Android RecyclerView實(shí)現(xiàn)拼團(tuán)倒計(jì)時(shí)列表實(shí)例代碼
前言
最近一直被需求趕著走,有些功能經(jīng)過(guò)測(cè)試上線后就沒(méi)再review。閑下來(lái)還是重新優(yōu)化下老代碼,溫故而知新,還是有點(diǎn)收獲和進(jìn)步的
需求TODO
團(tuán)購(gòu)這種促銷方式已經(jīng)很普遍,尤其是大家熟悉的“并夕夕”更是玩的很6?,F(xiàn)在我們就要實(shí)現(xiàn)一個(gè)團(tuán)購(gòu)倒計(jì)時(shí)列表,并以“剩余:09:12:24.8”這種樣式來(lái)展示該團(tuán)距離結(jié)束時(shí)間的倒計(jì)時(shí)。
技術(shù)初步分析
首先,有關(guān)時(shí)間變化的,首先想到TimerTask+Timer這個(gè)定時(shí)器組合,列表不用多說(shuō)RecyclerView。其中涉及到UI更新,所以需要一個(gè)handler來(lái)更新item。
初步我們會(huì)想到兩種方式:
- 每個(gè)item使用一個(gè)timer,更新item
- 使用一個(gè)timer,更新數(shù)據(jù)源,更新item
兩種方法各有利弊,后面我們?cè)倬唧w通過(guò)demo對(duì)比。
其次,由于Android系統(tǒng)時(shí)間可被更改,所以要求我們不能單純的直接通過(guò)后端返回的groupFinishTime減去當(dāng)前系統(tǒng)時(shí)間System.currentTimeMillis來(lái)作為要展示的剩余時(shí)間。所以我們首先在對(duì)接口時(shí)候記得跟后端同學(xué)約定好,大佬請(qǐng)直接傳給我剩余的時(shí)間(單位是秒還是毫秒呢?都可以,不過(guò)大部分都會(huì)給秒)
想想還有什么坑沒(méi)想到
- 后端直接給我返回了個(gè)還剩1秒咋辦? 莫得辦法,這邏輯如果后端嚴(yán)謹(jǐn)他們會(huì)幫你處理掉很多臨界時(shí)間點(diǎn)╮(╯_╰)╭,要么我們?cè)诮邮盏綌?shù)據(jù)時(shí)候就做好過(guò)濾。
- 從后端拿到數(shù)據(jù)的網(wǎng)絡(luò)耗時(shí)+解析到展現(xiàn)耗時(shí) (即我的timer從什么時(shí)候開(kāi)始計(jì)時(shí),以及初始化到啟動(dòng)的消耗)
其實(shí)Android本身就有一個(gè)自己的倒計(jì)時(shí)類:CountDownTimer,內(nèi)部實(shí)現(xiàn)也是通過(guò)Handler實(shí)現(xiàn),加上注釋共157行,而且計(jì)算了程序內(nèi)部消耗時(shí)間 - 列表是否支持下拉刷新,上拉加載?刷新之后數(shù)據(jù)是否會(huì)導(dǎo)致布局錯(cuò)亂,這些都需要我們考慮。
- RecyclerView的緩存機(jī)制對(duì)不在屏幕內(nèi)和重新回到屏幕內(nèi)數(shù)據(jù)的影響
- 用到計(jì)時(shí)器肯定要考慮內(nèi)存開(kāi)銷和內(nèi)存泄漏
綜上,我們確定了我們要做的東西:
- 布局:SwipeRefreshLayout+RecyclerView
- 計(jì)時(shí)器:CountDownTimer/TimerTask
- 接口參數(shù):groupLeftSecond(必須),groupFinishTime(最好也有),leftMemberCount(還差x人),leaderAvater(團(tuán)長(zhǎng)頭像)
ok,那么我們就照著并夕夕的頁(yè)面做一個(gè)吧
Coding
1.每個(gè)item一個(gè)CountDownTimer
關(guān)鍵代碼(kotlin)
class GroupListAdapter(private val mContext: Context) : RecyclerView.Adapter<GroupListAdapter.GroupViewHolder>() {
private var rList: List<GroupOrderBean>? = null
private val countDownMap: SparseArray<CountDownTimer>?
private var mPostion: Int = 0
private var timesList: MutableList<Long> = ArrayList()
init {
countDownMap = SparseArray()
}
fun setGroupList(list: List<GroupOrderBean>?) {
this.rList = list
if (rList?.size!! > 0) {
timesList = ArrayList()
for (item in rList!!) {
timesList.add(
item.leftSecond * 1000 + System.currentTimeMillis()
)
}
}
}
//避免內(nèi)存泄漏
fun cancelTimers() {
if (countDownMap == null) {
return
}
for (i in 0 until countDownMap.size()) {
val cdt = countDownMap.get(countDownMap.keyAt(i))
cdt?.cancel()
}
}
override fun onBindViewHolder(holder: GroupViewHolder, position: Int) {
if (rList == null ||rList!!.isEmpty()) {
return
}
var countDownTimer: CountDownTimer? = countDownMap?.get(holder.tvLeftSecond.hashCode())
countDownTimer?.cancel()
val groupBean = rList!![position]
if (groupBean.leftMember <= 0) {
holder.tvLeftMember?.visibility = View.GONE
}
holder.tvLeftMember.text = "還差${groupBean.leftMember}人"
holder.tvLeftSecond.text = formatTime(groupBean.leftSecond * 1000)
val lefttime = timesList[position] - System.currentTimeMillis()
if (groupBean.leftSecond > 0) {
if (lefttime <= 0) {
holder.tvLeftSecond?.text = "剩余00:00:00.0"
//TODO 重新請(qǐng)求刷新數(shù)據(jù)
} else {
countDownTimer = object : CountDownTimer(lefttime, 100L) {
override fun onTick(millisUntilFinished: Long) {
holder.tvLeftSecond.text = formatTime(millisUntilFinished)
}
override fun onFinish() {
holder.tvLeftSecond.text = "剩余00:00:00.0"
//TODO 重新請(qǐng)求刷新數(shù)據(jù)
}
}.start()
countDownMap?.put(holder.tvLeftSecond.hashCode(), countDownTimer)
}
}
}
將所有CountDownTimer存在SpaseArray中,統(tǒng)一管理。為了避免viewhodler復(fù)用的時(shí)候我們還新建timer,給每個(gè)timer按照viewholder的hashcode存進(jìn)spaseArray中,這有點(diǎn)像以前用listview時(shí)候使用tag獲取viewholder的感覺(jué)。
還有一個(gè)點(diǎn),當(dāng)?shù)褂?jì)時(shí)為0時(shí)候,我們要去重新請(qǐng)求接口刷新列表,更新recyclerView,停掉以前所有timer,退出Activity時(shí)候也要清除,避免內(nèi)存泄漏
這種辦法對(duì)于數(shù)據(jù)比較少的時(shí)候還好,一旦頁(yè)面數(shù)據(jù)過(guò)多就會(huì)new很多Timer,導(dǎo)致消耗過(guò)大
所以這個(gè)方案還是要調(diào)整下
2.所有item公用一個(gè)Timer
思路:通過(guò)一個(gè)timer更新每個(gè)item數(shù)據(jù),在handlerMessage中接受消息,通過(guò)notifyItemChanged更新item
關(guān)鍵代碼
handler代碼
這里有個(gè)要注意的點(diǎn),需要使用notifyitemChanged(position:Int,payLoad:Any),而不是直接使用notifyItemChanged(position:Int)來(lái)更新布局,避免頁(yè)面閃爍
init {
mTask = CountTask()
mHandler = object : Handler(Looper.getMainLooper()) {
override fun handleMessage(msg: Message?) {
if (msg?.what == 1) {
if (rList?.size!! > 0) {
notifyItemChanged(msg.arg1,rList!![msg.arg1])
}
}
}
}
}
初始化list數(shù)據(jù)
fun setGroupList(list: List<GroupOrderBean>?) {
this.rList = list
if (rList?.size!! > 0) {
cancelTimers()
timesList = ArrayList()
for (item in rList!!) {
timesList.add(
item.leftSecond * 1000
)
}
mTimer = Timer()
mTask = CountTask()
mTimer?.schedule(mTask, 0, 100)
}
}
fun cancelTimers() {
mHandler.removeMessages(1)
mTimer?.cancel()
mTimer?.purge()
mTimer = null
}
因?yàn)榻涌诜祷氐氖敲?,而我們要?00毫秒刷新,所以需要另存一個(gè)timesList轉(zhuǎn)存被轉(zhuǎn)化后的時(shí)間。
TimerTask代碼
inner class CountTask : TimerTask() {
override fun run() {
if (timesList.isEmpty()) {
return
}
var leftTime:Long
for (i in timesList.indices) {
if (timesList[i] <= 0) {
continue
}
leftTime = timesList[i] - 100L
if (leftTime <= 0) {
timesList[i] = 0
continue
}
timesList[i] = leftTime
val message = Message.obtain()
message.what = 1
message.arg1 = i
mHandler.sendMessage(message)
}
}
}
上一個(gè)樣式圖:

這樣就夠了么?
no,no,no,倒計(jì)時(shí)結(jié)束數(shù)據(jù)的刷新、下拉刷新、上拉加載。這個(gè)頁(yè)面還需要再精細(xì)化。我們的目標(biāo)是星辰大海
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。
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