全面分析JavaScript 繼承
ES6之前,JavaScript并沒有繼承這一現(xiàn)有的機制。
ES5的繼承方式
類式繼承
//聲明父類
function Father(){
this.fatherVal = 'father';
}
//為父類添加共有方法
Father.prototype.getFatherValue = function(){
return this.fatherVal;
}
//聲明子類
function Child(){
this.childVal = 'child';
}
//繼承父類
Child.prototype = new Father();
//為子類添加共有方法
Child.prototype.getChildValue = function(){
return this.childVal;
}
子類的prototype被賦予父類的實例,新創(chuàng)建的對象復制了父類的構(gòu)造函數(shù)內(nèi)的屬性和方法并且將原型_proto_指向了父類的原型對象,這樣就擁有了父類的原型對象上的屬性和方法與父類構(gòu)造函數(shù)中復制的屬性和方法。
var instance = new Child(); console.log(instance.getFatherValue()); //father console.log(instance.getChildValue()); //child console.log(instance instanceof Child); //true console.log(instance instanceof Father); //true console.log(instance instanceof Object); //true console.log(Child instanceof Father); //false console.log(Child.prototype instanceof Father); //true
缺點:
1.子類實例共用父類的公有引用屬性。
2.無法對父類構(gòu)造函數(shù)內(nèi)的屬性進行傳參初始化。
function Father(){
this.companies =['bigo','yy','uc']
}
funtion Child(){}
Child.prototype = new Father();
var instanceA = new Child();
var instanceB = new Child();
console.log(instanceB.companies); //['bigo','yy','uc']
instanceA.companies.push('nemo');
console.log(instanceB.companies); //['bigo','yy','uc','nemo']
構(gòu)造函數(shù)繼承
//聲明父類
function Father(val){
this.companies =['bigo','yy','uc']
this.val = val;
}
//聲明父類原型方法
Father.prototype.getCom = function(){
console.log(this.companies);
}
//聲明子類
function Child(val){
//繼承
Father.call(this,val);
}
var instanceA = new Child('childA');
var instanceB = new Child('childB');
instanceA.companies.push('nemo');
console.log(instanceA.companies); //['bigo','yy','uc','nemo']
console.log(instanceA.val); //childA
console.log(instanceB.companies); //['bigo','yy','uc']
console.log(instanceB.val); //childB
對Child調(diào)用call,將子類中的變量在父類中執(zhí)行一遍,然后父類給this綁定,所以子類繼承了父類的公有屬性。
缺點:
由于這種類型的繼承沒有設(shè)計原型prototype,所以父類的原型方法不會被子類繼承,而如果想被子類繼承就必須放在構(gòu)造函數(shù)中,這樣創(chuàng)建出來的每個實例都會單獨擁有一份而不能共用。
組合繼承
//聲明父類
function Father(val){
this.companies =['bigo','yy','uc']
this.val = val;
}
//聲明父類原型方法
Father.prototype.getValue = function(){
console.log(this.val);
}
//聲明子類
function Child(val,newVal){
//構(gòu)造函數(shù)式繼承
Father.call(this,val);
this.newVal = newVal;
}
//類式繼承
Child.prototype = new Father();
//聲明子類原型方法
Child.prototype.getNewValue = function(){
console.log(this.newVal);
}
var instanceA = new Child("fatherA","childA");
instanceA.companies.push('nemo');
console.log(instanceA.companies); //['bigo','yy','uc','nemo']
instanceA.getValue(); //fatherA
instanceA.getNewValue(); //childA
var instanceB = new Child("fatherB","childB");
console.log(instanceA.companies); //['bigo','yy','uc']
instanceB.getValue(); //fatherB
instanceB.getNewValue(); //childB
缺點:
在使用構(gòu)造函數(shù)繼承使用執(zhí)行了一遍父類的構(gòu)造函數(shù),在實現(xiàn)子類原型的類式繼承再調(diào)用了一遍父類的構(gòu)造函數(shù),父類構(gòu)造函數(shù)被調(diào)用了兩次。
原型式繼承
function inheritObject(obj){
function F(){};
F.prototype = obj;
return new F();
}
var situation = {
companies:['bigo','yy','uc'];
area:'guangzhou';
}
var situationA = inheritObject(situation);
situationA.area = 'shenzhen';
situationA.companies.push('tencent');
var situationB = inheritObject(situation);
situationB.area = 'beijing';
situationB.companies.push('baidu');
console.log(situationA.area); //shenzhen
console.log(situationA.companies); //['bigo','yy','uc','tencent','baidu']
console.log(situationB.area); //beijing
console.log(situationB.companies); //['bigo','yy','uc','tencent','baidu']
console.log(situation.area); //guangzhou
console.log(situation.companies); //['bigo','yy','uc','tencent','baidu']
是類式繼承的一個封裝,其中的過渡對象就相當于類式繼承的子類,然后返回新的實例化對象。
缺點:
跟類式繼承一樣,父類的公有引用屬性被共有。
寄生式繼承
function inheritObject(obj){
function F(){};
F.prototype = obj;
return new F();
}
var situation = {
companies:['bigo','yy','uc'];
area:'guangzhou';
}
function createSituation(obj){
//通過原型繼承創(chuàng)建新對象
var newObj = new inheritObject(obj);
//定義新對象方法
newObj.getArea = function(){
console.log(newObj.area)
}
//返回對象
return obj;
}
只是在原型式繼承的基礎(chǔ)上添加了新屬性和方法,還是跟原型式繼承一樣的缺點。
寄生式組合繼承
function inheritObject(obj){
function F(){};
F.prototype = obj;
return new F();
}
//傳遞參數(shù) child,parent 子類父類
function inheritPrototype(child,parent){
//復制一份父類的原型副本保存在變量中;
var fatherProto = inheritObject(father.prototype);
//修正因為重寫子類原型導致子類的constructor屬性被修改;
fatherProto.constructor = child;
//設(shè)置子類的原型
child.prototype = fatherProto;
}
//聲明父類
function Father(val){
this.companies =['bigo','yy','uc']
this.val = val;
}
//聲明父類原型方法
Father.prototype.getValue = function(){
console.log(this.val);
}
//聲明子類
function Child(val,newVal){
//構(gòu)造函數(shù)式繼承
Father.call(this,val);
this.newVal = newVal;
}
//類式繼承
Child.prototype = new Father();
inheritPrototype(Child,Father);
//聲明子類原型方法
Child.prototype.getNewValue = function(){
console.log(this.newVal);
}
1.在構(gòu)造函數(shù)繼承中我們已經(jīng)調(diào)用了父類的構(gòu)造函數(shù),還差一個原型的副本
2.通過原型繼承得到副本,但是這時候fatherProto的constructor需要指向子類。
3.最后將副本fatherProto賦給子類的原型prototype。
總的來說,就是既要構(gòu)造函數(shù),又要原型繼承,但是又避免了組合繼承的兩次調(diào)用父類構(gòu)造函數(shù)的問題,最大的改變式對子類原型賦予的式父類原型的一個引用。
var instanceA = new Child("fatherA","childA");
instanceA.companies.push('nemo');
console.log(instanceA.companies); //['bigo','yy','uc','nemo']
instanceA.getValue(); //fatherA
instanceA.getNewValue(); //childA
var instanceB = new Child("fatherB","childB");
console.log(instanceA.companies); //['bigo','yy','uc']
instanceB.getValue(); //fatherB
instanceB.getNewValue(); //childB
注意點:
此時子類如果需要添加原型方法,必須通過prototype點語法一個個添加,否則會覆蓋掉繼承父類的原型對象。
ES6 新增了Class語法,Class 可以通過extends關(guān)鍵字實現(xiàn)繼承,這比 ES5 的通過修改原型鏈實現(xiàn)繼承,要清晰和方便很多。
Class 繼承
class Parent {
constructor(value) {
this.val = value
}
getValue() {
console.log(this.val)
}
}
class Child extends Parent {
constructor(value) {
super(value)
}
}
let child = new Child(1)
child.getValue() // 1
child instanceof Parent // true
class 實現(xiàn)繼承的核心在于使用 extends 表明繼承自哪個父類,并且在子類構(gòu)造函數(shù)中必須調(diào)用 super,因為這段代碼可以看成 Parent.call(this, value)。
如果子類沒有定義constructor方法,這個方法會被默認添加。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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