C# FileStream簡單介紹和使用
本章講述:FileStream類的基本功能,以及簡單示例;
1、引用命名空間:using System.IO;
2、注意:使用IO操作文件時,要注意流關(guān)閉和釋放問題!
強力推薦:將創(chuàng)建文件流對象的過程寫在using當(dāng)中,會自動幫助我們釋放資源;
使用try{} catch(Exception ex){} 進(jìn)行一次捕獲;
3、FileStream 操作字節(jié),可以操作任何類型的文件;下面來簡單介紹FileStream類的方法和參數(shù):
(1)FileStream() 作用:創(chuàng)建FileStream對象,參數(shù):第一個是路徑,第二個是文件模式FileMode枚舉,第三個數(shù)據(jù)模式FileAcess
FileStream(String, FileMode): FileStream(String, FileMode, FileAccess) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)
初始化FileStream時使用包含文件共享屬性(System.IO.FileShare)的構(gòu)造函數(shù)比使用自定義線程鎖更為安全和高效
(2)FileMode(以何種方式打開或者創(chuàng)建文件):CreateNew(創(chuàng)建新文件)、Create(創(chuàng)建并覆蓋)、Open(打開)、OpenOrCreate(打開并創(chuàng)建)、Truncate(覆蓋文件)、Append(追加);
(3)FileAcess(文件流對象如何訪問該文件):Read(只讀) 、Write(寫)、ReadWirte(讀寫);
(4)FileShare(進(jìn)程如何共享文件):None(拒絕共享)、Read 、Write、ReadWrite(同時讀寫)、Delete;
(5)bufferSize(緩沖區(qū)大小設(shè)置)
4、Stream.Read(array<Byte[], Int32, Int32):從流中讀取一塊字節(jié),并將數(shù)據(jù)寫入給定的緩沖區(qū);
5、Stream.Write(array<Byte[], Int32, Int32):使用緩沖區(qū)中的數(shù)據(jù)將字節(jié)塊寫入此流;
6、close():關(guān)閉當(dāng)前流并釋放與當(dāng)前流關(guān)聯(lián)的任何資源(如套接字和文件句柄);
7、dispose():釋放流所有使用的資源;
8、CopyTo(Stream):從當(dāng)前流中讀取所有字節(jié)并將其寫入目標(biāo)流。
CopyTo(Stream, Int32):從當(dāng)前流中讀取所有字節(jié),并使用指定的緩沖區(qū)大小將它們寫入目標(biāo)流
9、Seek()(FileStream類維護(hù)內(nèi)部文件指針,該指針指向文件中進(jìn)行下一次讀寫操作的位置):將此流的當(dāng)前位置設(shè)置為給定值。(stream.seek(Int64,SeekOrigin)
第一個參數(shù)規(guī)定文件指針以字節(jié)為單位的移動距離。第二個參數(shù)規(guī)定開始計算的起始位置;SeekOrigin枚舉包含3個值:Begin、Current 和 End;
例如:aFile.Seek(0, SeekOrigin.End);
10、由于設(shè)置了文件共享模式為允許隨后寫入,所以即使多個線程同時寫入文件,也會等待之前的線程寫入結(jié)束之后再執(zhí)行,而不會出現(xiàn)錯誤
11、簡單示例1:簡單文件寫入
FileStream devStream = new FileStream(devPath, FileMode.Append, FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite,512); devStream.Write(data, 0, 128); if(devStream != null) devStream.Close();
12、簡單示例2:以追加的方式寫入文件
public static class MonitData
{
public static string devPath = string.Empty;
private static object objLock = new object();
public static void WriteInfo(byte[] data)
{
lock (objLock)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(devPath))
{
byte[] byteArray = new byte[128];
Array.Copy(data, 0, byteArray, 0, 128);
if (byteArray != null && byteArray.Length == 128)
{
using (System.IO.FileStream fs = System.IO.File.OpenWrite(devPath))
{
fs.Seek(0, SeekOrigin.End);
fs.Write(byteArray, 0, byteArray.Length);
fs.Close();
fs.Dispose();
}
}
}
}
}
}
13、簡單示例:文件流寫入
public static void Main(string[] args)
{
String str = @"E:\下載\軟件";
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
using (FileStream fsWriter = new FileStream(str + @"\opencv-3.0.exe", FileMode.Create, FileAccess.Write))
{
using (FileStream fsReader = new FileStream(str + @"\opencv-2.4.9.exe", FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
byte[] bytes=new byte[1024*4];//4kB是合適的;
int readNum;
while((readNum=fsReader.Read(bytes,0,bytes.Length))!=0)//小于說明讀完了
{
fsWriter.Write(bytes,0,readNum);
fsWriter .Flush();//清除緩沖區(qū),把所有數(shù)據(jù)寫入文件中
fsWriter.Close();
fsWriter.Dispose();
}
}
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("總的運行時間為{0}",sw.ElapsedMilliseconds);
Console.ReadKey();
}
14、簡單示例:讀取文件
public static string FileStreamReadFile(string filePath)
{
byte[] data = new byte[100];
char[] charData = new char[100];
FileStream file = new FileStream(filePath, FileMode.Open);
//文件指針指向0位置
file.Seek(0, SeekOrigin.Begin);//可以設(shè)置第一個參數(shù)
//讀入兩百個字節(jié)
file.Read(data, 0, (int) file.Length);
//提取字節(jié)數(shù)組
Decoder dec = Encoding.UTF8.GetDecoder();
dec.GetChars(data, 0, data.Length, charData, 0);
file.Close();
file.Dispose();
return Convert.ToString(charData);
}
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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