Python GUI學(xué)習(xí)之登錄系統(tǒng)界面篇
導(dǎo)言篇:
我的python環(huán)境是:python3.6.5
這里我選擇的GUI編程包是:tkinter
tkinker在python2.5以后就是自帶包了,所以我們不需要另外安裝
tkinker相對(duì)與其他python GUI編程的包而已,是相對(duì)容易入手的
代碼篇:
#這是系統(tǒng)的登錄界面
import tkinter
from tkinter import messagebox
class Login(object):
def __init__(self):
# 創(chuàng)建主窗口,用于容納其它組件
self.root = tkinter.Tk()
# 給主窗口設(shè)置標(biāo)題內(nèi)容
self.root.title("影視資源管理系統(tǒng)(離線版)")
self.root.geometry('450x300')
#運(yùn)行代碼時(shí)記得添加一個(gè)gif圖片文件,不然是會(huì)出錯(cuò)的
self.canvas = tkinter.Canvas(self.root, height=200, width=500)#創(chuàng)建畫布
self.image_file = tkinter.PhotoImage(file='welcome_1.gif')#加載圖片文件
self.image = self.canvas.create_image(0,0, anchor='nw', image=self.image_file)#將圖片置于畫布上
self.canvas.pack(side='top')#放置畫布(為上端)
#創(chuàng)建一個(gè)`label`名為`Account: `
self.label_account = tkinter.Label(self.root, text='Account: ')
#創(chuàng)建一個(gè)`label`名為`Password: `
self.label_password = tkinter.Label(self.root, text='Password: ')
# 創(chuàng)建一個(gè)賬號(hào)輸入框,并設(shè)置尺寸
self.input_account = tkinter.Entry(self.root, width=30)
# 創(chuàng)建一個(gè)密碼輸入框,并設(shè)置尺寸
self.input_password = tkinter.Entry(self.root, show='*', width=30)
# 創(chuàng)建一個(gè)登錄系統(tǒng)的按鈕
self.login_button = tkinter.Button(self.root, command = self.backstage_interface, text = "Login", width=10)
# 創(chuàng)建一個(gè)注冊(cè)系統(tǒng)的按鈕
self.siginUp_button = tkinter.Button(self.root, command = self.siginUp_interface, text = "Sign up", width=10)
# 完成布局
def gui_arrang(self):
self.label_account.place(x=60, y= 170)
self.label_password.place(x=60, y= 195)
self.input_account.place(x=135, y=170)
self.input_password.place(x=135, y=195)
self.login_button.place(x=140, y=235)
self.siginUp_button.place(x=240, y=235)
# 進(jìn)入注冊(cè)界面
def siginUp_interface(self):
# self.root.destroy()
tkinter.messagebox.showinfo(title='影視資源管理系統(tǒng)', message='進(jìn)入注冊(cè)界面')
# 進(jìn)行登錄信息驗(yàn)證
def backstage_interface(self):
account = self.input_account.get().ljust(10," ")
password = self.input_password.get().ljust(10," ")
#對(duì)賬戶信息進(jìn)行驗(yàn)證,普通用戶返回user,管理員返回master,賬戶錯(cuò)誤返回noAccount,密碼錯(cuò)誤返回noPassword
verifyResult = verifyAccount.verifyAccountData(account,password)
if verifyResult=='master':
self.root.destroy()
tkinter.messagebox.showinfo(title='影視資源管理系統(tǒng)', message='進(jìn)入管理界面')
elif verifyResult=='user':
self.root.destroy()
tkinter.messagebox.showinfo(title='影視資源管理系統(tǒng)', message='進(jìn)入用戶界面')
elif verifyResult=='noAccount':
tkinter.messagebox.showinfo(title='影視資源管理系統(tǒng)', message='該賬號(hào)不存在請(qǐng)重新輸入!')
elif verifyResult=='noPassword':
tkinter.messagebox.showinfo(title='影視資源管理系統(tǒng)', message='賬號(hào)/密碼錯(cuò)誤請(qǐng)重新輸入!')
def main():
# 初始化對(duì)象
L = Login()
# 進(jìn)行布局
L.gui_arrang()
# 主程序執(zhí)行
tkinter.mainloop()
if __name__ == '__main__':
main()
效果篇:

語(yǔ)法介紹:環(huán)境配置:
Python3.6.5,前往官網(wǎng)下載
tkinker包:Python2.5之后,tkinker包是自帶的,我們直接導(dǎo)入就好了
基本語(yǔ)法:
self.root = tkinter.Tk()
創(chuàng)建一個(gè)窗口對(duì)象root,root前面的self.是面向?qū)ο罄锩娴膬?nèi)容,不明白的童鞋可以去Google一下面向?qū)ο?/p>
self.root.title("影視資源管理系統(tǒng)(離線版)")
self.root.geometry('450x300')
給窗口root設(shè)置標(biāo)題,并設(shè)置窗口
self.canvas = tkinter.Canvas(self.root, height=200, width=500)#創(chuàng)建畫布 self.image_file = tkinter.PhotoImage(file='welcome_1.gif')#加載圖片文件 self.image = self.canvas.create_image(0,0, anchor='nw', image=self.image_file)#將圖片置于畫布上 self.canvas.pack(side='top')#放置畫布(為上端)
如果我們需要讓自己的界面在美觀上加分,大可以試試創(chuàng)建一個(gè)畫布,也就是下面這個(gè)東西

我這里是先對(duì)圖片背景進(jìn)行了透明化處理,需要的小伙伴可以去這里 對(duì)圖片進(jìn)行處理,個(gè)人覺得這個(gè)網(wǎng)站還是不錯(cuò)的
#創(chuàng)建一個(gè)`label`名為`Account: ` self.label_account = tkinter.Label(self.root, text='Account: ') #創(chuàng)建一個(gè)`label`名為`Password: ` self.label_password = tkinter.Label(self.root, text='Password: ')
這里創(chuàng)建的是一個(gè)label,label是什么不明白可以參考上面貼圖的“Account:”與“Password:”
.Label(A, B):參數(shù)A代表Lable依賴窗口,參數(shù)B即用戶可見的Lable的名字了(text="LableName")
.Button(A, B, text='', [width='', height='']):參數(shù)A是按鈕依賴的窗口主體,參數(shù)B是按鈕的相應(yīng)事件(command = self.siginUp_interface)這里的響應(yīng)事件的進(jìn)行注冊(cè)/登錄進(jìn)入后臺(tái),command后接響應(yīng)函數(shù)。
.Entry(A):輸入框,參照前面的.Label(),有疑問的可以在下方留言
.place(x="", y=""):這個(gè)是設(shè)置窗口部件的函數(shù)
額。。。。登錄界面就介紹到這里了,后面我會(huì)繼續(xù)更新登錄界面的響應(yīng)機(jī)制,有不明的地方可以在下方留言,我看到會(huì)回復(fù)的
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
- Python Tkinter模塊 GUI 可視化實(shí)例
- wxPython:python首選的GUI庫(kù)實(shí)例分享
- python 調(diào)用pyautogui 實(shí)時(shí)獲取鼠標(biāo)的位置、移動(dòng)鼠標(biāo)的方法
- python PyAutoGUI 模擬鼠標(biāo)鍵盤操作和截屏功能
- 使用 python pyautogui實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)鍵盤控制功能
- python用win32gui遍歷窗口并設(shè)置窗口位置的方法
- 這可能是最好玩的python GUI入門實(shí)例(推薦)
- python 實(shí)現(xiàn)GUI(圖形用戶界面)編程詳解
- 對(duì)Python 簡(jiǎn)單串口收發(fā)GUI界面的實(shí)例詳解
- Python GUI自動(dòng)化實(shí)現(xiàn)繞過驗(yàn)證碼登錄
相關(guān)文章
python用plotly實(shí)現(xiàn)繪制局部放大圖
大家好,本篇文章主要講的是python用plotly實(shí)現(xiàn)繪制局部放大圖,感興趣的同學(xué)趕快來(lái)看一看吧,對(duì)你有幫助的話記得收藏一下2022-02-02
Python設(shè)計(jì)模式之觀察者模式原理與用法詳解
這篇文章主要介紹了Python設(shè)計(jì)模式之觀察者模式,簡(jiǎn)單講述了觀察者模式的概念、原理并結(jié)合實(shí)例形式分析了Python實(shí)現(xiàn)與使用方法,需要的朋友可以參考下2019-01-01
python中實(shí)現(xiàn)迭代器(iterator)的方法示例
我們經(jīng)常需要遍歷一個(gè)對(duì)象中的元素,在Python中這種功能是通過迭代器來(lái)實(shí)現(xiàn)的。下面這篇文章主要給大家介紹了python中實(shí)現(xiàn)迭代器(iterator)的方法示例,需要的朋友可以參考借鑒,下面來(lái)一起看看吧。2017-01-01
Python+OpenCV圖片去水印的多種方案實(shí)現(xiàn)
這篇文章主要為大家總結(jié)了Python結(jié)合OpenCV的幾種常見的水印去除方式,簡(jiǎn)單圖片去水印效果良好,有需要的小伙伴可以跟隨小編一起了解下2025-02-02
Python基于matplotlib實(shí)現(xiàn)繪制三維圖形功能示例
這篇文章主要介紹了Python基于matplotlib實(shí)現(xiàn)繪制三維圖形功能,涉及Python使用matplotlib模塊進(jìn)行三維圖形繪制相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下2018-01-01
Python爬蟲入門案例之爬取二手房源數(shù)據(jù)
讀萬(wàn)卷書不如行萬(wàn)里路,學(xué)的扎不扎實(shí)要通過實(shí)戰(zhàn)才能看出來(lái),今天小編給大家?guī)?lái)一份python爬取二手房源信息的案例,可以用來(lái)直觀的了解房?jī)r(jià)行情,大家可以在過程中查缺補(bǔ)漏,看看自己掌握程度怎么樣2021-10-10

