將Pytorch模型從CPU轉(zhuǎn)換成GPU的實(shí)現(xiàn)方法
最近將Pytorch程序遷移到GPU上去的一些工作和思考
環(huán)境:Ubuntu 16.04.3
Python版本:3.5.2
Pytorch版本:0.4.0
0. 序言
大家知道,在深度學(xué)習(xí)中使用GPU來對模型進(jìn)行訓(xùn)練是可以通過并行化其計(jì)算來提高運(yùn)行效率,這里就不多談了。
最近申請到了實(shí)驗(yàn)室的服務(wù)器來跑程序,成功將我簡陋的程序改成了“高大上”GPU版本。
看到網(wǎng)上總體來說少了很多介紹,這里決定將我的一些思考和工作記錄下來。
1. 如何進(jìn)行遷移
由于我使用的是Pytorch寫的模型,網(wǎng)上給出了一個非常簡單的轉(zhuǎn)換方式: 對模型和相應(yīng)的數(shù)據(jù)進(jìn)行.cuda()處理。通過這種方式,我們就可以將內(nèi)存中的數(shù)據(jù)復(fù)制到GPU的顯存中去。從而可以通過GPU來進(jìn)行運(yùn)算了。
網(wǎng)上說的非常簡單,但是實(shí)際使用過程中還是遇到了一些疑惑。下面分?jǐn)?shù)據(jù)和模型兩方面的遷移來進(jìn)行說明介紹。
1.1 判定使用GPU
下載了對應(yīng)的GPU版本的Pytorch之后,要確保GPU是可以進(jìn)行使用的,通過torch.cuda.is_available()的返回值來進(jìn)行判斷。返回True則具有能夠使用的GPU。
通過torch.cuda.device_count()可以獲得能夠使用的GPU數(shù)量。其他就不多贅述了。
常常通過如下判定來寫可以跑在GPU和CPU上的通用模型:
if torch.cuda.is_available(): ten1 = ten1.cuda() MyModel = MyModel.cuda()
2. 對應(yīng)數(shù)據(jù)的遷移
數(shù)據(jù)方面常用的主要是兩種 —— Tensor和Variable。實(shí)際上這兩種類型是同一個東西,因?yàn)閂ariable實(shí)際上只是一個容器,這里先視其不同。
2.1 將Tensor遷移到顯存中去
不論是什么類型的Tensor(FloatTensor或者是LongTensor等等),一律直接使用方法.cuda()即可。
例如:
ten1 = torch.FloatTensor(2)
>>>> 6.1101e+24
4.5659e-41
[torch.FloatTensor of size 2]
ten1_cuda = ten1.cuda()
>>>> 6.1101e+24
4.5659e-41
[torch.cuda.FloatTensor of size 2 (GPU 0)]
其數(shù)據(jù)類型會由torch.FloatTensor變?yōu)閠orch.cuda.FloatTensor (GPU 0)這樣代表這個數(shù)據(jù)現(xiàn)在存儲在
GPU 0的顯存中了。
如果要將顯存中的數(shù)據(jù)復(fù)制到內(nèi)存中,則對cuda數(shù)據(jù)類型使用.cpu()方法即可。
2.2 將Variable遷移到顯存中去
在模型中,我們最常使用的是Variable這個容器來裝載使用數(shù)據(jù)。主要是由于Variable可以進(jìn)行反向傳播來進(jìn)行自動求導(dǎo)。
同樣地,要將Variable遷移到顯存中,同樣只需要使用.cuda()即可實(shí)現(xiàn)。
這里有一個小疑問,對Variable直接使用.cuda和對Tensor進(jìn)行.cuda然后再放置到Variable中結(jié)果是否一致呢。答案是肯定的。
ten1 = torch.FloatTensor(2) >>> 6.1101e+24 4.5659e-41 [torch.FloatTensor of size 2] ten1_cuda = ten1.cuda() >>>> 6.1101e+24 4.5659e-41 [torch.cuda.FloatTensor of size 2 (GPU 0)] V1_cpu = autograd.Variable(ten1) >>>> Variable containing: 6.1101e+24 4.5659e-41 [torch.FloatTensor of size 2] V2 = autograd.Variable(ten1_cuda) >>>> Variable containing: 6.1101e+24 4.5659e-41 [torch.cuda.FloatTensor of size 2 (GPU 0)] V1 = V1_cpu.cuda() >>>> Variable containing: 6.1101e+24 4.5659e-41 [torch.cuda.FloatTensor of size 2 (GPU 0)]
最終我們能發(fā)現(xiàn)他們都能夠達(dá)到相同的目的,但是他們完全一樣了嗎?我們使用V1 is V2發(fā)現(xiàn),結(jié)果是否定的。
對于V1,我們是直接對Variable進(jìn)行操作的,這樣子V1的.grad_fn中會記錄下創(chuàng)建的方式。因此這二者并不是完全相同的。
2.3 數(shù)據(jù)遷移小結(jié)
.cuda()操作默認(rèn)使用GPU 0也就是第一張顯卡來進(jìn)行操作。當(dāng)我們想要存儲在其他顯卡中時可以使用.cuda(<顯卡號數(shù)>)來將數(shù)據(jù)存儲在指定的顯卡中。還有很多種方式,具體參考官方文檔。
對于不同存儲位置的變量,我們是不可以對他們直接進(jìn)行計(jì)算的。存儲在不同位置中的數(shù)據(jù)是不可以直接進(jìn)行交互計(jì)算的。
換句話說也就是上面例子中的torch.FloatTensor是不可以直接與torch.cuda.FloatTensor進(jìn)行基本運(yùn)算的。位于不同GPU顯存上的數(shù)據(jù)也是不能直接進(jìn)行計(jì)算的。
對于Variable,其實(shí)就僅僅是一種能夠記錄操作信息并且能夠自動求導(dǎo)的容器,實(shí)際上的關(guān)鍵信息并不在Variable本身,而更應(yīng)該側(cè)重于Variable中存儲的data。
3. 模型遷移
模型的遷移這里指的是torch.nn下面的一些網(wǎng)絡(luò)模型以及自己創(chuàng)建的模型遷移到GPU上去。
上面講了使用.cuda()即可將數(shù)據(jù)從內(nèi)存中移植到顯存中去。
對于模型來說,也是同樣的方式,我們使用.cuda來將網(wǎng)絡(luò)放到顯存上去。
3.1 torch.nn下的基本模型遷移
這里使用基本的單層感知機(jī)來進(jìn)行舉例(線性模型)。
data1 = torch.FloatTensor(2) data2 = data1.cuda # 創(chuàng)建一個輸入維度為2,輸出維度為2的單層神經(jīng)網(wǎng)絡(luò) linear = torch.nn.Linear(2, 2) >>>> Linear(in_features=2, out_features=2) linear_cuda = linear.cuda() >>>> Linear(in_features=2, out_features=2)
我們很驚奇地發(fā)現(xiàn)對于模型來說,不像數(shù)據(jù)那樣使用了.cuda()之后會改變其的數(shù)據(jù)類型。模型看起來沒有任何的變化。
但是他真的沒有改變嗎。
我們將data1投入linear_cuda中去可以發(fā)現(xiàn),系統(tǒng)會報(bào)錯,而將.cuda之后的data2投入linear_cuda才能正常工作。并且輸出的也是具有cuda的數(shù)據(jù)類型。
那是怎么一回事呢?
這是因?yàn)檫@些所謂的模型,其實(shí)也就是對輸入?yún)?shù)做了一些基本的矩陣運(yùn)算。所以我們對模型.cuda()實(shí)際上也相當(dāng)于將模型使用到的參數(shù)存儲到了顯存上去。
對于上面的例子,我們可以通過觀察參數(shù)來發(fā)現(xiàn)區(qū)別所在。
linear.weight >>>> Parameter containing: -0.6847 0.2149 -0.5473 0.6863 [torch.FloatTensor of size 2x2] linear_cuda.weight >>>> Parameter containing: -0.6847 0.2149 -0.5473 0.6863 [torch.cuda.FloatTensor of size 2x2 (GPU 0)]
3.2 自己模型的遷移
對于自己創(chuàng)建的模型類,由于繼承了torch.nn.Module,則可同樣使用.cuda()來將模型中用到的所有參數(shù)都存儲到顯存中去。
這里筆者曾經(jīng)有一個疑問:當(dāng)我們對模型存儲到顯存中去之后,那么這個模型中的方法后面所創(chuàng)建出來的Tensor是不是都會默認(rèn)變成cuda的數(shù)據(jù)類型。答案是否定的。具體操作留給讀者自己去實(shí)現(xiàn)。
3.3 模型小結(jié)
對于模型而言,我們可以將其看做是一種類似于Variable的容器。我們對它進(jìn)行.cuda()處理,是將其中的參數(shù)放到顯存上去(因?yàn)閷?shí)際使用的時候也是通過這些參數(shù)做運(yùn)算)。
4. 總結(jié)
Pytorch使用起來直接簡單,GPU的使用也是簡單明了。然而對于多GPU和CPU的協(xié)同使用則還是有待提高。
以上這篇將Pytorch模型從CPU轉(zhuǎn)換成GPU的實(shí)現(xiàn)方法就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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