C語言實(shí)現(xiàn)簡單彈球游戲
更新時間:2020年02月24日 18:47:22 作者:繁星璀璨G
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語言實(shí)現(xiàn)簡單彈球游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
電視機(jī)待機(jī)的屏幕上的彈球,怎么實(shí)現(xiàn)?
今天文章就跟大家分享下C語言實(shí)現(xiàn)簡單彈球游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <math.h>
#include <windows.h>
//#include <system.h>
#define ROW 20
#define COL 50
static void SetPos(int x, int y)//刷新窗口,類似于system(“cls”)
{
COORD point = { x, y };//光標(biāo)要設(shè)置的位置x,y
HANDLE HOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//使用GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)來獲取標(biāo)準(zhǔn)輸出的句柄
SetConsoleCursorPosition(HOutput, point);//設(shè)置光標(biāo)位置
}
void init(char bg[][COL],char ch)//設(shè)置窗口
{
int i,j;
for (i=0;i<ROW;i++)
{
for (j=0;j<COL;j++)
{
if (i==0||i==ROW-1||j==0||j==COL-1)//邊緣設(shè)置為字符
{
bg[i][j]=ch;
}
else
{
bg[i][j]=' ';//其他位置是空格
}
}
}
}
void display(char bg[][COL],char ch)//顯示函數(shù),打印bg[i][j]
{
int i,j;
for (i=0;i<ROW;i++)
{
for (j=0;j<COL;j++)
{
printf ("%c",bg[i][j]);
}
printf ("\n");
}
}
void move(int *x,int *y,int *x_inc,int *y_inc)//控制球的移動 ,上下,左右分別控制
{
if (*x==0||*x==ROW-1)//等于0或者 ROW-1,即是邊界,便忘反方向走
{
*x_inc = -*x_inc;
}
*x += *x_inc;//單步移動
if (*y==0||*y==COL-1)//同上,
{
*y_inc = -*y_inc;
}
*y += *y_inc;
}
int main( )
{
int i,j;
int x=3,y=3,x_inc=1,y_inc=1;//初始化球的位置
char bg[ROW][COL];
while(1)//死循環(huán)
{
SetPos(0,0);//刷新窗口
init(bg,'#');//窗口邊界
bg[x][y]='O';//球的位置
move(&x,&y,&x_inc,&y_inc);//移動
display(bg,'#');//顯示
Sleep(100);//延時,太快看不清球移動
}
return 0;
}
效果

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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