微信小程序用戶拒絕授權(quán)的處理方法詳解
前言
小程序開發(fā)中,現(xiàn)在一般都需要獲取微信用戶信息,如頭像/名字等.這樣在用戶第一次進入小程序時,微信端會彈出一個是否同意授權(quán)的消息提示框.但是如果用戶第一時間點擊了拒絕,或者用戶手誤點擊了拒絕,如果沒有了后續(xù)的操作,可能你的小程序就不能使用了,也就會失去這樣一位用戶.
所以,微信官方推薦了一個方法,就是在用戶第一次拒絕授權(quán)的時候,再給用戶一個選擇的機會.這樣能很好的解決上訴問題.下面以用戶需要授權(quán)兩個權(quán)限為例,方法如下:
在 APP.JS 先設(shè)置兩個全局變量 .用作記錄用戶是否授權(quán)
//判斷地理位置是否請求成功 var locationBool; //判斷用戶信息是否請求成功 var userInfoBool;
的 APP({})中
1.獲取用戶當前位置信息(獲取成功后將數(shù)據(jù)存入緩存,方便后面使用)
//獲取地理位置
wxGetlocation: function() {
console.log('微信獲取地理')
wx.getLocation({
type: 'wgs84',
//請求成功
success: function(res) {
locationBool = true;
wx.setStorage({
key: 'locationWx',
data: {
applatitude: res.latitude,
applongitude: res.longitude
}
})
},
fail: function() {
locationBool = false;
}
})
},
2.獲取用戶資料信息:
這里需要注意的是: 現(xiàn)在一般開發(fā)小程序都需要做服務(wù)器登錄.由于后端的解密方式的選擇問題,后端可以只用用戶code 解密,也有可能需要用到 encryptedData/iv 這兩個參數(shù)拿去后臺解密,換取用戶token 來做更多的操作. 如需獲取encryptedData/iv 這兩個參數(shù), 必須在微信wx.login({})之后再去獲取 否則這兩個參數(shù)可能會出現(xiàn)問題
//獲取用戶信息(獲取之前必須login)
wxGetUserInfo: function() {
console.log('微信獲取用戶信息')
wx.getUserInfo({
//請求成功
withCredentials: true,
success: function(data) {
userInfoBool = true;
wx.setStorage({
key: 'UserInfoWx',
data: data
})
},
fail: function() {
userInfoBool = false;
}
})
},
logInWx: function() {
var _this = this;
wx.login({
success: res => {
console.log('微信登錄')
console.log(res)
//如果登錄成功
var usercode = res.code; //用戶code
if (res.code) {
wx.setStorage({
key: 'usercode',
data: usercode
})
//請求用戶信息設(shè)置緩存(獲得nickname/avatarurl/gender/iv/encryptedData)
_this.wxGetUserInfo();
}
}
})
}
在小程序中,微信提供了這樣一個方法wx.openSetting({}) 他可以彈出小程序設(shè)置授權(quán)的頁面.下面即是 用戶拒絕授權(quán)之后的處理方法.
getPromission: function() {
var _this = this;
// 位置信息,用戶信息中其中一個數(shù)據(jù)沒有獲取到(--->彈出設(shè)置界面)
if (locationBool == false || userInfoBool == false) {
// 顯示提示彈窗(重新授權(quán))
wx.showModal({
title: '用戶未授權(quán)',
content: '請開啟相應的權(quán)限哦~',
showCancel: false,
success: res => {
if (res.confirm) {
//點擊取消,重新獲取授權(quán)
wx.openSetting({
success: data => {
console.log(data)
if (data) {
if (data.authSetting["scope.userInfo"] == true && data.authSetting["scope.userLocation"] == false) {
//再次獲取用戶信息
console.log('只獲取用戶信息')
_this.wxGetUserInfo()
} else if (data.authSetting["scope.userInfo"] == false && data.authSetting["scope.userLocation"] == true) {
//再次獲取位置信息
_this.wxGetlocation()
console.log('只獲取位置信息')
} else if (data.authSetting["scope.userInfo"] == true && data.authSetting["scope.userLocation"] == true) {
//再次獲取用戶和位置信息
_this.wxGetUserInfo()
_this.wxGetlocation()
console.log('獲取全部信息')
}
}
},
fail: function() {
console.info("設(shè)置頁面失敗");
}
});
}
}
});
}
},
然后在app.js onlaunch中
onLaunch: function(e) {
var _this = this
_this.wxGetlocation();
//微信登錄
//如果沒有獲取數(shù)據(jù)成功.
var timer = setInterval(function() {
if (locationBool != undefined && userInfoBool != undefined) {
clearInterval(timer)
_this.getPromission();
}
}, 200)
},
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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