Python 多維List創(chuàng)建的問(wèn)題小結(jié)
背景
最近在學(xué)Python,我覺(jué)得學(xué)習(xí)一個(gè)新語(yǔ)言最好的方式就是寫一個(gè)簡(jiǎn)單的項(xiàng)目,所以就打算寫一個(gè)簡(jiǎn)單的俄羅斯方塊游戲。那么在寫的過(guò)程中遇到了一個(gè)小問(wèn)題。
def __init__(self, width = 10, height = 30): self.width, self.height = width, height self.board_size = [width, height]
我用一個(gè)二維List來(lái)記錄游戲空間的狀態(tài),game_boardx代表一個(gè)格子,0代表這格子是空的,1代表不是。很顯然,初始化的時(shí)候應(yīng)該將所有的格子都賦值為0。查詢了一下List的相關(guān)文檔,發(fā)現(xiàn)可以用[0] * n這樣的方式來(lái)快速創(chuàng)建特定長(zhǎng)度的List,因此很自然的寫出了下面這行代碼。
self.game_board = [[0] * height] * width
查看一下結(jié)果,確實(shí)創(chuàng)建了長(zhǎng)寬符合預(yù)期、值全部都是0的一個(gè)二維List,感覺(jué)沒(méi)什么問(wèn)題,就接著往下寫了。
問(wèn)題
但這兩天在寫消除方法的時(shí)候,使用最下面3排全是1,第四排中間是1其他全是0,這樣消除完成之后應(yīng)該還剩1個(gè)1掉落到第一排。但測(cè)試過(guò)程中發(fā)現(xiàn)無(wú)論如何都會(huì)導(dǎo)致所有的1都被消除了,一開始我還以為是消除的算法有問(wèn)題,但后來(lái)在每一步過(guò)程中都監(jiān)控整個(gè)game_board的狀態(tài)時(shí)才發(fā)現(xiàn),當(dāng)一橫排有一個(gè)值為1的時(shí)候,這一橫排所有值都自動(dòng)變成1了。
解決
很自然的就想到,這是由于List對(duì)象的引用產(chǎn)生的。[0] * height產(chǎn)生了長(zhǎng)度為height并且內(nèi)容全是0的List,由于0是個(gè)int,是基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型,因此這樣使用是正確的。但用這個(gè)List去進(jìn)行* width操作時(shí),產(chǎn)生的都是這個(gè)List的引用,而不是新建了width個(gè)List,所以修改其中任意一個(gè)就全部都修改了。
經(jīng)過(guò)查閱Python文檔,將代碼修改為:
self.game_board = [([0] * height) for i in range(width)]
測(cè)試發(fā)現(xiàn)問(wèn)題解決。
創(chuàng)建二維數(shù)組的辦法
直接創(chuàng)建法
test = [0, 0, 0], [0, 0, 0], [0, 0, 0]]
簡(jiǎn)單粗暴,不過(guò)太麻煩,一般不用。
列表生成式法
test = [[0 for i in range(m)] for j in range(n)]
學(xué)會(huì)使用列表生成式,終生受益。
使用模塊numpy創(chuàng)建
import numpy as np test = np.zeros((m, n), dtype=np.int)
總結(jié)
其實(shí)是很基礎(chǔ)的問(wèn)題,對(duì)于Python *這個(gè)運(yùn)算符不夠了解,因此想當(dāng)然覺(jué)得代表了對(duì)對(duì)象進(jìn)行深拷貝。而且可能前端做多了,對(duì)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)這種基礎(chǔ)不太敏感了吧,還是要多做練習(xí)啊。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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