iOS實(shí)現(xiàn)九宮格自動(dòng)生成視圖
在移動(dòng)開(kāi)發(fā)里有相當(dāng)多的時(shí)候需要使控件呈現(xiàn)九宮格格式的分布,最常見(jiàn)的如
圖案解鎖界面:

相冊(cè)管理界面:

單獨(dú)創(chuàng)建一個(gè)這樣界面的步驟相當(dāng)繁瑣,要?jiǎng)?chuàng)建父視圖用于控制每一個(gè)單獨(dú)的控件,而控件添加的時(shí)候還要判斷每一格的位置,而且代碼復(fù)用性不高,因?yàn)槊恳环N九宮格視圖的控件邊距,控件的寬高不同。
所以,是否可以寫(xiě)一個(gè)這樣的模塊,只需要提供一個(gè)子控件的frame就能夠生成一個(gè)完整的九宮格視圖呢?
以下是我的思路:
首先肯定是用一個(gè)類(lèi)來(lái)管理整個(gè)模塊的,所以創(chuàng)建一個(gè)UISodokuView類(lèi)繼承于UIScrollView:
——為什么是scollView?
——因?yàn)楫?dāng)需要添加的控件數(shù)量較大時(shí),顯然會(huì)超出手機(jī)屏幕范圍,只有用scrollView才能完全顯示,也就是說(shuō),只要用戶提供了單個(gè)控件的frame、控件數(shù)量以及每一行控件的個(gè)數(shù),就能夠確定UIScrollView的contentSize大小,從而添加。
UISodokuView類(lèi)
.h文件
@interface UISodokuView : UIScrollView //基礎(chǔ)控件的frame @property(nonatomic,assign)CGRect itemFrame; //要添加的控件數(shù)量 @property(nonatomic,assign)NSInteger itemsNumber; //每一行控件數(shù)量 @property(nonatomic,assign)NSInteger itemsNumberInOneLine; //存儲(chǔ)控件的array @property(nonatomic,strong)NSMutableArray *itemsArray; //scrollView寬度 @property(nonatomic,assign)NSInteger scrollViewWidth; //scrollView高度 @property(nonatomic,assign)NSInteger scrollViewHeight; //初始化,但并沒(méi)有添加控件 -(instancetype)initWithItemFrame:(CGRect)frame andItemsNumber:(NSInteger)itemsNumber andItemsNumberInOneLine:(NSInteger)itemsInOneLine;
這里我添加到scrollView上面每一個(gè)控件是一個(gè)默認(rèn)背景為白色的UIView對(duì)象,并存儲(chǔ)到itemsArray里面,用戶想讓每一個(gè)控件顯示什么可以通過(guò)獲取數(shù)組對(duì)象進(jìn)行再添加。
.m文件
@implementation UISodokuView
-(instancetype)initWithItemFrame:(CGRect)frame andItemsNumber:(NSInteger)itemsNumber andItemsNumberInOneLine:(NSInteger)itemsInOneLine{
self = [super init];
if (self) {
//初始化
_itemsArray = [NSMutableArray array];
_itemFrame = frame;
_itemsNumber = itemsNumber;
_itemsNumberInOneLine = itemsInOneLine;
self.frame = CGRectZero;
}
[self layoutModule];
return self;
}
-(void)layoutModule{
//獲取item寬高和橫向縱向間距
NSInteger itemWidthGap = _itemFrame.origin.x;
NSInteger itemHeightGap = _itemFrame.origin.y;
NSInteger width = _itemFrame.size.width;
NSInteger height = _itemFrame.size.height;
//容器寬度
_scrollViewWidth = itemWidthGap * (_itemsNumberInOneLine + 1) + width * _itemsNumberInOneLine;
//總行數(shù)
NSInteger numberOfLines = 0;
if (_itemsNumber%_itemsNumberInOneLine == 0) {
numberOfLines = _itemsNumber/_itemsNumberInOneLine;
}else{
numberOfLines = _itemsNumber/_itemsNumberInOneLine + 1;
}
_scrollViewHeight = itemHeightGap*(numberOfLines + 1) + height*numberOfLines - 2;
//確定scrollView的frame,默認(rèn)y軸邊距200
self.frame = CGRectMake(0, 200, _scrollViewWidth,height + itemHeightGap*2);
self.contentSize = CGSizeMake(_scrollViewWidth, _scrollViewHeight);
self.scrollEnabled = YES;
self.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
//創(chuàng)建并添加控件
NSInteger line = 1;
NSInteger row = 1;
for (int i = 1;i <= _itemsNumber ; i++) {
UIView *item = [[UIView alloc] initWithFrame:_itemFrame];
item.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[_itemsArray addObject:item];
[self addSubview:item];
//判斷處于第幾行
line = i/_itemsNumberInOneLine + 1;
//判斷處于第幾列
row = i % _itemsNumberInOneLine;
if (row == 0) {
row = _itemsNumberInOneLine;
line -= 1;
}
item.frame = CGRectMake(row*itemWidthGap + (row-1)*width, line*itemHeightGap + (line-1)*height, width, height);
}
}
這里有些數(shù)據(jù)是默認(rèn)的:
——scrollView的可視范圍:寬度由控件frame確定,高度默認(rèn)顯示一行控件,可滾動(dòng),
——scrollView位置默認(rèn)左邊距為0,上邊距為200;
這些都可由用戶根據(jù)自己情況作更改,所以相當(dāng)方便。
一下是一個(gè)使用例子:
UISodokuView * sv = [[UISodokuView alloc] initWithItemFrame:CGRectMake(10, 10, 100, 120) andItemsNumber:10 andItemsNumberInOneLine:3]; [self.view addSubview:sv];

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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