Java ThreadLocal的設(shè)計(jì)理念與作用
Java中的ThreadLocal類允許我們創(chuàng)建只能被同一個(gè)線程讀寫的變量。因此,如果一段代碼含有一個(gè)ThreadLocal變量的引用,即使兩個(gè)線程同時(shí)執(zhí)行這段代碼,它們也無(wú)法訪問(wèn)到對(duì)方的ThreadLocal變量。
如何創(chuàng)建ThreadLocal變量
以下代碼展示了如何創(chuàng)建一個(gè)ThreadLocal變量:
private ThreadLocal myThreadLocal = new ThreadLocal();
我們可以看到,通過(guò)這段代碼實(shí)例化了一個(gè)ThreadLocal對(duì)象。我們只需要實(shí)例化對(duì)象一次,并且也不需要知道它是被哪個(gè)線程實(shí)例化。雖然所有的線程都能訪問(wèn)到這個(gè)ThreadLocal實(shí)例,但是每個(gè)線程卻只能訪問(wèn)到自己通過(guò)調(diào)用ThreadLocal的set()方法設(shè)置的值。即使是兩個(gè)不同的線程在同一個(gè)ThreadLocal對(duì)象上設(shè)置了不同的值,他們?nèi)匀粺o(wú)法訪問(wèn)到對(duì)方的值。
如何訪問(wèn)ThreadLocal變量
一旦創(chuàng)建了一個(gè)ThreadLocal變量,你可以通過(guò)如下代碼設(shè)置某個(gè)需要保存的值:
myThreadLocal.set("A thread local value”);
可以通過(guò)下面方法讀取保存在ThreadLocal變量中的值:
String threadLocalValue = (String) myThreadLocal.get();
get()方法返回一個(gè)Object對(duì)象,set()對(duì)象需要傳入一個(gè)Object類型的參數(shù)。
為ThreadLocal指定泛型類型
我們可以創(chuàng)建一個(gè)指定泛型類型的ThreadLocal對(duì)象,這樣我們就不需要每次對(duì)使用get()方法返回的值作強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換了。下面展示了指定泛型類型的ThreadLocal例子:
private ThreadLocal myThreadLocal = new ThreadLocal<String>();
現(xiàn)在我們只能往ThreadLocal對(duì)象中存入String類型的值了。
并且我們從ThreadLocal中獲取值的時(shí)候也不需要強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換了。
如何初始化ThreadLocal變量的值
由于在ThreadLocal對(duì)象中設(shè)置的值只能被設(shè)置這個(gè)值的線程訪問(wèn)到,線程無(wú)法在ThreadLocal對(duì)象上使用set()方法保存一個(gè)初始值,并且這個(gè)初始值能被所有線程訪問(wèn)到。
但是我們可以通過(guò)創(chuàng)建一個(gè)ThreadLocal的子類并且重寫initialValue()方法,來(lái)為一個(gè)ThreadLocal對(duì)象指定一個(gè)初始值。就像下面代碼展示的那樣:
private ThreadLocal myThreadLocal = new ThreadLocal<String>() {
@Override
protected String initialValue() {
return "This is the initial value";
}
};
一個(gè)完整的ThreadLocal例子
下面是一個(gè)完整的可執(zhí)行的ThreadLocal例子:
public class ThreadLocalExample {
public static class MyRunnable implements Runnable {
private ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal();
@Override
public void run() {
threadLocal.set((int) (Math.random() * 100D));
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println(threadLocal.get());
}
}
public static void main(String[] args) {
MyRunnable sharedRunnableInstance = new MyRunnable();
Thread thread1 = new Thread(sharedRunnableInstance);
Thread thread2 = new Thread(sharedRunnableInstance);
thread1.start();
thread2.start();
}
}
上面的例子創(chuàng)建了一個(gè)MyRunnable實(shí)例,并將該實(shí)例作為參數(shù)傳遞給兩個(gè)線程。兩個(gè)線程分別執(zhí)行run()方法,并且都在ThreadLocal實(shí)例上保存了不同的值。如果它們?cè)L問(wèn)的不是ThreadLocal對(duì)象并且調(diào)用的set()方法被同步了,則第二個(gè)線程會(huì)覆蓋掉第一個(gè)線程設(shè)置的值。但是,由于它們?cè)L問(wèn)的是一個(gè)ThreadLocal對(duì)象,因此這兩個(gè)線程都無(wú)法看到對(duì)方保存的值。也就是說(shuō),它們存取的是兩個(gè)不同的值。
關(guān)于InheritableThreadLocal
InheritableThreadLocal類是ThreadLocal類的子類。ThreadLocal中每個(gè)線程擁有它自己的值,與ThreadLocal不同的是,InheritableThreadLocal允許一個(gè)線程以及該線程創(chuàng)建的所有子線程都可以訪問(wèn)它保存的值。
以上所述是小編給大家介紹的Java ThreadLocal的設(shè)計(jì)理念與作用詳解整合,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
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