原生js拖拽實(shí)現(xiàn)圖形伸縮效果
本文實(shí)例為大家分享了js拖拽實(shí)現(xiàn)圖形伸縮效果的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
點(diǎn)擊矩形的四個(gè)角和四個(gè)邊實(shí)現(xiàn)不同的效果


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
*{
padding: 0;
margin:0;
}
.div1{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #71e4ff;
position: absolute;
top: 200px;
left: 200px;
}
.t,
.b{
width: 100%;
height: 20px;
background-color:#ffa2d3;
position: absolute;
}
.t{
left: 0;
top:0;
}
.b{
left: 0;
bottom:0;
}
.r,
.l{
width: 20px;
height: 100%;
background-color:#ffa2d3;
position: absolute;
}
.r{
right: 0;
top:0;
}
.l{
left: 0;
top:0;
}
.lt,
.lb,
.rt,
.rb{
width: 20px;
height: 20px;
background-color: #93ff6b;
position: absolute;
}
.lt{
left: 0;
top:0;
}
.rt{
right: 0;
top:0;
}
.lb{
left: 0;
bottom: 0;
}
.rb{
right: 0;
bottom:0;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="div1" id="_div1">
<div class="t"></div>
<div class="r"></div>
<div class="b"></div>
<div class="l"></div>
<div class="lt"></div>
<div class="lb"></div>
<div class="rt"></div>
<div class="tb"></div>
</div>
</body>
</html>
<script>
// 獲取元素
var _div1 = document.getElementById("_div1");
var divs = _div1.children;
// 遍歷每個(gè)可以拖拽的元素
for(var i = 0;i < divs.length ;i++)
{
drag(divs[i]);
}
// 封裝一個(gè)拖拽函數(shù)
function drag(obj){
obj.onmousedown = function(event){
// 捕獲事件
var event = event || window.event;
// 存儲(chǔ)當(dāng)前的_div1的寬高
var divW = _div1.offsetWidth;
var divH = _div1.offsetHeight;
// 獲得當(dāng)前_div1的offsetLeft 和 offsetTop
var divL = _div1.offsetLeft;
var divT = _div1.offsetTop;
// 存儲(chǔ)鼠標(biāo)按下時(shí)的位置
var clientx = event.clientX;
var clienty = event.clientY;
document.onmousemove = function(event){
var event = event || window.event;
if(obj.className.indexOf('t') != -1){
_div1.style.height = divH + ( clienty- event.clientY) + 'px';
_div1.style.top = divT -( clienty- event.clientY)+ 'px';
}
if(obj.className.indexOf('b') != -1){
_div1.style.height = divH + ( event.clientY -clienty ) + 'px';
}
if(obj.className.indexOf('r')!= -1){
_div1.style.width = divW + ( event.clientX - clientx) + 'px';
}
if(obj.className.indexOf('l')!= -1){
_div1.style.width = divW + ( clientx - event.clientX) + 'px';
_div1.style.left = event.clientX + 'px';
}
}
document.onmouseup = function(){
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
}
}
return false;
}
</script>
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
JavaScript必知必會(huì)(六) delete in instanceof
這篇文章主要介紹了JavaScript必知必會(huì)(六) delete in instanceof的相關(guān)資料,非常不錯(cuò)具有參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2016-06-06
如何用RxJS實(shí)現(xiàn)Redux Form
這篇文章主要介紹了如何用RxJS實(shí)現(xiàn)Redux Form,小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2018-12-12
JavaScript本地存儲(chǔ)的幾種方式小結(jié)
在 JavaScript 中,本地存儲(chǔ)指的是將數(shù)據(jù)保存在用戶(hù)的瀏覽器中,能夠在頁(yè)面刷新或關(guān)閉后仍然保留,本文給大家介紹了本地存儲(chǔ)的幾種方式,每種存儲(chǔ)方式的特點(diǎn)、區(qū)別及應(yīng)用場(chǎng)景,需要的朋友可以參考下2024-12-12
JavaScript實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)表格的方法詳解
這篇文章主要為大家介紹了JavaScript實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)表格的方法,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來(lái)幫助2022-01-01
JavaScript創(chuàng)建一個(gè)object對(duì)象并操作對(duì)象屬性的用法
這篇文章主要介紹了JavaScript創(chuàng)建一個(gè)object對(duì)象并操作對(duì)象屬性的用法,實(shí)例分析了javascript使用object類(lèi)定義對(duì)象及屬性的用法,需要的朋友可以參考下2015-03-03

