微信小程序生成分享海報方法(附帶二維碼生成)
昨天寫了一篇小程序本地生成二維碼的功能小程序本地生成二維碼,趁熱打鐵今天給大家分享一下小程序內(nèi)生成海報的功能以及具體步驟
這次分享海報里面的元素比較少,進行繪制的分別有頭像,海報背景以及二維碼(二維碼的生成請看上面《小程序本地生成二維碼》一文),此次沒有涉及到文字的繪制,不過原理大致相同,這篇文章就不對文字繪制進行闡述了。
下面我們就開始吧🙂
注:實現(xiàn)基于mpvue框架,如果使用小程序自有框架直接開發(fā)需要少許改動
流程

0-1

0-2
在(0-1)頁面點擊“生成專屬海報” > 跳轉(zhuǎn)到(0-2)頁面進行海報
資源前期準(zhǔn)備
在生成海報之前需要準(zhǔn)備,頭像,海報背景圖以及二維碼
為了在海報生成是頁面沒有閃動或者卡頓,需要先在(0-1)頁面把這些數(shù)據(jù)準(zhǔn)備好
需要注意的是,生成海報時需要時臨時文件或者是本地文件,如果是網(wǎng)絡(luò)圖片,需要通過wx.getImageInfo() api獲取圖片的臨時路徑
這里頭像用到的是網(wǎng)絡(luò)路徑,所以需要獲取頭像的臨時臨時路徑,海報背景在本地直接用本地路徑即可
二維碼則通過weapp-qrcode生成后返回臨時路徑進行使用(生成邏輯詳見文章開頭“小程序本地生成二維碼”)
準(zhǔn)備完成后將資源信息以參數(shù)的形式傳給(0-2)頁面
let shareInfo = {
headerImg: 'tempfilepath',
bgImg: '本地路徑的圖片',
qrcode: 'tempfilepath'
}
wx.navigateTo({
url: '/pages/createPoster/main?shareInfo=' + JSON.stringify(shareInfo)
})
獲取資源
在(0-2)中獲取參數(shù)
我們公司的工程是通過mpvue搭建的,獲取方法是
mounted () {
const options = this.$root.$mp.query
this.shareInfo= JSON.parse(options.shareInfo)
}
// 如果是通過微信開發(fā)工具直接開發(fā)則在onLoad函數(shù)中獲取options
onLoad (options) {
const shareInfo = JSON.parse(options.shareInfo)
}
畫布的樣式
由于在獲取臨時路勁保存圖片的時候用一倍的canvas保存的圖片會很模糊,我們需要對canvas畫布進行多倍處理,一般二倍即可,太大了在Android上可能會出現(xiàn)問題
也可以以像素比為倍率,這樣比較好處理,這里用的是像素比,具體如下
wx.getSystemInfo({
success (res) {
// 通過像素比計算出畫布的實際大?。?30x490)是展示的出來的大小
this.width = 330 * res.pixelRatio
this.height = 490 * res.pixelRatio
}
})
// 結(jié)構(gòu)樣式
<canvas class="canvas-poster" id="canvasPoster" :style="{width:width+'px;',height: height+'px'}" canvas-id="canvasPoster"></canvas>
<img :src="poster" class="poster-img" @click="previewImg" alt="">
<div type="button" @click="savePoster" class="save-btn">
<img src="../img/0.3_btn_yellow_bg.png" alt="">
<div class="btn-text">保存圖片</div>
</div>
.canvas-poster{
background-color: #fafafa;
zoom: 50%; // 將畫布縮小到50%(最好通過像素比進行縮小,像素比是2的話就是50%,如果不全是以像素比為標(biāo)準(zhǔn),在生成圖片的時候可能會出現(xiàn)四周黑邊)
position: absolute;
left: -10000px; // 將畫布隱藏在可視區(qū)域外
background: #206949;
}
生成之前獲取畫布信息
mounted () {
var query = wx.createSelectorQuery()
query.select('#canvasPoster').boundingClientRect((res) => {
// 返回值包括畫布的實際寬高
this.drawImage(res)
}).exec()
}
生成邏輯
methods: {
drawImage (canvasAttrs) {
let ctx = wx.createCanvasContext('canvasPoster', this)
let canvasW = canvasAttrs.width // 畫布的真實寬度
let canvasH = canvasAttrs.height //畫布的真實高度
// 頭像和二維碼大小都需要在規(guī)定大小的基礎(chǔ)上放大像素比的比例后面都會 *this.systemInfo.pixelRatio
let headerW = 48 * this.systemInfo.pixelRatio
let headerX = (canvasW - headerW) / 2
let headerY = 40 * this.systemInfo.pixelRatio
let qrcodeW = 73 * this.systemInfo.pixelRatio
let qrcodeX = 216 * this.systemInfo.pixelRatio
let qrcodeY = 400 * this.systemInfo.pixelRatio
// 填充背景
ctx.drawImage(this.shareInfo.bgImg, 0, 0, canvasW, canvasH)
ctx.save()
// 控制頭像為圓形
ctx.setStrokeStyle('rgba(0,0,0,.2)') //設(shè)置線條顏色,如果不設(shè)置默認(rèn)是黑色,頭像四周會出現(xiàn)黑邊框
ctx.arc(headerX + headerW / 2, headerY + headerW / 2, headerW / 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.stroke()
//畫完之后執(zhí)行clip()方法,否則不會出現(xiàn)圓形效果
ctx.clip()
// 將頭像畫到畫布上
ctx.drawImage(this.shareInfo.headerImg, headerX, headerY, headerW, headerW)
ctx.restore()
ctx.save()
// 繪制二維碼
ctx.drawImage(this.shareInfo.qrcode, qrcodeX, qrcodeY, qrcodeW, qrcodeW)
ctx.save()
ctx.draw()
setTimeout(() => {
//下面的13以及減26推測是因為在寫樣式的時候?qū)懥斯潭ǖ膠oom: 50%而沒有用像素比縮放導(dǎo)致的黑邊,所以在生成時進行了適當(dāng)?shù)目s小生成,這個大家可以自行嘗試
wx.canvasToTempFilePath({
canvasId: 'canvasPoster',
x: 13,
y: 13,
width: canvasW - 26,
height: canvasH - 26,
destWidth: canvasW - 26,
destHeight: canvasH - 26,
success: (res) => {
this.poster = res.tempFilePath
}
})
}, 200)
},
previewImg () {
if (this.poster) {
//預(yù)覽圖片,預(yù)覽后可長按保存或者分享給朋友
wx.previewImage({
urls: [this.poster]
})
}
},
savePoster () {
if (this.poster) {
wx.saveImageToPhotosAlbum({
filePath: this.poster,
success: (result) => {
wx.showToast({
title: '海報已保存,快去分享給好友吧。',
icon: 'none'
})
}
})
}
}
}
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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