C++ 類和對(duì)象基礎(chǔ)篇
類是創(chuàng)建對(duì)象的模板,一個(gè)類可以創(chuàng)建多個(gè)對(duì)象,每個(gè)對(duì)象都是類類型的一個(gè)變量;創(chuàng)建對(duì)象的過程也叫類的實(shí)例化。每個(gè)對(duì)象都是類的一個(gè)具體實(shí)例(Instance),擁有類的成員變量和成員函數(shù)。
一.類的定義
一個(gè)簡(jiǎn)單的類的定義:
class Student{
public:
//成員變量
char *name;
int age;
float score;
//成員函數(shù)
void say(){
cout<<name<<"的年齡是"<<age<<",成績(jī)是"<<score<<endl;
}
};
class是 C++ 中新增的關(guān)鍵字,專門用來定義類。Student是類的名稱;類名的首字母一般大寫,以和其他的標(biāo)識(shí)符區(qū)分開。{ }內(nèi)部是類所包含的成員變量和成員函數(shù),它們統(tǒng)稱為類的成員(Member);由{ }包圍起來的部分有時(shí)也稱為類體,和函數(shù)體的概念類似。
注意:在類定義的最后有一個(gè)分號(hào);,它是類定義的一部分,表示類定義結(jié)束了,不能省略。
類只是一個(gè)模板(Template),編譯后不占用內(nèi)存空間,所以在定義類時(shí)不能對(duì)成員變量進(jìn)行初始化,因?yàn)闆]有地方存儲(chǔ)數(shù)據(jù)。只有在創(chuàng)建對(duì)象以后才會(huì)給成員變量分配內(nèi)存,這個(gè)時(shí)候就可以賦值了。
二.創(chuàng)建對(duì)象并訪問類的成員
創(chuàng)建對(duì)象的方式如下:
#include <iostream>
using namespace std;
//類通常定義在函數(shù)外面
class Student{
public:
//類包含的變量
char *name;
int age;
float score;
//類包含的函數(shù)
void say(){
cout<<name<<"的年齡是"<<age<<",成績(jī)是"<<score<<endl;
}
};
int main(){
//創(chuàng)建對(duì)象
Student stu;
stu.name = "小明";
stu.age = 15;
stu.score = 92.5f;
stu.say();
return 0;
}
運(yùn)行結(jié)果:
小明的年齡是15,成績(jī)是92.5
stu 是一個(gè)對(duì)象,占用內(nèi)存空間,因此可以對(duì)它的成員變量賦值,也可以讀取它的成員變量。類通常定義在函數(shù)外面,當(dāng)然也可以定義在函數(shù)內(nèi)部,不過很少這樣使用。
三.使用對(duì)象指針
C語言中經(jīng)典的指針在 C++ 中仍然廣泛使用,尤其是指向?qū)ο蟮闹羔?,沒有它就不能實(shí)現(xiàn)某些功能。
上面代碼中創(chuàng)建的對(duì)象 stu 在棧上分配內(nèi)存,需要使用&獲取它的地址,例如:
Student stu;
Student *pStu = &stu;
pStu 是一個(gè)指針,它指向 Student 類型的數(shù)據(jù),也就是通過 Student 創(chuàng)建出來的對(duì)象。
同樣,也可以在堆區(qū)創(chuàng)建對(duì)象,此時(shí)就要用到new關(guān)鍵字:
Student *pStu = new Student;
如:
#include <iostream>
using namespace std;
class Student {
public:
char *name;
int age;
float score;
void say() {
cout << name << ",age is " << age << ",score is " << score << endl;
}
};
int main()
{
// Student stu;
// stu.name = "JACK";
// stu.age = 15;
// stu.score = 92.5f;
// stu.say();
// Student stu; // 在棧區(qū)創(chuàng)建對(duì)象
// Student *pStu = &stu;
Student *pStu = new Student; // 在堆區(qū)創(chuàng)建對(duì)象
pStu ->name = "Jack";
pStu -> age = 10;
pStu -> score = 92.5f;
pStu -> say();
delete pStu; // 刪除對(duì)象
return 0;
}
注意:在棧上創(chuàng)建出來的對(duì)象都有一個(gè)名字,比如 stu,因此使用指針指向它不是必須的。但是通過 new 創(chuàng)建出來的對(duì)象就不一樣了,它在堆上分配內(nèi)存,沒有名字,只能得到一個(gè)指向它的指針,所以必須使用一個(gè)指針變量來接收這個(gè)指針,否則以后再也無法找到這個(gè)對(duì)象了,更沒有辦法使用它。
也就是說,使用 new 在堆上創(chuàng)建出來的對(duì)象是匿名的,沒法直接使用,必須要用一個(gè)指針指向它,再借助指針來訪問它的成員變量或成員函數(shù)。
棧內(nèi)存是程序自動(dòng)管理的,不能使用 delete 刪除在棧上創(chuàng)建的對(duì)象;堆內(nèi)存由程序員管理,對(duì)象使用完畢后可以通過 delete 刪除。在實(shí)際開發(fā)中,new 和 delete 往往成對(duì)出現(xiàn),以保證及時(shí)刪除不再使用的對(duì)象,防止無用內(nèi)存堆積。
下面是其它網(wǎng)友的補(bǔ)充
C++學(xué)習(xí)初級(jí)知識(shí)點(diǎn)整理之類和對(duì)象基礎(chǔ)篇
1.如何定義類?
class Tv
{
public:
void change_vol();
void power();
//private:
int type;
char name[20];
}
2.對(duì)象的實(shí)例化
定義:即在IDE中由一個(gè)類生成多個(gè)對(duì)象的過程。
格式:類名 對(duì)象名;
例:Tv s;
兩種方法:
ps:??臻g:保存局部變量、自動(dòng)變量、函數(shù)形參。
特點(diǎn)是先進(jìn)先出,由系統(tǒng)管理內(nèi)存。
堆空間:由malloc、new,等空間分配函數(shù)申請(qǐng)的空間
特點(diǎn)是先進(jìn)后出、由用戶管理(釋放)
a.從棧中實(shí)例化對(duì)象: b.從堆中實(shí)例化對(duì)象:
int main() int main()
{ {
Tv tv; Tv *p = new tv; //從堆中申請(qǐng)內(nèi)存,用完釋放
Tv tv[20]; Tv *q = new tv[20];
...... ......
return 0; //??臻g由系統(tǒng)釋放 delelte p; //釋放指針?biāo)赶騼?nèi)存空間
} delete []q;
p = NULL; // 將指針指向空
q = NULL;
return 0;
}
3.對(duì)象成員的訪問
a.對(duì)棧中的對(duì)象成員訪問
int main()
{Tv tv;
tv.type = 0;
tv.change_vol();
return 0;
}
b.對(duì)堆中的對(duì)象進(jìn)行訪問
單個(gè)對(duì)象: 對(duì)象數(shù)組:
int main(void) int main(void)
{ {
Tv *p = new tv; // new 分配空間 Tv *p = new tv[5];
p->type = 0; for (int i = 0; i < 5; i++)
p->change_vol(); {
delete p; //使用完畢,釋放內(nèi)存 p[i]->type = 0;
p = NULL; //將指針P指向空 p[i]->change_vol();
return 0; }
} delete []p;
p = NULL;
return 0;
}
關(guān)于類在內(nèi)存中的儲(chǔ)存:類在定義時(shí),并不會(huì)在堆或者棧中分配內(nèi)存空間,只有在它實(shí)例化一個(gè)對(duì)象時(shí),對(duì)象的成員變量會(huì)在棧上分配內(nèi)存空間,成員函數(shù)還是在代碼段。當(dāng)同一個(gè)實(shí)例化多個(gè)對(duì)象時(shí),每個(gè)對(duì)象的成員變量會(huì)在棧上分配不同的內(nèi)存空間,但是多個(gè)對(duì)象通過對(duì)應(yīng)的接口公用一個(gè)代碼段的成員函數(shù)。
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