詳解Vue 如何監(jiān)聽Array的變化
回憶
在上一篇Vue響應(yīng)式原理-理解Observer、Dep、Watcher簡單講解了Observer、Dep、Watcher三者的關(guān)系。
在Observer的偽代碼中我們模擬了如下代碼:
class Observer {
constructor() {
// 響應(yīng)式綁定數(shù)據(jù)通過方法
observe(this.data);
}
}
export function observe (data) {
const keys = Object.keys(data);
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
// 將data中我們定義的每個屬性進(jìn)行響應(yīng)式綁定
defineReactive(obj, keys[i]);
}
}
export function defineReactive () {
// ...省略 Object.defineProperty get-set
}
今天我們就進(jìn)一步了解Observer里還做了什么事。
Array的變化如何監(jiān)聽?
data 中的數(shù)據(jù)如果是一個數(shù)組怎么辦?我們發(fā)現(xiàn)Object.defineProperty對數(shù)組進(jìn)行響應(yīng)式化是有缺陷的。
雖然我們可以監(jiān)聽到索引的改變。
function defineReactive (obj, key, val) {
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: () => {
console.log('我被讀了,我要不要做點(diǎn)什么好?');
return val;
},
set: newVal => {
if (val === newVal) {
return;
}
val = newVal;
console.log("數(shù)據(jù)被改變了,我要渲染到頁面上去!");
}
})
}
let data = [1];
// 對數(shù)組key進(jìn)行監(jiān)聽
defineReactive(data, 0, 1);
console.log(data[0]); // 我被讀了,我要不要做點(diǎn)什么好?
data[0] = 2; // 數(shù)據(jù)被改變了,我要渲染到頁面上去!
但是defineProperty不能檢測到數(shù)組長度的變化,準(zhǔn)確的說是通過改變length而增加的長度不能監(jiān)測到。這種情況無法觸發(fā)任何改變。
data.length = 0; // 控制臺沒有任何輸出
而且監(jiān)聽數(shù)組所有索引的的代價也比較高,綜合一些其他因素,Vue用了另一個方案來處理。
首先我們的observe需要改造一下,單獨(dú)加一個數(shù)組的處理。
// 將data中我們定義的每個屬性進(jìn)行響應(yīng)式綁定
export function observe (data) {
const keys = Object.keys(data);
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
// 如果是數(shù)組
if (Array.isArray(keys[i])) {
observeArray(keys[i]);
} else {
// 如果是對象
defineReactive(obj, keys[i]);
}
}
}
// 數(shù)組的處理
export function observeArray () {
// ...省略
}
那接下來我們就應(yīng)該考慮下Array變化如何監(jiān)聽?
Vue 中對這個數(shù)組問題的解決方案非常的簡單粗暴,就是對能夠改變數(shù)組的方法做了一些手腳。
我們知道,改變數(shù)組的方法有很多,舉個例子比如說push方法吧。push存在Array.prototype上的,如果我們能
能攔截到原型上的push方法,是不是就可以做一些事情呢?
Object.defineProperty
對象里目前存在的屬性描述符有兩種主要形式:數(shù)據(jù)描述符和存取描述符。存取描述符是由getter-setter函數(shù)對描述的屬性,也就是我們用來給對象做響應(yīng)式綁定的。Object.defineProperty-MDN
雖然我們無法使用Object.defineProperty將數(shù)組進(jìn)行響應(yīng)式的處理,也就是getter-setter,但是還有其他的功能可以供我們使用。就是數(shù)據(jù)描述符,數(shù)據(jù)描述符是一個具有值的屬性,該值可能是可寫的,也可能不是可寫的。
value
該屬性對應(yīng)的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(數(shù)值,對象,函數(shù)等)。默認(rèn)為 undefined。
writable
當(dāng)且僅當(dāng)該屬性的writable為true時,value才能被賦值運(yùn)算符改變。默認(rèn)為 false。
因此我們只要把原型上的方法,進(jìn)行value的重新賦值。
如下代碼,在重新賦值的過程中,我們可以獲取到方法名和所有參數(shù)。
function def (obj, key) {
Object.defineProperty(obj, key, {
writable: true,
enumerable: true,
configurable: true,
value: function(...args) {
console.log('key', key);
console.log('args', args);
}
});
}
// 重寫的數(shù)組方法
let obj = {
push() {}
}
// 數(shù)組方法的綁定
def(obj, 'push');
obj.push([1, 2], 7, 'hello!');
// 控制臺輸出 key push
// 控制臺輸出 args [Array(2), 7, "hello!"]
通過如上代碼我們就可以知道,用戶使用了數(shù)組上原型的方法以及參數(shù)我們都可以攔截到,這個攔截的過程就可以做一些變化的通知。
Vue監(jiān)聽Array三步曲
接下來,就看看Vue是如何實(shí)現(xiàn)的吧~
第一步:先獲取原生 Array 的原型方法,因?yàn)閿r截后還是需要原生的方法幫我們實(shí)現(xiàn)數(shù)組的變化。
第二步:對 Array 的原型方法使用 Object.defineProperty 做一些攔截操作。
第三步:把需要被攔截的 Array 類型的數(shù)據(jù)原型指向改造后原型。
我們將代碼進(jìn)行下改造,攔截的過程中還是要將開發(fā)者的參數(shù)傳給原生的方法,保證數(shù)組按照開發(fā)者的想法被改變,然后我們再去做視圖的更新等操作。
const arrayProto = Array.prototype // 獲取Array的原型
function def (obj, key) {
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
value: function(...args) {
console.log(key); // 控制臺輸出 push
console.log(args); // 控制臺輸出 [Array(2), 7, "hello!"]
// 獲取原生的方法
let original = arrayProto[key];
// 將開發(fā)者的參數(shù)傳給原生的方法,保證數(shù)組按照開發(fā)者的想法被改變
const result = original.apply(this, args);
// do something 比如通知Vue視圖進(jìn)行更新
console.log('我的數(shù)據(jù)被改變了,視圖該更新啦');
this.text = 'hello Vue';
return result;
}
});
}
// 新的原型
let obj = {
push() {}
}
// 重寫賦值
def(obj, 'push');
let arr = [0];
// 原型的指向重寫
arr.__proto__ = obj;
// 執(zhí)行push
arr.push([1, 2], 7, 'hello!');
console.log(arr);
被改變后的arr。

Vue源碼解析
array.js
Vue在array.js中重寫了methodsToPatch中七個方法,并將重寫后的原型暴露出去。
// Object.defineProperty的封裝
import { def } from '../util/index'
// 獲得原型上的方法
const arrayProto = Array.prototype
// Vue攔截的方法
const methodsToPatch = [
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'splice',
'sort',
'reverse'
];
// 將上面的方法重寫
methodsToPatch.forEach(function (method) {
def(arrayMethods, method, function mutator (...args) {
console.log('method', method); // 獲取方法
console.log('args', args); // 獲取參數(shù)
// ...功能如上述,監(jiān)聽到某個方法執(zhí)行后,做一些對應(yīng)的操作
// 1、將開發(fā)者的參數(shù)傳給原生的方法,保證數(shù)組按照開發(fā)者的想法被改變
// 2、視圖更新等
})
})
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto);
observer
在進(jìn)行數(shù)據(jù)observer綁定的時候,我們先判斷是否hasProto,如果存在__proto__,就直接將value 的 __proto__指向重寫過后的原型。如果不能使用 __proto__,貌似有些瀏覽器廠商沒有實(shí)現(xiàn)。那就直接循環(huán) arrayMethods把它身上的這些方法直接裝到 value 身上好了。畢竟調(diào)用某個方法是先去自身查找,當(dāng)自身找不到這關(guān)方法的時候,才去原型上查找。
// 判斷是否有__proto__,因?yàn)椴糠譃g覽器是沒有__proto__
const hasProto = '__proto__' in {}
// 重寫后的原型
import { arrayMethods } from './array'
// 方法名
const arrayKeys = Object.getOwnPropertyNames(arrayMethods);
// 數(shù)組的處理
export function observeArray (value) {
// 如果有__proto__,直接覆蓋
if (hasProto) {
protoAugment(value, arrayMethods);
} else {
// 沒有__proto__就把方法加到屬性自身上
copyAugment(value, arrayMethods, )
}
}
// 原型的賦值
function protoAugment (target, src) {
target.__proto__ = src;
}
// 復(fù)制
function copyAugment (target, src, keys) {
for (let i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {
const key = keys[i]
def(target, key, src[key]);
}
}
通過上面的代碼我們發(fā)現(xiàn),沒有直接修改 Array.prototype,而是直接把 arrayMenthods 賦值給 value 的 __proto__ 。因?yàn)檫@樣不會污染全局的Array, arrayMenthods 只對 data中的Array 生效。
總結(jié)
因?yàn)楸O(jiān)聽的數(shù)組帶來的代價和一些問題,Vue使用了重寫原型的方案代替。攔截了數(shù)組的一些方法,在這個過程中再去做通知變化等操作。
本文的一些代碼均是Vue源碼簡化后的,為了方便大家理解。思想理解了,源碼就容易看懂了。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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