詳解python tkinter教程-事件綁定
一個(gè)Tkinter主要跑在mainloop進(jìn)程里。Events可能來(lái)自多個(gè)地方,比如按鍵,鼠標(biāo),或是系統(tǒng)事件。
Tkinter提供了豐富的方法來(lái)處理這些事件。對(duì)于每一個(gè)控件Widget,你都可以為其綁定方法function。
widget.bind(event,handler)
如果相應(yīng)的event發(fā)生了,就會(huì)調(diào)用handler處理事件。舉個(gè)例子:
捕獲鼠標(biāo)點(diǎn)擊事件:
from Tkinter import *
root = Tk()
def callback(event):
print "clicked at", event.x, event.y
frame = Frame(root, width=100, height=100)
frame.bind("<Button-1>", callback)
frame.pack()
root.mainloop()
在這里,我們使用frame的bind方法將一個(gè)callback方法綁定到一個(gè)事件,也就是點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,每點(diǎn)擊一次,控制臺(tái)打印出當(dāng)前點(diǎn)擊的坐標(biāo)x,y。
鍵盤事件被發(fā)送到當(dāng)前擁有焦點(diǎn)的widget,你可以用focus_set方法來(lái)設(shè)置widget們的焦點(diǎn):
捕獲鍵盤事件:
from Tkinter import *
root = Tk()
def key(event):
print "pressed", repr(event.char)
def callback(event):
print "clicked at", event.x, event.y
frame = Frame(root, width=100, height=100)
frame.bind("<Key>", key)
frame.bind("<Button-1>", callback)
frame.pack()
root.mainloop()
運(yùn)行這個(gè)程序,你會(huì)發(fā)現(xiàn),只有在當(dāng)前窗口獲取焦點(diǎn)的情況下,你按鍵盤鍵它才會(huì)捕獲到并打印。
事件
事件用字符串定義,有一個(gè)特殊的語(yǔ)法規(guī)則:
<modifier-type-detail>
type字段是最重要的,它指出了事件的種類,可以指定為Button,Key或者Enter,Configure等等。modifier和detail字段可以提供一些附加信息,在大多數(shù)情況下可以不指定。還有很多方法可以簡(jiǎn)化事件字符串,比如:為了匹配一個(gè)鍵盤鍵,你可以省略尖角括號(hào),直接用 鍵 即可。除非它是空格 , 或本身就是尖括號(hào)。
讓我們來(lái)看看最常用的事件格式:
事件格式:
<Button-1>
一個(gè)鼠標(biāo)點(diǎn)擊事件。1代表左鍵,2代表中鍵,3代表右鍵。當(dāng)你在一個(gè)widget上點(diǎn)擊鼠標(biāo)按鍵,tkinter會(huì)自動(dòng)捕獲并觸發(fā)event,注意,當(dāng)按鍵被抬起時(shí)才會(huì)執(zhí)行handler。鼠標(biāo)的位置(相對(duì)于widge)x,y會(huì)被發(fā)往event對(duì)象傳入handler。你也可以這樣:,<1>,它們是等價(jià)的。我比較喜歡這種方式。
<B1-Motion>
鼠標(biāo)拖動(dòng)事件。1代表按下左鍵拖動(dòng),2代表中鍵,3代表右鍵。同樣的,鼠標(biāo)的x,y會(huì)以event對(duì)象方式被送往handler。
<ButtonRelease-1>
鼠標(biāo)按下之后釋放
<Double-Button-1>
雙擊鼠標(biāo)
<Enter>
注意,這里是鼠標(biāo)指針進(jìn)入到widget里,并不是代表按下鍵盤上的Enter鍵。
<Leave>
和上面的進(jìn)入對(duì)應(yīng),鼠標(biāo)離開widget。
<FocusIn> <FocusOut>
<Return> <Cancel> <BackSpace> <Tab> <Shift_L> <Control_L>
<Alt_L> <Home> <Left> <Up> <Right> <Down> <Delete> <F1> <F2>
這些按鍵都和鍵盤上的一一對(duì)應(yīng)。
<Key>
隨便一個(gè)按鍵,鍵值會(huì)以char的格式放入event對(duì)象。
a b c ... 1 2 ...
對(duì)應(yīng)鍵盤上的按鍵
<Configure>
這個(gè)關(guān)鍵了,如果widget的大小改變了,或者是位置,新的大小(width和height)會(huì)打包到event發(fā)往handler。
事件對(duì)象
事件對(duì)象是獨(dú)立的python實(shí)例,有很多屬性。
對(duì)象屬性:
- widget 產(chǎn)生event的實(shí)例,不是名字,所有對(duì)象擁有
- x,y 鼠標(biāo)位置,單位:像素
- x_root,y_root 鼠標(biāo)相對(duì)于屏幕左上角的位置,像素
- char 僅鍵盤事件,string
- num 按鈕num,僅鼠標(biāo)事件
- width,height widget新大小
- type 事件類型
實(shí)例綁定和類綁定
上面我們用的綁定方法是綁定到一個(gè)實(shí)例對(duì)象上,這就意味著,如果新建一個(gè)實(shí)例,它是沒有綁定事件的。
實(shí)際上,tkinter允許你將事件綁定到類上,甚至是綁定到程序本身。你可以創(chuàng)建四個(gè)層面的綁定:
- 綁定到widget instance 使用bind方法
- 綁定到widget的toplevel windows,頂層窗口,也是用bind
- 綁定到widget class,使用bind_class
比如,你可以使用bind_all來(lái)創(chuàng)建一個(gè)F1鍵的綁定,這樣你可以在任何地方打開幫助。
以上所述是小編給大家介紹的python tkinter事件綁定詳解整合,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
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