JS實現(xiàn)的雪花飄落特效示例
本文實例講述了JS實現(xiàn)的雪花飄落特效。分享給大家供大家參考,具體如下:
首先我們要創(chuàng)建一個HTML文件,將其命名為index.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title> Canvas - 雪花特效 </title>
<meta charset="utf-8">
<style>
*{
margin:0px;
padding:0px;
}
.myCanvas{
float:left;
background:rgba(0,0,0,0);
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" class="myCanvas"> </canvas>
</body>
</html>
在上面的代碼中,我們創(chuàng)建了一個canvas畫布,并且設置他為浮動,背景色無(如果這里不設置浮動,那么等下獲取整個屏幕的大小賦給他的時候是會產(chǎn)生邊距的)
接下來的JavaScript代碼
<script>
//獲取屏幕最大長寬
var maxWidth = document.documentElement.clientWidth;
var maxHeight = document.documentElement.clientHeight;
//獲取canvas畫布
var canvasObj = document.getElementById('myCanvas');
//將屏幕的長寬賦給畫布
canvasObj.width = maxWidth;
canvasObj.height = maxHeight;
//創(chuàng)建雪花圖形(白色的圓形)
var cxt = canvasObj.getContext('2d');
//設置雪花的個數(shù)
var snowCount = 1000;
var objArray = [];
for(var index = 0;index < snowCount; index++){
objArray.push({
//隨機x軸位置
x : Math.random()*maxWidth,
//隨機y軸位置
y : Math.random()*maxHeight,
//隨機半徑大小
r : Math.random()*4+1,
//畫圓
drow : function() {
cxt.beginPath();
//填充色
cxt.fillstyle = "#fff";
//填充
cxt.fill();
//圓的屬性
cxt.arc(this.x,this.y,this.r,0,2*Math.PI);
//輸出圓
cxt.stroke();
}
});
}
function drawSnow() {
cxt.clearRect(0,0,maxWidth,maxHeight)
//清除0x軸,0y軸,最大屏幕x軸,最大屏幕y軸的圓形
for(var index = 0; index<objArray.length; index++) {
//把每個圓都畫出來
objArray[index].drow();
}
downLoadSnow()
//調(diào)用雪花移動效果
}
function downLoadSnow() {
for(var index = 0;index<objArray.length;index++){
if(objArray[index].x > maxWidth) {
objArray[index].x = 0;
//當移動的位置大于最大屏幕寬度時返回到0
} else {
objArray[index].x +=5;
//否則一直加下去
}
if(objArray[index].y > maxHeight) {
objArray[index].y = 0;
//當移動的位置大于最大屏幕高度時返回0
} else {
objArray[index].y +=5;
//否則一直加下去
}
}
}
setInterval("drawSnow()",30);
//調(diào)用計時器
</script>
到此雪花落下的結果就已經(jīng)實現(xiàn)了
這里使用在線HTML/CSS/JavaScript前端代碼調(diào)試運行工具:http://tools.jb51.net/code/WebCodeRun測試上述代碼,可得如下運行效果:

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希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。
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