詳解關于微信setData回調(diào)函數(shù)中的坑
最近在做錄音功能,需求大體是這樣的:點擊開始錄音按鈕,頁面狀態(tài)變?yōu)殇浺糁校缓箝_始錄音。
不過偉大的測試同學發(fā)現(xiàn)了一個問題:當快速的連續(xù)點擊開始錄音按鈕時,會觸發(fā)多次開始錄音的事件,這樣在結(jié)束錄音時就仍然會有一個正在錄音中的標識,像這樣:

下面開始曲折的修復之路:
最開始的代碼是這樣的:
Page({
/**
* 生命周期函數(shù)--監(jiān)聽頁面加載
*/
onLoad: function(options) {
// 初始化錄音管理器
this.recorderManager = wx.getRecorderManager()
// 錄音開始事件
this.recorderManager.onStart(() => {
})
},
/**
* 錄音按鈕點擊事件
*/
tapRecordBtn: function() {
this.setData({
// 切換頁面顯示
}, () => {
// 開始錄音
this.recorderManager.start({})
})
},
})
這時我的猜測是:頁面重新渲染之前,按鈕還是顯示狀態(tài),所以還能被點擊。
那既然這樣,就加個標識,在一次點擊之后,到頁面重新渲染之前,都不能再次點擊就好了,代碼如下:
Page({
/**
* 生命周期函數(shù)--監(jiān)聽頁面加載
*/
onLoad: function(options) {
// 初始化錄音管理器
this.recorderManager = wx.getRecorderManager()
// 錄音開始按鈕點擊標識
this.isRecordBtnClicked = false
// 錄音開始事件
this.recorderManager.onStart(() => {
})
},
/**
* 錄音按鈕點擊事件
*/
tapRecordBtn: function() {
// 如果錄音按鈕已被點擊(錄音即將開始),則不會再次觸發(fā)開始錄音事件
if (this.isRecordBtnClicked) {
return
}
this.isRecordBtnClicked = true
this.setData({
// 切換頁面顯示
}, () => {
this.isRecordBtnClicked = false
// 開始錄音
this.recorderManager.start({})
})
},
})
想法是好的,不過并沒有實現(xiàn)想要的效果。還是可以被多次點擊。
于是在多次實驗之后,改為如下的方式(可行):
Page({
/**
* 生命周期函數(shù)--監(jiān)聽頁面加載
*/
onLoad: function(options) {
// 初始化錄音管理器
this.recorderManager = wx.getRecorderManager()
// 錄音開始按鈕點擊標識
this.isRecordBtnClicked = false
// 錄音開始事件
this.recorderManager.onStart(() => {
// 將錄音按鈕的點擊狀態(tài)在錄音開始時修改
this.isRecordBtnClicked = false
})
},
/**
* 錄音按鈕點擊事件
*/
tapRecordBtn: function() {
// 如果錄音按鈕已被點擊(錄音即將開始),則不會再次觸發(fā)開始錄音事件
if (this.isRecordBtnClicked) {
return
}
this.isRecordBtnClicked = true
this.setData({
// 切換頁面顯示
}, () => {
// 開始錄音
this.recorderManager.start({})
})
},
})
將按鈕的點擊狀態(tài)在錄音開始事件中進行重置,就可以解決這個問題了。
說一下最后驗證的結(jié)果:setData() 方法的回調(diào)函數(shù)并不是在頁面重新渲染完之后才執(zhí)行的,所以并不能以回調(diào)函數(shù)作為一個明確的時間點來處理一些邏輯。而由于recorderManager.onStart() 方法觸發(fā)時會有一定的延時,所以間接的解決了這個問題。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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