Android實(shí)現(xiàn)手機(jī)震動抖動效果的方法
Android手機(jī)震動抖動效果的實(shí)現(xiàn)
(1)布局文件如下
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<EditText
android:id="@+id/et_text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_marginTop="16dp"
android:ems="10" >
<requestFocus />
</EditText>
<Button
android:id="@+id/btn_submit"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignLeft="@+id/et_text"
android:layout_below="@+id/et_text"
android:layout_marginTop="38dp"
android:text="提交" />
</RelativeLayout>
(2)MainActivity.java
package com.example.test11;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Vibrator;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
private EditText et_text;
private Button btn_submit;
/**
* 手機(jī)振動器
*/
private Vibrator vibrator;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
et_text = (EditText) this.findViewById(R.id.et_text);
btn_submit = (Button) this.findViewById(R.id.btn_submit);
// 震動效果的系統(tǒng)服務(wù)
vibrator = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);
btn_submit.setOnClickListener(new OnClickListener() {
String text = et_text.getText().toString().trim();
public void onClick(View v) {
if (TextUtils.isEmpty(text)) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "內(nèi)容為空", 0).show();
Animation shake = AnimationUtils.loadAnimation(
MainActivity.this, R.anim.shake);
et_text.startAnimation(shake);
/*
* 震動的方式
*/
// vibrator.vibrate(2000);//振動兩秒
// 下邊是可以使震動有規(guī)律的震動 -1:表示不重復(fù) 0:循環(huán)的震動
long[] pattern = { 200, 2000, 2000, 200, 200, 200 };
vibrator.vibrate(pattern, -1);
}
}
});
}
}
(3)使用到的兩個(gè)動畫文件如下:
cycle_7.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <cycleInterpolator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:cycles="7" />
shake.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="1000" android:fromXDelta="0" android:interpolator="@anim/cycle_7" android:toXDelta="10" />
(4)需要使用的權(quán)限:
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
這個(gè)效果一般只有在真機(jī)上可以做到,不在上圖展示。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請查看下面相關(guān)鏈接
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