詳解C++-二階構(gòu)造模式、友元
首先回顧以前所學(xué)的構(gòu)造函數(shù)
- 類的構(gòu)造函數(shù)用于對(duì)象的初始化
- 構(gòu)造函數(shù)與類同名并且沒有返回值
- 構(gòu)造函數(shù)在定義時(shí)被自動(dòng)調(diào)用
由于構(gòu)造函數(shù)沒有返回值不能判斷執(zhí)行結(jié)果,所以不能保證初始化對(duì)象能否成功
比如:
class Test{
private:
int *p;
public:
Test(int i)
{
p=new int(i);
}
}
假如創(chuàng)建對(duì)象時(shí),執(zhí)行new分配時(shí)失敗了,便會(huì)出現(xiàn)bug,若代碼量大,是很難找到這個(gè)問題的,這種便被稱為半成品對(duì)象.
如何來避免半成品對(duì)象的誕生呢?
就要用到本章學(xué)的二階構(gòu)造了.
二階構(gòu)造
將構(gòu)造過程分為兩步
-資源無關(guān)的初始化操作
指不可能出現(xiàn)異常情況的操作,比如:初始化int,flaot等普通變量
-需要使用系統(tǒng)資源的操作
指可能出現(xiàn)異常情況的操作,比如:內(nèi)存申請(qǐng),訪問文件等
如下圖所示:

步驟如下:
1.創(chuàng)建一個(gè)私有的構(gòu)造函數(shù),由于構(gòu)造函數(shù)沒有返回值,所以用來進(jìn)行第一階段構(gòu)造
2.創(chuàng)建一個(gè)私有的有返回值函數(shù),用來進(jìn)行第二階段構(gòu)造,構(gòu)造成功返回true,失敗返回false
3.最后創(chuàng)建一個(gè)靜態(tài)成員函數(shù),通過new創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象,然后調(diào)用1和2步驟的函數(shù),最后進(jìn)行判斷處理
參考以下示例:
#include <stdio.h>
class TwoPhaseCons
{
private:
TwoPhaseCons() // 第一階段構(gòu)造函數(shù)
{ }
bool construct() // 第二階段構(gòu)造函數(shù)
{
return true;
}
public:
static TwoPhaseCons* NewObj(); // 對(duì)象創(chuàng)建函數(shù)
};
TwoPhaseCons* TwoPhaseCons::NewObj()
{
TwoPhaseCons* ret = new TwoPhaseCons();
// 若第二階段構(gòu)造失敗,返回 NULL
if( !(ret && ret->construct()) )
{
delete ret;
ret = NULL;
}
return ret;
}
int main()
{
TwoPhaseCons* obj = TwoPhaseCons::NewObj();
printf("obj = %p\n", obj);
delete obj;
return 0;
}
C++友元
什么是友元?
由于C++的類具有封裝性,在外部無法訪問到類的private私有成員,所以友元就誕生了
-類的友元可以是函數(shù),也可以是另一個(gè)類
比如:Test類的友元是個(gè)func()函數(shù),則func()函數(shù)就能訪問Test類的任何成員變量(包括靜態(tài),私有,共有等)
-友元的好處在于,方便快捷.
-友元的壞處在于,破壞了面向?qū)ο蟮姆庋b性,在現(xiàn)代已經(jīng)逐漸被遺棄
友元定義,是在類中使用friend關(guān)鍵字來聲明,比如:
class Test{
friend void f_func(const Test& t); //聲明f_func()是該類的友元
};
void f_func(const Test& t)
{
... ... //可以訪問 Test類 對(duì)象t 里的任何成員變量
}
示例1
通過Test類的友元(函數(shù))來訪問成員變量,代碼如下:
#include "stdio.h"
class Test{
private:
static int n;
int x;
int y;
public:
Test(int x,int y)
{
this->x = x;
this->y = y;
}
friend void f_func(const Test& t); //聲明Test的友元是f_func()函數(shù)
};
int Test::n = 3;
void f_func(const Test& t)
{
printf("t.x=%d\n",t.x);
printf("t.y=%d\n",t.y);
printf("t.n=%d\n",t.n); //訪問私有靜態(tài)成員變量
}
int main()
{
Test t1(1,2);
f_func(t1);
return 0;
}
運(yùn)行打印:
t.x=1
t.x=2
t.x=3
示例2
通過A類的友元(B類)來訪問成員變量,代碼如下:
#include "stdio.h"
class A{
int i;
int j;
public:
A()
{
i=10;
j=20;
}
friend class B; //聲明A的友元是B
};
class B{
public:
void accessA(const A& t)
{
printf("t.i=%d\n",t.i);
printf("t.j=%d\n",t.j);
}
};
int main()
{
A t1;
B t2;
t2.accessA(t1);
return 0;
}
運(yùn)行打印:
t.i=10
t.j=20
以上所述是小編給大家介紹的C++二階構(gòu)造模式、友元詳解整合,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
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