OpenXml合并Table單元格代碼實(shí)例
更新時間:2019年08月13日 08:35:49 作者:dzw159
在本篇文章里小編給大家整理了關(guān)于OpenXml合并Table單元格的相關(guān)實(shí)例詳解,需要的朋友們參考下。
using DocumentFormat.OpenXml;
using DocumentFormat.OpenXml.Packaging;
using DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing;
using OpenXML.Model;
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace OpenXML
{
class Program
{
//表格數(shù)據(jù)
public static List<List<string>> _tabData;
public Program(List<List<string>> tabData) {
_tabData = tabData;
}
static void Main(string[] args)
{
List<string> dataTitle = new List<string>() { "序號","姓名","性別"};
List<string> data1 = new List<string>() { "1", "張三", "男" };
List<string> data2 = new List<string>() { "2", "王五", "男" };
List<string> data3 = new List<string>() { "3", "李四", "女" };
_tabData = new List<List<string>>();
_tabData.Add(dataTitle);
_tabData.Add(data1);
_tabData.Add(data2);
_tabData.Add(data3);
CreateTable(_tabData, @"C:\Users\dzw159\Desktop\WT\VS\OpenXMLFile\openXMLTest.docx",300);
//CreateOpenXMLFile(@"C:\Users\dzw159\Desktop\WT\VS\OpenXMLFile\openXMLTest.docx");
Console.WriteLine("Hello World!");
Console.Read();
}
/// <summary>
/// 創(chuàng)建Word
/// </summary>
/// <param name="filePath"></param>
public static void CreateOpenXMLFile(string filePath)
{
using (WordprocessingDocument objWordDocument = WordprocessingDocument.Create(filePath, WordprocessingDocumentType.Document))
{
MainDocumentPart objMainDocumentPart = objWordDocument.AddMainDocumentPart();
objMainDocumentPart.Document = new Document(new Body());
Body objBody = objMainDocumentPart.Document.Body;
//創(chuàng)建一些需要用到的樣式,如標(biāo)題3,標(biāo)題4,在OpenXml里面,這些樣式都要自己來創(chuàng)建的
//ReportExport.CreateParagraphStyle(objWordDocument);
SectionProperties sectionProperties = new SectionProperties();
PageSize pageSize = new PageSize();
PageMargin pageMargin = new PageMargin();
Columns columns = new Columns() { Space = "220" };//720
DocGrid docGrid = new DocGrid() { LinePitch = 100 };//360
//創(chuàng)建頁面的大小,頁距,頁面方向一些基本的設(shè)置,如A4,B4,Letter,
//GetPageSetting(PageSize,PageMargin);
//在這里填充各個Paragraph,與Table,頁面上第一級元素就是段落,表格.
objBody.Append(new Paragraph());
objBody.Append(new Table());
objBody.Append(new Paragraph());
//我會告訴你這里的順序很重要嗎?下面才是把上面那些設(shè)置放到Word里去.(大家可以試試把這下面的代碼放上面,會不會出現(xiàn)打開openxml文件有誤,因?yàn)閮?nèi)容有誤)
sectionProperties.Append(pageSize, pageMargin, columns, docGrid);
objBody.Append(sectionProperties);
//如果有頁眉,在這里添加頁眉.
//if (IsAddHead)
//{
//添加頁面,如果有圖片,這個圖片和上面添加在objBody方式有點(diǎn)不一樣,這里搞了好久.
//ReportExport.AddHeader(objMainDocumentPart, image);
//}
objMainDocumentPart.Document.Save();
}
}
/// <summary>
/// 創(chuàng)建Tab
/// </summary>
/// <param name="tabData"></param>
/// <param name="filePath"></param>
/// <param name="width"></param>
public static void CreateTable(List<List<string>> tabData, string filePath,int width)
{
//打開Word文件
using (WordprocessingDocument d = WordprocessingDocument.Open(filePath,true))
{
//聲明表格
Table tab = new Table();
//表格樣式
TableProperties tblProp = new TableProperties(new TableBorders(
new TableBorders(
new TopBorder() { Val = new EnumValue<BorderValues>(BorderValues.Single),Size = 4},
new BottomBorder() { Val = new EnumValue<BorderValues>(BorderValues.Single), Size = 4 },
new LeftBorder() { Val = new EnumValue<BorderValues>(BorderValues.Single), Size = 4 },
new RightBorder() { Val = new EnumValue<BorderValues>(BorderValues.Single), Size = 4 },
new InsideHorizontalBorder() { Val = new EnumValue<BorderValues>(BorderValues.Single), Size = 4 },
new InsideVerticalBorder() { Val = new EnumValue<BorderValues>(BorderValues.Single), Size = 4 }
)
));
//設(shè)置表格寬度
tblProp.TableWidth = new TableWidth() { Width = width.ToString(), Type = TableWidthUnitValues.Dxa };
//樣式添加
tab.Append(tblProp);
int j = 0;
//循環(huán)生成單元格
foreach (var item in tabData)
{
//聲明Tab行
TableRow row = new TableRow();
for (var i = 0; i < item.Count; i++)
{
//申明單元格
TableCell cell = new TableCell();
TableCellProperties tableCellProperties = new TableCellProperties();
//單元格樣式設(shè)置
TableCellMargin margin = new TableCellMargin();
margin.LeftMargin = new LeftMargin() {
Width="100",
Type = TableWidthUnitValues.Dxa
};
margin.RightMargin = new RightMargin()
{
Width = "100",
Type = TableWidthUnitValues.Dxa
};
tableCellProperties.Append(margin);
Paragraph par = new Paragraph();
Run run = new Run();
//如果同一列的參數(shù)相同(合并單元格)
if (j < (tabData.Count - 1) && item[i] == tabData[j + 1][i])
{
VerticalMerge verticalMerge = new VerticalMerge() {
Val = MergedCellValues.Restart
};
//RunProperties rpr = new RunProperties();
//rpr.Append(new Bold());
//run.Append(rpr);
//verticalMerge.Val = MergedCellValues.Restart;
//Text t = new Text(item[i]);
//t.Space = new EnumValue<SpaceProcessingModeValues>(SpaceProcessingModeValues.Preserve);
//run.Append(t);
TableCellProperties tableCellProperties2 = new TableCellProperties();
tableCellProperties2.Append(verticalMerge);
cell.Append(tableCellProperties2);
Text t = new Text(item[i]);
t.Space = new EnumValue<SpaceProcessingModeValues>(SpaceProcessingModeValues.Preserve);
run.Append(t);
}
//和上一行比較(合并單元格)
else if (j>0 && j < (tabData.Count) && item[i] == tabData[j -1][i])
{
VerticalMerge verticalMerge = new VerticalMerge()
{
Val = MergedCellValues.Continue
};
TableCellProperties tableCellProperties2 = new TableCellProperties();
tableCellProperties2.Append(verticalMerge);
cell.Append(tableCellProperties2);
Text t = new Text(item[i]);
t.Space = new EnumValue<SpaceProcessingModeValues>(SpaceProcessingModeValues.Preserve);
run.Append(t);
}
else
{
//RunProperties rPr = new RunProperties();
//rPr.Append(new Bold());
//run.Append(rPr);
//單元格內(nèi)容添加(由內(nèi)向外順序)
Text t = new Text(item[i]);
t.Space = new EnumValue<SpaceProcessingModeValues>(SpaceProcessingModeValues.Preserve);
run.Append(t);
}
par.Append(run);
cell.Append(tableCellProperties);
cell.Append(par);
row.Append(cell);
}
j++;
//表格添加行
tab.Append(row);
}
//objBody.Append(new Paragraph());
//objBody.Append(new Table());
d.MainDocumentPart.Document.Body.Append(new Paragraph(new Run(tab)));
d.MainDocumentPart.Document.Save();
}
}
}
}

注:他們有的說,標(biāo)記為MergedCellValues.Continue的縱向單元格一定要給值?。ㄟ@個我試著給賦值null或者為“”,都能正常合并)
以上就是全部知識點(diǎn)內(nèi)容,感謝大家的閱讀和對腳本之家的支持。
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