javascript實現(xiàn)商品圖片放大鏡
優(yōu)化原因
現(xiàn)在的電商商城項目解決的主要是購買商品的問題,那么購買商品主要要看清楚商品表面外形的主要特征和細節(jié),如果圖片處理過小,或者細節(jié)過于模糊,就需要做一個商品高清圖片放大局部的功能。
技術關鍵點
1.左側(cè)和上側(cè)距離,在一個水平位置和垂直位置中有我們可以挪動的區(qū)域,就是原圖片區(qū)域,鼠標挪動位置是一個塊狀位置,他的左側(cè)和上側(cè)距離瀏覽器上側(cè)和左側(cè)分別有一個長度,我們叫它們 ClientX 和 ClientY,而左上側(cè)鼠標沒有略過的位置實際上是一個點,我們拖動放大塊時,它會由一個點變成一個方塊,這個放大鏡左上邊的點所控制的這一點距離屏幕上側(cè)和左側(cè)的 ClientY 和 ClientX 會隨著鼠標的移動而變大變小,那么要計算放大塊左側(cè)距離原點和上側(cè)原點就要減去原圖距離屏幕的上邊高度和左邊高度。在一個水平位置和垂直位置中有我們可以挪動的區(qū)域,就是原圖片區(qū)域,鼠標挪動位置是一個塊狀位置,他的左側(cè)和上側(cè)距離瀏覽器上側(cè)和左側(cè)分別有一個長度,我們叫它們 ClientX 和 ClientY,而左上側(cè)鼠標沒有略過的位置實際上是一個點,我們拖動放大塊時,它會由一個點變成一個方塊,這個放大鏡左上邊的點所控制的這一點距離屏幕上側(cè)和左側(cè)的 ClientY 和 ClientX 會隨著鼠標的移動而變大變小,那么要計算放大塊左側(cè)距離原點和上側(cè)原點就要減去原圖距離屏幕的上邊高度和左邊高度。
計算方式
x = 事件對象.clientX - 外側(cè)盒子.offsetLeft;
Y = 事件對象.clientY - 外側(cè)盒子.offsetTop;


2.解決如何鼠標在黃塊內(nèi)居中的問題,橫縱位移分別加上放大黃塊一半的長度和寬度。
計算方式
x = 事件對象.clientX - 外側(cè)盒子.offsetLeft - 小黃.offsetWidth/2;
Y = 事件對象.clientY - 外側(cè)盒子.offsetTop - 小黃.offsetHeight/2;
// 事件對象的 offsetX 和 offsetY
// 歸屬于事件對象
// 作用:關注的鼠標的坐標(鼠標相對于當前元素的坐標)
// 元素的 offsetLeft 和 offsetTop
// 歸屬于元素
// 作用:關注的元素的坐標(相對于offsetParent的坐標)

3. 小黃塊的最大距離

4.用preventDefault阻止事件冒泡
簡易實現(xiàn)代碼
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <link rel="stylesheet" href="base.css" rel="external nofollow" /> </head> <body> <div class="w"> <div class="fdj"> <!-- 左側(cè) --> <div class="leftBox" id="_leftBox"> <!-- 小圖 --> <img src="img/m.jpg" alt=""/> <!-- 小黃盒子 --> <div class="tool" id="_tool"></div> </div> <!-- 右側(cè) --> <div class="rightBox" id="_rightBox"> <img id="_bImg" src="img/b.jpg" alt=""/> </div> </div> </div> <!-- 引入的外部js程序文件 --> <script src="index.js"></script> </body> </html>
* {
margin:0;
padding:0;
}
.w {
width: 1190px;
margin: 0 auto;
}
.fdj {
margin-top: 20px;
}
.fdj .leftBox {
width: 400px;
height: 400px;
border: 1px solid #ccc;
float: left;
position: relative;
overflow: hidden;
}
.fdj .tool {
width: 250px;
height: 250px;
background:gold;
opacity:.5;
filter:alpha(opacity=50);
position: absolute;
top:0;
left: 0;
cursor: move;
/* 默認隱藏 */
display: none;
}
/* 給小黃加上active 就會顯示 */
.fdj .tool.active {
display: block;
}
.fdj .rightBox {
width: 500px;
height: 500px;
border:1px solid #ccc;
float: left;
overflow: hidden;
/* 隱藏 */
display: none;
position: relative;
}
/* 加上active表示顯示 */
.fdj .rightBox.active {
display: block;
}
.fdj .rightBox img {
position: absolute;
}
//【準備:獲取要操作的元素】
var _leftBox = document.querySelector('#_leftBox'); // 左側(cè)盒子
var _tool = document.querySelector('#_tool'); // 小黃盒子
var _rightBox = document.querySelector('#_rightBox'); // 右側(cè)盒子
var _bImg = document.querySelector('#_bImg'); // 右側(cè)盒子中的大圖片
//【功能1:鼠標進入/離開左側(cè)盒子顯示/隱藏小黃和右側(cè)盒子】
// 1. 給_leftBox注冊鼠標進入事件 onmouseenter
_leftBox.onmouseenter = function () {
// 1.1 顯示小黃盒子,給小黃盒子添加類名 active
_tool.className = 'tool active';
// 1.2 顯示右側(cè)盒子,給右側(cè)盒子添加類名 active
_rightBox.className = 'rightBox active';
}
// 2. 給_leftBox注冊鼠標離開事件 onmouseleave
_leftBox.onmouseleave = function () {
// 2.1 顯示小黃盒子,給小黃盒子去除類名 active
_tool.className = 'tool';
// 2.2 顯示右側(cè)盒子,給右側(cè)盒子去除類名 active
_rightBox.className = 'rightBox';
}
//【功能2:鼠標在左側(cè)區(qū)域移動時,控制小黃和右側(cè)盒子中圖片的位置】
// 1. 給左側(cè)盒子注冊鼠標移動事件 onmosuemove
_leftBox.onmousemove = function (e) {
// 2. 通過事件對象獲取鼠標相對元素的位置(x,y)
var x = e.clientX - _leftBox.offsetLeft- _tool.offsetWidth/2;
var y = e.clientY - _leftBox.offsetTop - _tool.offsetHeight/2;
// 這里給x和y賦值時,不要用事件對象的offsetX和offsetY。
// 原因:因為【事件冒泡】,鼠標在移動時,有時會移動到小黃盒子上。若移動到小黃盒子上時,獲取的值不是相對于左側(cè)盒子元素,而是相對小黃盒子元素。所以當鼠標進入或離開小黃時,獲取的坐標值時大時小,導致小黃盒子上下左右波動。
// 解決方案:在小黃移動事件中,停止冒泡。但是鼠標在移動時,就沒有效果了。
// 最終解決方案:放棄使用事件對象offsetX/Y。 選擇事件對象的clienX/Y 結(jié)合左側(cè)盒子的位置計算出正確的位置。
// 2.1 對x和y限制
if (x < 0) {
x = 0;
}
if (y < 0) {
y = 0;
}
if (x > _leftBox.offsetWidth - _tool.offsetWidth) {
x = _leftBox.offsetWidth - _tool.offsetWidth;
}
if (y > _leftBox.offsetHeight - _tool.offsetHeight) {
y = _leftBox.offsetHeight - _tool.offsetHeight;
}
// 3. 把計算好的位置 賦值給小黃
_tool.style.left = x + 'px';
_tool.style.top = y + 'px';
// 4. 設定右側(cè)大圖片的位置(設置的方向是相反的,比例關系是1:2)
_bImg.style.left = -2 * x + 'px';
_bImg.style.top = -2 * y + 'px';
}
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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