Java設(shè)計(jì)模式—觀察者模式詳解
觀察者模式
包括這個(gè)模式在內(nèi)的接下來(lái)的四個(gè)模式,都是類和類之間的關(guān)系,不涉及到繼承,學(xué)的時(shí)候應(yīng)該 記得歸納,記得本文最開(kāi)始的那個(gè)圖。觀察者模式很好理解,類似于郵件訂閱和RSS訂閱,當(dāng)我們?yōu)g覽一些博客或wiki時(shí),經(jīng)常會(huì)看到RSS圖標(biāo),就這的意思是,當(dāng)你訂閱了該文章,如果后續(xù)有更新,會(huì)及時(shí)通知你。其實(shí),簡(jiǎn)單來(lái)講就一句話:當(dāng)一個(gè)對(duì)象變化時(shí),其它依賴該對(duì)象的對(duì)象都會(huì)收到通知,并且隨著變化!對(duì)象之間是一種一對(duì)多的關(guān)系。
先來(lái)看看關(guān)系圖:

我解釋下這些類的作用:MySubject類就是我們的主對(duì)象,Observer1和Observer2是依賴于MySubject的對(duì)象,當(dāng)MySubject變化時(shí),Observer1和Observer2必然變化。AbstractSubject類中定義著需要監(jiān)控的對(duì)象列表,可以對(duì)其進(jìn)行修改:增加或刪除被監(jiān)控對(duì)象,且當(dāng)MySubject變化時(shí),負(fù)責(zé)通知在列表內(nèi)存在的對(duì)象。我們看實(shí)現(xiàn)代碼:
一個(gè)Observer接口:
public interface Observer {
public void update();
}
兩個(gè)實(shí)現(xiàn)類:
public class Observer1 implements Observer {
@Override
public void update() {
System.out.println("observer1 has received!");
}
}
public class Observer2 implements Observer {
@Override
public void update() {
System.out.println("observer2 has received!");
}
}
Subject接口及實(shí)現(xiàn)類:
public interface Subject {
/*增加觀察者*/
public void add(Observer observer);
/*刪除觀察者*/
public void del(Observer observer);
/*通知所有的觀察者*/
public void notifyObservers();
/*自身的操作*/
public void operation();
}
public abstract class AbstractSubject implements Subject {
private Vector<Observer> vector = new Vector<Observer>();
@Override
public void add(Observer observer) {
vector.add(observer);
}
@Override
public void del(Observer observer) {
vector.remove(observer);
}
@Override
public void notifyObservers() {
Enumeration<Observer> enumo = vector.elements();
while(enumo.hasMoreElements()){
enumo.nextElement().update();
}
}
}
public class MySubject extends AbstractSubject {
@Override
public void operation() {
System.out.println("update self!");
notifyObservers();
}
}
測(cè)試類:
public class ObserverTest {
public static void main(String[] args) {
Subject sub = new MySubject();
sub.add(new Observer1());
sub.add(new Observer2());
sub.operation();
}
介紹
意圖:定義對(duì)象間的一種一對(duì)多的依賴關(guān)系,當(dāng)一個(gè)對(duì)象的狀態(tài)發(fā)生改變時(shí),所有依賴于它的對(duì)象都得到通知并被自動(dòng)更新。
主要解決:一個(gè)對(duì)象狀態(tài)改變給其他對(duì)象通知的問(wèn)題,而且要考慮到易用和低耦合,保證高度的協(xié)作。
何時(shí)使用:一個(gè)對(duì)象(目標(biāo)對(duì)象)的狀態(tài)發(fā)生改變,所有的依賴對(duì)象(觀察者對(duì)象)都將得到通知,進(jìn)行廣播通知。
如何解決:使用面向?qū)ο蠹夹g(shù),可以將這種依賴關(guān)系弱化。
關(guān)鍵代碼:在抽象類里有一個(gè) ArrayList 存放觀察者們。
應(yīng)用實(shí)例:
1、拍賣的時(shí)候,拍賣師觀察最高標(biāo)價(jià),然后通知給其他競(jìng)價(jià)者競(jìng)價(jià)。
2、西游記里面悟空請(qǐng)求菩薩降服紅孩兒,菩薩灑了一地水招來(lái)一個(gè)老烏龜,這個(gè)烏龜就是觀察者,他觀察菩薩灑水這個(gè)動(dòng)作。
優(yōu)點(diǎn):
1、觀察者和被觀察者是抽象耦合的。
2、建立一套觸發(fā)機(jī)制。
缺點(diǎn):
1、如果一個(gè)被觀察者對(duì)象有很多的直接和間接的觀察者的話,將所有的觀察者都通知到會(huì)花費(fèi)很多時(shí)間。
2、如果在觀察者和觀察目標(biāo)之間有循環(huán)依賴的話,觀察目標(biāo)會(huì)觸發(fā)它們之間進(jìn)行循環(huán)調(diào)用,可能導(dǎo)致系統(tǒng)崩潰。 3、觀察者模式?jīng)]有相應(yīng)的機(jī)制讓觀察者知道所觀察的目標(biāo)對(duì)象是怎么發(fā)生變化的,而僅僅只是知道觀察目標(biāo)發(fā)生了變化。
使用場(chǎng)景:
一個(gè)抽象模型有兩個(gè)方面,其中一個(gè)方面依賴于另一個(gè)方面。將這些方面封裝在獨(dú)立的對(duì)象中使它們可以各自獨(dú)立地改變和復(fù)用。
一個(gè)對(duì)象的改變將導(dǎo)致其他一個(gè)或多個(gè)對(duì)象也發(fā)生改變,而不知道具體有多少對(duì)象將發(fā)生改變,可以降低對(duì)象之間的耦合度。
一個(gè)對(duì)象必須通知其他對(duì)象,而并不知道這些對(duì)象是誰(shuí)。
需要在系統(tǒng)中創(chuàng)建一個(gè)觸發(fā)鏈,A對(duì)象的行為將影響B(tài)對(duì)象,B對(duì)象的行為將影響C對(duì)象……,可以使用觀察者模式創(chuàng)建一種鏈?zhǔn)接|發(fā)機(jī)制。
注意事項(xiàng):
1、JAVA 中已經(jīng)有了對(duì)觀察者模式的支持類。
2、避免循環(huán)引用。
3、如果順序執(zhí)行,某一觀察者錯(cuò)誤會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)卡殼,一般采用異步方式。
以上所述是小編給大家介紹的Java設(shè)計(jì)模式—觀察者模式詳解整合,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
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