拳皇(Java簡單的小程序)代碼實(shí)例
剛開始學(xué)習(xí)Java,看完老九君的視頻根據(jù)他的內(nèi)容敲的代碼,感覺還挺有成就感的,畢竟剛學(xué)習(xí)Java。
package helloasd;import java.util.*;
public class hellojava {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print("輸入名稱: ");
//用戶自己輸入名字
String username = input.next();
String comname = "阿杰";
System.out.println(username + "vs" + comname);
//初始化雙方數(shù)據(jù)
int hp1 = 100, hp2 = 100; //雙方的HP
int attack1 = 0, attack2 = 0;
//使用循環(huán)模擬對戰(zhàn)過程
while(hp1 > 0 && hp2 > 0) {
attack1 = (int)(Math.random() * 1000) % 11 + 5; //雙方隨機(jī)的攻擊力(10~15)
attack2 = (int)(Math.random() * 1000) % 11 + 5;
//玩家先攻擊
hp2 -= attack1; //玩家攻擊,電腦掉血
System.out.println(comname + ": " + hp2);
if(attack1 > 0 && attack1 <=5) {
System.out.println("阿杰被命中攻擊!");
}
else if(attack1 > 5 && attack1 <=10) {
System.out.println("阿杰被重重的攻擊!");
}
else {
System.out.println("阿杰被致命一擊!");
}
//顯示電腦血量
hp1 -= attack2; //電腦攻擊,玩家掉血
System.out.println(username + ": " + hp2);
//顯示玩家血量
if(attack1 > 0 && attack1 <=5) {
System.out.println(username + "被" + comname + "僥幸攻擊了一下!");
}
else if(attack1 > 5 && attack1 <=10) {
System.out.println(username + "遇到了強(qiáng)烈進(jìn)攻!");
}
else {
System.out.println(username + "被沉重打擊!");
}
System.out.println("\n");
}
//打印結(jié)果
System.out.println("\n");
System.out.println("KO!");
System.out.println("玩家姓名\t血量");
System.out.println(username + "\t" + hp1);
System.out.println(comname + "\t" + hp2);
if(hp1 < 0) {
System.out.println("阿杰獲勝!");
}
else {
System.out.println(username + "獲勝!");
}
}
}
以上所述是小編給大家介紹的拳皇Java簡單小程序詳解整合,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!
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