Java中遞歸、循環(huán)的優(yōu)劣分析
介紹:
你用你手中的鑰匙打開一扇門,結(jié)果去發(fā)現(xiàn)前方還有一扇門,緊接著你又用鑰匙打開了這扇門,然后你又看到一扇門......但是當你開到一扇門時,發(fā)現(xiàn)前方是一堵墻無路可走了,你選擇原路返回--這就是遞歸。
但是如果你打開一扇門后,同樣發(fā)現(xiàn)前方也有一扇門,緊接著你又打開下一扇門.....但是卻一直沒有碰到盡頭--這就是循環(huán)。
簡單來說:循環(huán)是有去無回,而遞歸是有去有回(因為存在終止條件)。
循環(huán):當滿足某一條件時反復執(zhí)行某一操作(循環(huán)體)。
遞歸:在一個方法內(nèi)部對自身進行調(diào)用的方法。
遞歸結(jié)構(gòu)包括兩個部分:
1、遞歸頭:即什么時候不調(diào)用自身方法,也就是遞歸的結(jié)束條件。如果沒有遞歸頭,程序?qū)⑾萑胨姥h(huán)。
2、遞歸體:即什么時候需要調(diào)用自身方法。
好了,廢話不多說,直接來擼代碼(計算階乘的方法)。
package com.bjwyj.method;
/**
* 遞歸和循環(huán)的比較
* @author 吳永吉
*
*/
public class TestRecursion {
public static void main(String[] args) {
//以下調(diào)用System下的currentTimeMillis()方法只是為了說明遞歸調(diào)用比循環(huán)調(diào)用更耗時
long l1 = System.currentTimeMillis();
System.out.println(factorial(5));
long l2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("遞歸計算階乘耗時:"+(l2-l1));
System.out.println("$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$");
long time1 = System.currentTimeMillis();
System.out.println(factorialLoop(5));
long time2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("循環(huán)計算階乘耗時:"+(time2-time1));
}
//使用遞歸定義計算階乘的方法
public static long factorial(int num) {
if(num==1) { //遞歸頭
return 1;
}else {
return num*factorial(num-1); //遞歸體
}
}
//使用循環(huán)定義計算階乘的方法
public static long factorialLoop(int n) {
int result = 1; //接收計算結(jié)果
while(n>1) {
result *= n*(n-1); //實現(xiàn)計算結(jié)果的累乘操作
n -= 2; //每次減去2,實現(xiàn)數(shù)字的迭代操作
}
return result;
}
}
執(zhí)行結(jié)果:
120
遞歸計算階乘耗時:1
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
120
循環(huán)計算階乘耗時:0
由結(jié)果可以看出,使用遞歸算法比使用循環(huán)算法更耗時。
為了更好地比較遞歸算法的優(yōu)劣,上述采用while循環(huán)與遞歸算法進行對比。
先來分析上述遞歸方法的執(zhí)行過程,如下圖:

循環(huán)方法的執(zhí)行過程,如下圖:

這里為了看起來清晰,只是簡單地畫出了棧內(nèi)存中的執(zhí)行過程(這樣畫更便于理解)。
總結(jié):
棧,主要是用來存放棧幀的,每執(zhí)行一個方法就會出現(xiàn)壓棧操作,所以采用遞歸的時候產(chǎn)生的棧幀比較多,遞歸就會影響到內(nèi)存,非常消耗內(nèi)存。而使用循環(huán)就執(zhí)行了一個方法,壓入棧幀一次,只存在一個棧幀,所以比較節(jié)省內(nèi)存。
好了,以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對腳本之家的支持。
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