利用數(shù)組實(shí)現(xiàn)棧(Java實(shí)現(xiàn))
棧介紹
棧是一個(gè)先入后出的有序列表。
棧是限制線性表中元素的插入和刪除只能在線性表中同一端進(jìn)行的一種特殊的線性表,允許插入和刪除的一端,為變化的一端,稱為棧頂,另一端為固定的一端,稱為棧底。
最先放入棧中的元素在棧底,最后放入的元素在棧頂。
最先出棧的元素在棧頂,最后出棧的元素在棧底。
分析
使用數(shù)組來(lái)模擬棧的實(shí)現(xiàn),首先考慮到數(shù)組的長(zhǎng)度是固定的,所以使用棧就必須給一個(gè)特定的長(zhǎng)度,即最大長(zhǎng)度MaxSize。自定義一個(gè)棧頂指針, 初始化數(shù)據(jù)為-1,因?yàn)閿?shù)組的索引值是從0開(kāi)始的,為了不引起沖突,從-1開(kāi)始。
棧為空:當(dāng)top=-1時(shí),即等于初始化數(shù)據(jù),沒(méi)有任何元素存在數(shù)組中,則說(shuō)明棧為空。
棧滿:隨著添加元素,棧頂指針將會(huì)往后移動(dòng),但是要考慮到數(shù)組的長(zhǎng)度是固定的,就存在一個(gè)滿的情況。判斷條件是當(dāng)top=MaxSize-1時(shí),棧就滿了。比如定義3個(gè)大小的數(shù)組,放入一個(gè)數(shù)據(jù)1,top從-1變?yōu)?,再放入一個(gè)數(shù)據(jù)2,top從0變成1,再放入一個(gè)數(shù)據(jù)3,top從1變成2.這時(shí)候數(shù)組已經(jīng)滿了,判斷條件即為top =MaxSize,為棧滿。
進(jìn)棧:進(jìn)棧前先判斷棧是否滿了,否則不能進(jìn)棧。將top+1,在將數(shù)組索引為top的元素賦值為添加進(jìn)來(lái)的數(shù)據(jù)。
出棧:出棧前先判斷棧是否為空,否則不能出棧。如果不為空,先取棧頂?shù)脑?,即索引值為top的元素,然后在將top-1。
遍歷棧:遍歷時(shí)也要判斷棧中是否為空,遍歷數(shù)據(jù)也是從棧頂元素開(kāi)始遍歷, 一直遍歷到棧底就結(jié)束了。
代碼實(shí)現(xiàn)
package cn.mrlij.stack;
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
/**
* 使用數(shù)組實(shí)現(xiàn)棧
*
* @author dreamer
*
*/
public class ArrayStackDemo {
public static void main(String[] args) {
// 測(cè)試
ArrayStack a = new ArrayStack(5);
boolean flag = true;// 用于判斷循環(huán)結(jié)束的標(biāo)志
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String key = "";// 用于接受菜單的選項(xiàng)
while (flag) {
System.out.println("show:顯示棧");
System.out.println("exit:退出程序");
System.out.println("push:進(jìn)棧");
System.out.println("pop:出棧");
key = sc.nextLine();
switch (key) {
case "show":
a.show();
break;
case "exit":
flag = false;
System.out.println("程序結(jié)束!");
break;
case "push":
System.out.println("請(qǐng)輸入要進(jìn)棧的數(shù)據(jù):");
int val = sc.nextInt();
a.push(val);
break;
case "pop":
try {
int pop = a.pop();
System.out.println("出棧的值是:" + pop);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
default:
break;
}
}
}
}
class ArrayStack {
private int MaxSize;// 定義數(shù)組的最大長(zhǎng)度
private int[] arr;// 定義數(shù)組,數(shù)據(jù)就放在該數(shù)組
private int top = -1;// 定義棧頂,初始化數(shù)據(jù)為-1
public ArrayStack(int maxSize) {
this.MaxSize = maxSize;
arr = new int[MaxSize];
}
// 判斷數(shù)組是否為空
public boolean isEmpty() {
return top == -1;
}
// 判斷數(shù)組是否滿了
public boolean isFull() {
System.out.println("棧頂:" + top + "最大長(zhǎng)度:" + MaxSize);
return top == MaxSize - 1;
}
// 進(jìn)棧
public void push(int val) {
// 先判斷棧是否滿了,滿了就不能添加進(jìn)去
if (isFull()) {
System.out.println("棧已經(jīng)滿了~~");
return;
}
top++;
arr[top] = val;
}
// 出棧
public int pop() {
// 先判斷棧是否為空
if (isEmpty()) {
throw new RuntimeException("棧為空,無(wú)法出棧!");
}
int val = arr[top];
top--;
return val;
}
public void show() {
if (isEmpty()) {
System.out.println("沒(méi)有數(shù)據(jù)");
return;
}
for (int i = top; i >= 0; i--) {
System.out.print(arr[i] + "\t");
}
System.out.println();
}
}
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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