去年寫的Android 9適配,這次Android 10的內(nèi)容有點(diǎn)多。沒想到寫了我整整兩天,吐血中。。。
準(zhǔn)備工作
老規(guī)矩,首先將我們項(xiàng)目中的 targetSdkVersion 改為 29。
1.Scoped Storage(分區(qū)存儲(chǔ)) 說明
在Android 10之前的版本上,我們?cè)谧鑫募牟僮鲿r(shí)都會(huì)申請(qǐng)存儲(chǔ)空間的讀寫權(quán)限。但是這些權(quán)限完全被濫用,造成的問題就是手機(jī)的存儲(chǔ)空間中充斥著大量不明作用的文件,并且應(yīng)用卸載后它也沒有刪除掉。為了解決這個(gè)問題,Android 10 中引入了 Scoped Storage 的概念,通過添加外部存儲(chǔ)訪問限制來實(shí)現(xiàn)更好的文件管理。
首先明確一個(gè)概念,外部儲(chǔ)存和內(nèi)部儲(chǔ)存。
- 內(nèi)部儲(chǔ)存:
/data目錄。一般我們使用getFilesDir()或getCacheDir()方法獲取本應(yīng)用的內(nèi)部儲(chǔ)存路徑,讀寫該路徑下的文件不需要申請(qǐng)儲(chǔ)存空間讀寫權(quán)限,且卸載應(yīng)用時(shí)會(huì)自動(dòng)刪除。 - 外部儲(chǔ)存:
/storage或/mnt目錄。一般我們使用getExternalStorageDirectory()方法獲取的路徑來存取文件。
因?yàn)椴煌瑥S商、系統(tǒng)版本的原因,所以上述的方法并沒有一個(gè)固定的文件路徑。了解了上面的概念,那我們所說的外部儲(chǔ)存訪問限制,可以認(rèn)為是針對(duì) getExternalStorageDirectory() 路徑下的文件。具體的規(guī)則如下表:

上圖將外部存儲(chǔ)空間分為了三部分:
- 特定目錄(App-specific),使用
getExternalFilesDir()或getExternalCacheDir()方法訪問。無需權(quán)限,且卸載應(yīng)用時(shí)會(huì)自動(dòng)刪除。 - 照片、視頻、音頻這類媒體文件。使用
MediaStore訪問,訪問其他應(yīng)用的媒體文件時(shí)需要READ_EXTERNAL_STORAGE權(quán)限。 - 其他目錄,使用 存儲(chǔ)訪問框架SAF (Storage Access Framwork)
所以在Android 10上即使你擁有了儲(chǔ)存空間的讀寫權(quán)限,也無法保證可以正常的進(jìn)行文件的讀寫操作。
適配
最簡單粗暴的方法就是在 AndroidManifest.xml 中添加 android:requestLegacyExternalStorage="true" 來請(qǐng)求使用舊的存儲(chǔ)模式。
但是我不推薦此方法。因?yàn)樵谙乱粋€(gè)版本的Android中,此條配置將會(huì)失效,將強(qiáng)制采用外部儲(chǔ)存限制。其實(shí)早在Android Q Beta 3之前都是強(qiáng)制的,但為了給開發(fā)者適配的時(shí)間才沒有強(qiáng)制執(zhí)行。所以如果你不抓住這段時(shí)間去適配,那么今年下半年出了Android 11。。。直接開花~~
如果你已經(jīng)適配Android 10,這里有個(gè)現(xiàn)象要 注意一下 :
如果應(yīng)用通過升級(jí)安裝,那么還會(huì)使用以前的儲(chǔ)存模式(Legacy View)。只有通過首次安裝或是卸載重新安裝才能啟用新模式(Filtered View)。
所以在適配時(shí),我們的判斷代碼如下:
// 使用Environment.isExternalStorageLegacy()來檢查APP的運(yùn)行模式
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q &&
!Environment.isExternalStorageLegacy()) {
}
這樣的好處是你可以在用戶升級(jí)后,能方便的將用戶的數(shù)據(jù)移動(dòng)至應(yīng)用的特定目錄。否則你只能通過SAF去移動(dòng),這樣會(huì)非常麻煩。如果你要移動(dòng)數(shù)據(jù)注意只適用于Android 10下,所以現(xiàn)在適配反而是一個(gè)好時(shí)機(jī)。當(dāng)然如果你不需要遷移數(shù)據(jù),那適配會(huì)更省事。
下面就說說推薦適配方案:
對(duì)于應(yīng)用中涉及的文件操作,修改一下你的文件路徑。
以前我們習(xí)慣使用 Environment.getExternalStorageDirectory() 方法,那么現(xiàn)在可以使用 getExternalFilesDir() 方法(包括下載的安裝包這類的文件)。如果是緩存類型文件,可以放到 getExternalCacheDir() 路徑下。
或者使用 MediaStore ,將文件存至對(duì)應(yīng)的媒體類型中(圖片: MediaStore.Images ,視頻: MediaStore.Video ,音頻: MediaStore.Audio ),不過僅限于多媒體文件。
下面代碼將圖片保存到公共目錄下,返回Uri:
public static Uri createImageUri(Context context) {
ContentValues values = new ContentValues();
// 需要指定文件信息時(shí),非必須
values.put(MediaStore.Images.Media.DESCRIPTION, "This is an image");
values.put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, "Image.png");
values.put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE, "image/png");
values.put(MediaStore.Images.Media.TITLE, "Image.png");
values.put(MediaStore.Images.Media.RELATIVE_PATH, "Pictures/test");
return context.getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values);
}
對(duì)于媒體資源的訪問:比如圖片選擇器這類的場景。無法直接使用File,而應(yīng)使用Uri。否則報(bào)錯(cuò)如下:
java.io.FileNotFoundException: open failed: EACCES (Permission denied)
比如我在適配項(xiàng)目中使用的圖片選擇器時(shí),首先修改了 Glide 通過加載File的方式顯示圖片。改為加載Uri的方式,否則圖片無法顯示出來。
Uri的獲取方式還是使用 MediaStore :
String id = cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media._ID)); Uri uri = Uri.withAppendedPath(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, id);
其次為了便于不影響之前選擇圖片返回File的邏輯(因?yàn)橐话愣际巧蟼鱂ile,沒有直接上傳Uri的操作),所以我將最終選擇的文件又轉(zhuǎn)存進(jìn)了 getExternalFilesDir() ,主要代碼如下:
File imgFile = this.getExternalFilesDir("image");
if (!imgFile.exists()){
imgFile.mkdir();
}
try {
File file = new File(imgFile.getAbsolutePath() + File.separator +
System.currentTimeMillis() + ".jpg");
// 使用openInputStream(uri)方法獲取字節(jié)輸入流
InputStream fileInputStream = getContentResolver().openInputStream(uri);
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(file);
byte[] buffer = new byte[1024];
int byteRead;
while (-1 != (byteRead = fileInputStream.read(buffer))) {
fileOutputStream.write(buffer, 0, byteRead);
}
fileInputStream.close();
fileOutputStream.flush();
fileOutputStream.close();
// 文件可用新路徑 file.getAbsolutePath()
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
如果你要獲取圖片中的地理位置信息,需要申請(qǐng) ACCESS_MEDIA_LOCATION 權(quán)限,并使用MediaStore.setRequireOriginal()獲取。下面是官方的示例代碼:
Uri photoUri = Uri.withAppendedPath(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
cursor.getString(idColumnIndex));
final double[] latLong;
// 從ExifInterface類獲取位置信息
photoUri = MediaStore.setRequireOriginal(photoUri);
InputStream stream = getContentResolver().openInputStream(photoUri);
if (stream != null) {
ExifInterface exifInterface = new ExifInterface(stream);
double[] returnedLatLong = exifInterface.getLatLong();
// If lat/long is null, fall back to the coordinates (0, 0).
latLong = returnedLatLong != null ? returnedLatLong : new double[2];
// Don't reuse the stream associated with the instance of "ExifInterface".
stream.close();
} else {
// Failed to load the stream, so return the coordinates (0, 0).
latLong = new double[2];
}
這樣下來,一個(gè)圖片選擇器就基本適配完了。
補(bǔ)充
應(yīng)用在卸載后,會(huì)將 App-specific 目錄下的數(shù)據(jù)刪除,如果在 AndroidManifest.xml 中聲明: android:hasFragileUserData="true" 用戶可以選擇是否保留。
對(duì)于 SAF 的使用,可以查看我之前寫的 SAF使用攻略 ,這里就不展開說了。
最后這里有一個(gè)介紹Scoped Storage的視頻,推薦 觀看 :
2.權(quán)限變化
從6.0開始,基本每次都會(huì)有權(quán)限方面變動(dòng),這次也不例外。(前幾天發(fā)布了Android 11的預(yù)覽版,看來也有權(quán)限方面的變化。。。單次權(quán)限即將到來)
1.在后臺(tái)運(yùn)行時(shí)訪問設(shè)備位置信息需要權(quán)限
Android 10 引入了 ACCESS_BACKGROUND_LOCATION 權(quán)限(危險(xiǎn)權(quán)限)。
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_BACKGROUND_LOCATION"/>
該權(quán)限允許應(yīng)用程序在后臺(tái)訪問位置。如果請(qǐng)求此權(quán)限,則還必須請(qǐng)求 ACCESS_FINE_LOCATION 或 ACCESS_COARSE_LOCATION 權(quán)限。只請(qǐng)求此權(quán)限無效果。
在Android 10的設(shè)備上,如果你的應(yīng)用的 targetSdkVersion < 29,則在請(qǐng)求 ACCESS_FINE_LOCATION 或 ACCESS_COARSE_LOCATION 權(quán)限時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)同時(shí)請(qǐng)求 ACCESS_BACKGROUND_LOCATION 。在請(qǐng)求彈框中,選擇“始終允許”表示同意后臺(tái)獲取位置信息,選擇“僅在應(yīng)用使用過程中允許”或"拒絕"選項(xiàng)表示拒絕授權(quán)。
如果你的應(yīng)用的 targetSdkVersion >= 29,則請(qǐng)求 ACCESS_FINE_LOCATION 或 ACCESS_COARSE_LOCATION 權(quán)限表示在前臺(tái)時(shí)擁有訪問設(shè)備位置信息的權(quán)。在請(qǐng)求彈框中,選擇“始終允許”表示前后臺(tái)都可以獲取位置信息,選擇“僅在應(yīng)用使用過程中允許”只表示擁有前臺(tái)的權(quán)限。
總結(jié)一下就是下圖:
其實(shí)官方 不推薦你使用申請(qǐng)后臺(tái)訪問權(quán)的方式 ,因?yàn)檫@樣的結(jié)果無非就是多請(qǐng)求一個(gè)權(quán)限,那么這像變更還有什么意義?申請(qǐng)過多的權(quán)限,也會(huì)造成用戶的反感。所以官方推薦使用 前臺(tái)服務(wù)
來實(shí)現(xiàn),在前臺(tái)服務(wù)中獲取位置信息。
首先在清單中對(duì)應(yīng)的 service 中添加 android:foregroundServiceType="location" :
<service
android:name="MyNavigationService"
android:foregroundServiceType="location" ... >
...
</service>
啟動(dòng)前臺(tái)服務(wù)前檢查是否具有前臺(tái)的訪問權(quán)限:
boolean permissionApproved = ActivityCompat.checkSelfPermission(this,
Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED;
if (permissionApproved) {
// 啟動(dòng)前臺(tái)服務(wù)
} else {
// 請(qǐng)求前臺(tái)訪問位置權(quán)限
}
如此一來就可以在 Service 中獲取位置信息。
2.一些電話、藍(lán)牙和WLAN的API需要精確位置權(quán)限
下面列舉了Android 10中必須具有 ACCESS_FINE_LOCATION 權(quán)限才能使用類和方法:
電話
- TelephonyManager
- getCellLocation()
- getAllCellInfo()
- requestNetworkScan()
- requestCellInfoUpdate()
- getAvailableNetworks()
- getServiceState()
- TelephonyScanManager
- requestNetworkScan()
- TelephonyScanManager.NetworkScanCallback
- onResults()
- PhoneStateListener
- onCellLocationChanged()
- onCellInfoChanged()
- onServiceStateChanged()
WLAN
- WifiManager
- startScan()
- getScanResults()
- getConnectionInfo()
- getConfiguredNetworks()
- WifiAwareManager
- WifiP2pManager
- WifiRttManager
藍(lán)牙
- BluetoothAdapter
- startDiscovery()
- startLeScan()
- BluetoothAdapter.LeScanCallback
- BluetoothLeScanner
- startScan()
我們可以根據(jù)上面提供的具體類和方法,在適配項(xiàng)目中檢查是否有使用到并及時(shí)處理。
3.ACCESS_MEDIA_LOCATION
Android 10新增權(quán)限,上面有提到,不贅述了。
4.PROCESS_OUTGOING_CALLS
Android 10上該權(quán)限已廢棄。
3.后臺(tái)啟動(dòng) Activity 的限制
簡單解釋就是 應(yīng)用處于后臺(tái)時(shí),無法啟動(dòng)Activity 。比如點(diǎn)開一個(gè)應(yīng)用會(huì)進(jìn)入啟動(dòng)頁或者廣告頁,一般會(huì)有幾秒的延時(shí)再跳轉(zhuǎn)至首頁。如果這期間你退到后臺(tái),那么你將無法看到跳轉(zhuǎn)過程。而在之前的版本中,會(huì)強(qiáng)制彈出頁面至前臺(tái)。
既然是限制,那么肯定有不受限的情況,主要有以下幾點(diǎn):
- 應(yīng)用具有可見窗口,例如前臺(tái) Activity。
- 應(yīng)用在前臺(tái)任務(wù)的返回棧中已有的 Activity。
- 應(yīng)用在
Recents上現(xiàn)有任務(wù)的返回棧中已有的 Activity。Recents就是我們的任務(wù)管理列表。 - 應(yīng)用收到系統(tǒng)的
PendingIntent通知。 - 應(yīng)用收到它應(yīng)該在其中啟動(dòng)界面的系統(tǒng)廣播。示例包括
ACTION_NEW_OUTGOING_CALL和SECRET_CODE_ACTION。應(yīng)用可在廣播發(fā)送幾秒鐘后啟動(dòng) Activity。 - 用戶已向應(yīng)用授予
SYSTEM_ALERT_WINDOW權(quán)限,或是在應(yīng)用權(quán)限頁開啟后臺(tái)彈出頁面的開關(guān)。
因?yàn)榇隧?xiàng)行為變更適用于在 Android 10 上運(yùn)行的所有應(yīng)用,所以這一限制導(dǎo)致最明顯的問題就是點(diǎn)擊推送信息時(shí),有些應(yīng)用無法進(jìn)行正常的跳轉(zhuǎn)(具體的實(shí)現(xiàn)問題導(dǎo)致)。所以針對(duì)這類問題,可以采取 PendingIntent 的方式,發(fā)送通知時(shí)使用 setContentIntent 方法。
當(dāng)然你也可以申請(qǐng)相應(yīng)權(quán)限或者白名單:

不過申請(qǐng)白名單這種方法受各種手機(jī)廠商所限,很麻煩。感覺還不如引導(dǎo)用戶手動(dòng)開啟權(quán)限。。。
對(duì)于全屏 intent,注意設(shè)置最高優(yōu)先級(jí)和添加 USE_FULL_SCREEN_INTENT 權(quán)限,這是一個(gè)普通權(quán)限。比如微信來語音或者視頻通話時(shí),彈出的接聽頁面就是使用這一功能。
<uses-permission android:name="android.permission.USE_FULL_SCREEN_INTENT"/>
Intent fullScreenIntent = new Intent(this, CallActivity.class);
PendingIntent fullScreenPendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0,
fullScreenIntent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
NotificationCompat.Builder notificationBuilder =
new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
.setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
.setContentTitle("Incoming call")
.setContentText("(919) 555-1234")
.setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_HIGH) // <--- 高優(yōu)先級(jí)
.setCategory(NotificationCompat.CATEGORY_CALL)
// Use a full-screen intent only for the highest-priority alerts where you
// have an associated activity that you would like to launch after the user
// interacts with the notification. Also, if your app targets Android 10
// or higher, you need to request the USE_FULL_SCREEN_INTENT permission in
// order for the platform to invoke this notification.
.setFullScreenIntent(fullScreenPendingIntent, true); // <--- 全屏 intent
Notification incomingCallNotification = notificationBuilder.build();
注意:在部分手機(jī)上,直接設(shè)置 setPriority 無效(或者說以渠道優(yōu)先級(jí)為準(zhǔn))。所以需要?jiǎng)?chuàng)建通知渠道時(shí)將重要性設(shè)置為 IMPORTANCE_HIGH 。
NotificationChannel channel = new NotificationChannel(channelId, "xxx", NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH);
后臺(tái)啟動(dòng) Activity 的限制的目的是為了減少對(duì)用戶操作的中斷。如果你有要彈出的頁面,推薦你先彈出通知,讓用戶自己選擇接下來的操作,而不是一股腦的強(qiáng)制彈出。(如果你的全屏intent都讓用戶反感,那他也可以關(guān)掉你的通知,不至于任你擺布。)
4.深色主題
Android 10 新增了一個(gè)系統(tǒng)級(jí)的深色主題(在系統(tǒng)設(shè)置中開啟)。雖然深色主題并不是強(qiáng)制適配項(xiàng),但是它可以帶給用戶更好的體驗(yàn):
- 可大幅減少耗電量。
OLED屏幕中每個(gè)像素都是自主發(fā)光,所以在顯示深色元素時(shí)像素所消耗的電流更低,尤其在純黑顏色時(shí)像素點(diǎn)可以完全關(guān)閉來達(dá)到省電的效果。 - 為弱視以及對(duì)強(qiáng)光敏感的用戶提高可視性。深色可以降低屏幕的整體視覺亮度,減少對(duì)眼睛的視覺壓力。
- 讓所有人都可以在光線較暗的環(huán)境中更輕松地使用設(shè)備。
適配方法有兩種:
1.手動(dòng)適配(資源替換)
官方文檔中提到的繼承 Theme.AppCompat.DayNight 或者 Theme.MaterialComponents.DayNight 的方法,但這只是將我們使用的各種View的默認(rèn)樣式進(jìn)行了適配,并不太適用于實(shí)際項(xiàng)目的適配。因?yàn)榫唧w的項(xiàng)目中的View都按照設(shè)計(jì)的風(fēng)格進(jìn)行了重定義。
其實(shí)適配的方法很簡單,類似屏幕適配、國際化的操作,并不需要繼承上面的主題。比如你要修改顏色,就在 res 下新建 values-night 目錄,創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的 colors.xml 文件。將具體要修改的色值定義在里面。圖標(biāo)之類的也是一個(gè)思路,創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的 drawable-night 目錄。
只要你之前的代碼不是硬編碼且代碼規(guī)范,那么適配起來還是很輕松。
2.自動(dòng)適配(Force Dark)
Android 10 提供 Force Dark 功能。一如其名,此功能可讓開發(fā)者快速實(shí)現(xiàn)深色主題背景,而無需明確設(shè)置 DayNight 主題背景。
如果您的應(yīng)用采用淺色主題背景,則 Force Dark 會(huì)分析應(yīng)用的每個(gè)視圖,并在相應(yīng)視圖在屏幕上顯示之前,自動(dòng)應(yīng)用深色主題背景。有些開發(fā)者會(huì)混合使用 Force Dark 和本機(jī)實(shí)現(xiàn),以縮短實(shí)現(xiàn)深色主題背景所需的時(shí)間。
應(yīng)用必須選擇啟用 Force Dark,方法是在其主題背景中設(shè)置 android:forceDarkAllowed="true" 。此屬性會(huì)在所有系統(tǒng)及 AndroidX 提供的淺色主題背景(例如 Theme.Material.Light)上設(shè)置。使用 Force Dark 時(shí),您應(yīng)確保全面測試應(yīng)用,并根據(jù)需要排除視圖。
如果您的應(yīng)用使用 Dark Theme 主題(例如Theme.Material),則系統(tǒng)不會(huì)應(yīng)用 Force Dark。同樣,如果應(yīng)用的主題背景繼承自 DayNight 主題(例如Theme.AppCompat.DayNight),則系統(tǒng)不會(huì)應(yīng)用 Force Dark,因?yàn)闀?huì)自動(dòng)切換主題背景。
您可以通過 android:forceDarkAllowed 布局屬性或 setForceDarkAllowed(boolean) 在特定視圖上控制 Force Dark。
上述內(nèi)容我直接照搬文檔的說明??偨Y(jié)一下,使用 Force Dark 需要注意幾點(diǎn):
- 如果使用的是
DayNight或Dark Theme主題,則設(shè)置forceDarkAllowed不生效。 - 如果有需要排除適配的部分,可以在對(duì)應(yīng)的View上設(shè)置
forceDarkAllowed為false。
這里說說我實(shí)際使用此方法的感受: 整體還是不錯(cuò)的,設(shè)置的色值會(huì)自動(dòng)取反。但也因此顏色不受控制,能否達(dá)到預(yù)期效果是個(gè)需要注意的問題。追求快速適配可以采取此方案。
手動(dòng)切換主題
使用 AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(@NightMode int mode) 方法,其中參數(shù) mode 有以下幾種:
- 淺色 - MODE_NIGHT_NO
- 深色 - MODE_NIGHT_YES
- 由省電模式設(shè)置 - MODE_NIGHT_AUTO_BATTERY
- 系統(tǒng)默認(rèn) - MODE_NIGHT_FOLLOW_SYSTEM
下面的代碼是官方Demo中的使用示例:
public class ThemeHelper {
public static final String LIGHT_MODE = "light";
public static final String DARK_MODE = "dark";
public static final String DEFAULT_MODE = "default";
public static void applyTheme(@NonNull String themePref) {
switch (themePref) {
case LIGHT_MODE: {
AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_NO);
break;
}
case DARK_MODE: {
AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_YES);
break;
}
default: {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_FOLLOW_SYSTEM);
} else {
AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_AUTO_BATTERY);
}
break;
}
}
}
}
通過 AppCompatDelegate.getDefaultNightMode() 方法,可以獲取到當(dāng)前的模式,這樣便于代碼中去適配。
監(jiān)聽深色主題是否開啟
首先在清單文件中給對(duì)應(yīng)的Activity配置 android:configChanges="uiMode" :
<activity android:name=".MyActivity" android:configChanges="uiMode" />
這樣在 onConfigurationChanged 方法中就可以獲取:
@Override
public void onConfigurationChanged(@NonNull Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
int currentNightMode = newConfig.uiMode & Configuration.UI_MODE_NIGHT_MASK;
switch (currentNightMode) {
case Configuration.UI_MODE_NIGHT_NO:
// 關(guān)閉
break;
case Configuration.UI_MODE_NIGHT_YES:
// 開啟
break;
default:
break;
}
}
詳細(xì)的內(nèi)容你可以參看官方文檔 和官方Demo 。
判斷深色主題是否開啟
其實(shí)和上面 onConfigurationChanged 方法同理:
public static boolean isNightMode(Context context) {
int currentNightMode = context.getResources().getConfiguration().uiMode &
Configuration.UI_MODE_NIGHT_MASK;
return currentNightMode == Configuration.UI_MODE_NIGHT_YES;
}
5.標(biāo)識(shí)符和數(shù)據(jù)
對(duì)不可重置的設(shè)備標(biāo)識(shí)符實(shí)施了限制
受影響的方法包括:
- Build
- TelephonyManager
從 Android 10 開始,應(yīng)用必須具有 READ_PRIVILEGED_PHONE_STATE 特許權(quán)限才能正常使用以上這些方法。
如果你的應(yīng)用沒有該權(quán)限,卻仍然使用了以上的方法,則返回的結(jié)果會(huì)因目標(biāo) SDK 版本而異:
- 如果應(yīng)用以 Android 10 或更高版本為目標(biāo)平臺(tái) ,則會(huì)發(fā)生
SecurityException。 - 如果應(yīng)用以 Android 9(API 級(jí)別 28)或更低版本為目標(biāo)平臺(tái) ,則相應(yīng)方法會(huì)返回 null 或占位符數(shù)據(jù)(如果應(yīng)用具有
READ_PHONE_STATE權(quán)限)。否則,會(huì)發(fā)生SecurityException。
這項(xiàng)改動(dòng)表示第三方應(yīng)用無法獲取 Device ID 這類唯一標(biāo)識(shí)。如果你需要唯一標(biāo)識(shí)符,請(qǐng)參閱文檔: 唯一標(biāo)識(shí)符的最佳做法 。
當(dāng)然你也可以試試移動(dòng)安全聯(lián)盟(MSA)聯(lián)合多家廠商共同開發(fā)的 統(tǒng)一補(bǔ)充設(shè)備標(biāo)識(shí)調(diào)用SDK 。據(jù)說還有點(diǎn)不穩(wěn)定,因?yàn)槲視簳r(shí)還沒有嘗試過,所以不做評(píng)價(jià)。
限制了對(duì)剪貼板數(shù)據(jù)的訪問權(quán)限
除非您的應(yīng)用是默認(rèn)輸入法 (IME) 或是目前處于焦點(diǎn)的應(yīng)用,否則它無法訪問 Android 10 或更高版本平臺(tái)上的剪貼板數(shù)據(jù)。
對(duì)啟用和停用 WLAN 實(shí)施了限制
以 Android 10 或更高版本為目標(biāo)平臺(tái)的應(yīng)用無法啟用或停用 WLAN。
WifiManager.setWifiEnabled()方法始終返回 false。
如果您需要提示用戶啟用或停用 WLAN,請(qǐng)使用設(shè)置面板。
6.其他
Android10上對(duì)折疊屏設(shè)備有了更好的支持,對(duì)于有折疊屏適配的需求,可以參看為可折疊設(shè)備構(gòu)建應(yīng)用 和 華為折疊屏應(yīng)用開發(fā)指導(dǎo)。
以上內(nèi)容只是Android 10中比較大的幾項(xiàng)變化,完整的內(nèi)容可以查看官方文檔。
參考
OPPO - Android Q版本應(yīng)用兼容性適配指導(dǎo)
到此這篇關(guān)于Android 10 適配攻略小結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android 10 適配內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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