Android自定義view仿IOS開關(guān)效果
本文主要講解如何在 Android 下實現(xiàn)高仿 iOS 的開關(guān)按鈕,并非是在 Android 自帶的 ToggleButton 上修改,而是使用 API 提供的 onDraw、onMeasure、Canvas 方法,純手工繪制。基本原理就是在 Canvas 上疊著放兩張圖片,上面的圖片根據(jù)手指觸摸情況,不斷移動,實現(xiàn)開關(guān)效果。
廢話不說,上效果圖,看看怎么樣

樣式如下:

網(wǎng)上也有實現(xiàn)這種效果的,但是大都滑動沒中間消失的動畫,或者是很復(fù)雜,今天用簡單的繪圖方式實現(xiàn),重點就在onDraw里繪圖。
功能點:
- 不滑出邊界,超過一半自動切換(邊界判斷)
- 可滑動,也可點擊(事件共存)
- 提供狀態(tài)改變監(jiān)聽(設(shè)置回調(diào))
- 通過屬性設(shè)置初始狀態(tài)、背景圖片、滑動按鈕(自定義屬性)
自定義View的概述
Android 在繪制 View 時,其實就像蒙上眼睛在畫板上畫畫,它并不知道應(yīng)該把 View 畫多大,畫哪兒,怎么畫。所以我們必須實現(xiàn) View 的三個重要方法,以告訴它這些信息。即:onMeasure(畫多大),onLayout(畫哪兒),onDraw(怎么畫)。
View的生命周期

在動手寫之前,必須先了解以下幾個概念:
1.View 的默認不支持 WRAP_CONTENT,必須重寫 onMeasure 方法,通過 setMeasuredDimension() 設(shè)置尺寸
2.基本的事件分發(fā)機制:onClickListener 一定是在 onTouchEvent 之后執(zhí)行
自定義View的流程

開始動手
1.導(dǎo)入開關(guān)的樣式文件
<resources> <!-- Base application theme. --> <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar"> <!-- Customize your theme here. --> <item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item> <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item> <item name="colorAccent">@color/colorAccent</item> </style> <!--高仿IOS7開關(guān) - 樣式--> <declare-styleable name="SwitchButton"> <attr name="buttonColor" format="color" /> </declare-styleable> </resources>
2.開始自定義view,重點在onDraw()
/**
* Author:AND
* Time:2018/3/20.
* Email:2911743255@qq.com
* Description:
* Detail:仿IOS開關(guān)
*/
public class SwitchButton extends View {
//畫筆
private final Paint mPaint = new Paint();
private static final double MBTNHEIGHT = 0.55;
private static final int OFFSET = 3;
private int mHeight;
private float mAnimate = 0L;
//此處命名不規(guī)范,目的和Android自帶的switch有相同的用法
private boolean checked = false;
private float mScale;
private int mSelectColor;
private OnCheckedChangeListener mOnCheckedChangeListener;
public SwitchButton(Context context) {
this(context, null);
}
public SwitchButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.SwitchButton);
mSelectColor = typedArray.getColor(R.styleable.SwitchButton_buttonColor, Color.parseColor("#2eaa57"));
typedArray.recycle();
}
/**
* @param widthMeasureSpec
* @param heightMeasureSpec 高度是是寬度的0.55倍
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
mHeight = (int) (MBTNHEIGHT * width);
setMeasuredDimension(width, mHeight);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setColor(mSelectColor);
Rect rect = new Rect(0, 0, getWidth(), getHeight());
RectF rectf = new RectF(rect);
//繪制圓角矩形
canvas.drawRoundRect(rectf, mHeight / 2, mHeight / 2, mPaint);
//以下save和restore很重要,確保動畫在中間一層 ,如果大家不明白,可以去搜下用法
canvas.save();
mPaint.setColor(Color.parseColor("#E6E6E6"));
mAnimate = mAnimate - 0.1f > 0 ? mAnimate - 0.1f : 0; // 動畫標示 ,重繪10次,借鑒被人的動畫
mScale = (!checked ? 1 - mAnimate : mAnimate);
canvas.scale(mScale, mScale, getWidth() - getHeight() / 2, rect.centerY());
//繪制縮放的灰色圓角矩形
canvas.drawRoundRect(rectf, mHeight / 2, mHeight / 2, mPaint);
mPaint.setColor(Color.WHITE);
Rect rect_inner = new Rect(OFFSET, OFFSET, getWidth() - OFFSET, getHeight() - OFFSET);
RectF rect_f_inner = new RectF(rect_inner);
//繪制縮放的白色圓角矩形,和上邊的重疊實現(xiàn)灰色邊框效果
canvas.drawRoundRect(rect_f_inner, (mHeight - 8) / 2, (mHeight - 8) / 2, mPaint);
canvas.restore();
//中間圓形平移
int sWidth = getWidth();
int bTranslateX = sWidth - getHeight();
final float translate = bTranslateX * (!checked ? mAnimate : 1 - mAnimate);
canvas.translate(translate, 0);
//以下兩個圓帶灰色邊框
mPaint.setColor(Color.parseColor("#E6E6E6"));
canvas.drawCircle(getHeight() / 2, getHeight() / 2, getHeight() / 2 - OFFSET / 2, mPaint);
mPaint.setColor(Color.WHITE);
canvas.drawCircle(getHeight() / 2, getHeight() / 2, getHeight() / 2 - OFFSET, mPaint);
if (mScale > 0) {
mPaint.reset();
invalidate();
}
}
/**
* 事件分發(fā)
*
* @param event
* @return
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
return true;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
mAnimate = 1;
checked = !checked;
if (mOnCheckedChangeListener != null) {
mOnCheckedChangeListener.OnCheckedChanged(checked);
}
invalidate();
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
/**
* 狀態(tài)構(gòu)造函數(shù)
*
* @return
*/
public boolean isChecked() {
return checked;
}
public void setChecked(boolean checked) {
this.checked = checked;
}
/**
* 構(gòu)造函數(shù)
*
* @return
*/
public OnCheckedChangeListener getmOnCheckedChangeListener() {
return mOnCheckedChangeListener;
}
/**
* 調(diào)用方法
*
* @param mOnCheckedChangeListener
*/
public void setmOnCheckedChangeListener(OnCheckedChangeListener mOnCheckedChangeListener) {
this.mOnCheckedChangeListener = mOnCheckedChangeListener;
}
/**
* 滑動接口
*/
public interface OnCheckedChangeListener {
void OnCheckedChanged(boolean isChecked);
}
}
3.Activity中使用
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mBtnSwitch = (SwitchButton) findViewById(R.id.switch_btn);
mBtnSwitch.setmOnCheckedChangeListener(new SwitchButton.OnCheckedChangeListener() {
@Override
public void OnCheckedChanged(boolean isChecked) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "" + isChecked, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
當(dāng)然,也可以上來就給開關(guān)定義狀態(tài)值
mBtnSwitch.setChecked(boolean);
好了,自定義工作全部完成!!
那么300行左右的代碼 完成了我們的仿iOS SwitchButton 的控件 SwitchView
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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