python3 pygame實(shí)現(xiàn)接小球游戲
本文實(shí)例為大家分享了python3 pygame接小球游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
操作方法:鼠標(biāo)操作
截圖:


直接放代碼:
# -*- coding:utf-8 -*-
import sys,pygame,random #導(dǎo)入庫
from pygame.locals import *
def print_text(font,x,y,text,color=(255,255,255)):
imgText = font.render(text,True,color) # 創(chuàng)建字體,三個參數(shù)是文本.抗鋸齒.顏色
screen.blit(imgText,(x,y)) #built screen 創(chuàng)建文本窗口
pygame.init() #init 初始化
#窗口設(shè)置
screen = pygame.display.set_mode((600,500))#screen-size 窗口大小設(shè)置
pygame.display.set_caption('BallFall') #title 窗口標(biāo)題
font1 = pygame.font.Font(None,24) #font,size 字體類型(None為pygame默認(rèn)字體).字體大小
pygame.mouse.set_visible(False) #mouse-visible 光標(biāo)可視
#顏色設(shè)置
white = 255,255,255 #rgb
red = 220,50,50
yellow = 230,230,50
blue = 0,0,100
#計(jì)數(shù)設(shè)置
lives = 3 #初始生命
score = 0 #初始分?jǐn)?shù)
#初始化設(shè)置
game_over = True #游戲結(jié)束判斷
mouse_x = mouse_y = 0 #光標(biāo)初始化
pos_x = 300 #擋板位置初始化
pos_y = 460
bomb_x = random.randint(0,500) #小球位置隨機(jī)初始化
bomb_y = -50 #小球下落高度初始化
vel_y = 0.3 #小球下落速度
while True:
for event in pygame.event.get(): #事件判斷
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
elif event.type == MOUSEMOTION: #鼠標(biāo)運(yùn)動
mouse_x,mouse_y = event.pos
elif event.type == MOUSEBUTTONUP: #鼠標(biāo)抬起
if game_over:
game_over = False
lives = 3
score = 0
keys = pygame.key.get_pressed() #獲取鍵盤
if keys[K_ESCAPE]: #鍵盤右上角esc鍵
pygame.quit()
sys.exit()
screen.fill(blue) #背景顏色
if game_over:
print_text(font1,100,200,'click to play')
else: #判斷小球運(yùn)行軌跡
bomb_y += vel_y
if bomb_y > 500: #fallen
bomb_x = random.randint(0,500) #小球隨機(jī)出現(xiàn)
bomb_y = -50
lives -= 1
if lives == 0:
game_over = True
elif bomb_y > pos_y:
if bomb_x > pos_x and bomb_x < pos_x + 120:
score += 1
bomb_x = random.randint(0,500)
bomb_y = -50
pygame.draw.circle(screen,yellow,(bomb_x,int(bomb_y)),30,0) #繪制圓形 五個參數(shù)為屏幕.顏色.位置.實(shí)心半徑.空心半徑
pos_x = mouse_x #擋板位置變化設(shè)置
if pos_x < 0:
pos_x = 0
elif pos_x > 500:
pos_x = 500
pygame.draw.rect(screen,red,(pos_x,pos_y,120,40),0) #繪制矩形 參數(shù)跟圓形一樣
print_text(font1,0,0,'Lives:' + str(lives)) #文字顯示
print_text(font1,500,0,'Score:' + str(score))
pygame.display.update() #更新
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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