C語言實現(xiàn)經(jīng)典24點紙牌益智游戲
更新時間:2019年10月22日 11:06:29 作者:Damao97
這篇文章主要為大家詳細介紹了C語言實現(xiàn)經(jīng)典24點紙牌益智游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
一、常見游戲規(guī)則
從撲克中每次取出4張牌。使用加減乘除,第一個能得出24者為贏。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求編程解決24點游戲。
基本要求: 隨機生成4個代表撲克牌牌面的數(shù)字字母,程序自動列出所有可能算出24的表達式,用擅長的語言(C/C++/Java或其他均可)實現(xiàn)程序解決問題。
1.程序風(fēng)格良好(使用自定義注釋模板)
2.列出表達式無重復(fù)。
二、具體代碼
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
#include<time.h>
using namespace std;
int m; //用來標(biāo)志能否運算出24
double arithmetic(int flag,float m,float n) //進行四則運算
{
switch(flag) //判斷運算符號,返回相對應(yīng)的運算結(jié)果
{
case 0:
return (m+n);
case 1:
return (m-n);
case 2:
return (m*n);
case 3:
if (n==0)
return 10000; //除數(shù)為0,則返回10000,使之不能運算出24
else
return (m/n);
case 4:
return (n-m);
case 5:
if (m==0)
return 10000; //除數(shù)為0,則返回10000,使之不能運算出24
else
return (n/m);
default:
return 0;
}
}
void show(int type,int i,int j,int k,float a,float b,float c,float d)//利用參數(shù)type選擇輸出形式,利用參數(shù)i,j,k確定輸出的運算符號
{
char sign[6]; //定義運算符號數(shù)組
sign[0]='+';
sign[1]='-';
sign[2]='*';
sign[3]='/';
sign[4]='-'; //減法不符合交換律
sign[5]='/'; //除法不符合交換律
if (type==1) //根據(jù)括號的類型做不同的輸出
{
if(j==4 || j==5) //減法和除法
{
if (k==4 || k==5) // a*(b*(c+d)) 形式
cout<<d<<sign[k]<<"("<<c<<sign[j]<<"("<<a<<sign[i]<<b<<")) = 24 "<<endl;
else // (a*(b+c))*d 形式
cout<<"("<<c<<sign[j]<<"("<<a<<sign[i]<<b<<"))"<<sign[k]<<d<<" = 24"<<endl;
}
else if (k==4 || k==5)// a*((b+c)*d) 形式
{
cout<<d<<sign[k]<<"(("<<a<<sign[i]<<b<<")"<<sign[j]<<c<<") = 24"<<endl;
}
else // ((a+b)*c)*d 形式
cout<<"(("<<a<<sign[i]<<b<<")"<<sign[j]<<c<<")"<<sign[k]<<d<<"= 24"<<endl;
}
if (type==2 || type==3)// (a+b)*(c+d) 形式
{
cout<<"("<<a<<sign[i]<<b<<")"<<sign[k]<<"("<<c<<sign[j]<<d<<")= 24"<<endl;
}
}
void calculate(float a,float b,float c,float d) //進行加、減、乘、除運算
{
int i,j,k;
float sum1,sum2,sum3; //儲存 3 次兩兩運算的結(jié)果
for (i=0; i<4; i++) // "+ - * /" 4個運算符號選3個,有4*4*4=64種
for (j=0; j<6; j++) // 3種運算符排列 有 3!=6 種
for (k=0; k<6; k++)
{
if ((!(i==3 && b==0)) && (!(j==3 && c==0)) && (!(k==3 && d==0))) // 括號的類型為(())
{// 3為做除法運算的標(biāo)志,除數(shù)為 0 時,跳過 = =
sum1=arithmetic(i,a,b); //a,b做 以 i 為標(biāo)志的運算,然后把值賦給sum1
sum2=arithmetic(j,sum1,c); //sum1,c做 以 j 為標(biāo)志的運算,然后把值賦給sum2
sum3=arithmetic(k,sum2,d); //sum2,d做 以 k 為標(biāo)志的運算,然后把值賦給sum3
if (fabs(sum3-24)<0.001)//判斷能否運算出24,出現(xiàn)小數(shù)時,能夠包含在內(nèi)
{
m++; //標(biāo)志能運算出24
show(1,i,j,k,a,b,c,d); // 輸出運算出 24 的表達式
}
}
if (k==2)// ()*()
{
sum1=arithmetic(i,a,b); //a,b做 以 i 為標(biāo)志的運算,然后把值賦給sum1
sum2=arithmetic(j,c,d); //sum1,c做 以 j 為標(biāo)志的運算,然后把值賦給sum2
sum3=sum1*sum2;
if (fabs(sum3-24)<0.001)//出現(xiàn)小數(shù)時,能夠包含在內(nèi)
{
m++; //標(biāo)志能運算出24
show(2,i,j,k,a,b,c,d); // 輸出運算出 24 的表達式
}
}
if (k==3)// 括號的類型為()()
{
sum1=arithmetic(i,a,b); //sum1,c做 以 j 為標(biāo)志的運算,然后把值賦給sum2
sum2=arithmetic(j,c,d); //sum1,c做 以 j 為標(biāo)志的運算,然后把值賦給sum2
if (sum2!=0)
{
sum3=sum1/sum2;
if (fabs(sum3-24)<0.001)//出現(xiàn)小數(shù)時,能夠包含在內(nèi)
{
m++; //標(biāo)志能運算出24
show(3,i,j,k,a,b,c,d); // 輸出運算出 24 的表達式
}
}
}
}
}
int main() //主函數(shù)
{
int y;
int i,j,k,l;
srand((unsigned)time(0));
int a[4]; //儲存所輸入的 4個 整數(shù)
{
cout<< "******************************24點游戲*******************************"<<endl<<endl;
cout<<"請輸入選項:0、隨機生成數(shù)字 1、離開游戲"<<endl;
cin>>y ; //輸入選項
while(true)
{
if(y==0)
{
for(i=0; i<4; i++)
{
a[i]=rand()%13+1;
}
for(i=0; i<4; i++)
{
cout<<a[i]<<" ";
}
cout<<endl;
break;
}
else
{
cout<< "等你回來哦!"<<endl;
return 0;
}
}
for (i=0; i<4; i++)//4的排列 4!=24,每中情況調(diào)用calculate
for (j=0; j<4; j++)
if (j!=i)//第2數(shù)和第1個數(shù)不能重復(fù)
for (k=0; k<4; k++)
if (k!=j && k!=i) //第3數(shù)和第1,2個數(shù)不能重復(fù)
for (l=0; l<4; l++)
if (l!=i && l!=j && l!=k) //第4數(shù)和第1,2,3個數(shù)不能重復(fù)
{
calculate(a[i],a[j],a[k],a[l]);//調(diào)用calculate函數(shù),進行進行加、減、乘、除運算
}
}
return 0;
}
三、測試截圖


以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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