IntelliJ IDEA 熱部署插件JRebel的使用
前提
Idea原生并不支持熱部署,當(dāng)更新了class文件都需要重啟服務(wù)才可以生效,在開(kāi)發(fā)過(guò)程中有大量的時(shí)間都用于重啟,降低開(kāi)發(fā)效率。再加上最近在IDEA上安裝了一些插件,啟動(dòng)速度又變慢了,小編終于忍受不了!經(jīng)過(guò)查找發(fā)現(xiàn)對(duì)于Idea熱部署最好的解決方案就是安裝JRebel,而且這樣無(wú)論是更新class類(lèi)還是spring配置文件均能做到立馬生效,提高開(kāi)發(fā)效率!
之前JRebel插件通過(guò)Facebook注冊(cè)登錄就可以獲得永久的使用權(quán),但是現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)有這種方式可以讓JRebel永久的免費(fèi)使用了。通過(guò)Idea下載JRebel插件需要付費(fèi)使用,雖然提供了14天免費(fèi)使用,但是畢竟會(huì)有過(guò)期的時(shí)候!沒(méi)有永久免費(fèi)使用的爽啊。在眾多網(wǎng)友的幫助下,終于找到一種JRebel的破解方式,但是只支持JRebel6.4.3以及以下的版本破解。
工具地址
JRebel6.4.3安裝文件的官方下載鏈接,網(wǎng)絡(luò)不好的小伙伴別擔(dān)心,可以去本地下載
下載地址:http://www.dhdzp.com/softs/629017.html
其中包括JRebel6.4.3安裝包以及Jrebel6.4.3破解文件,百度云如果失效就使用CSDN下載吧。
安裝流程
file-》settings-》Plugins-》Install plugin from disk-》選擇JRebel安裝文件所在的目錄-》Apply

破解
步驟一
關(guān)閉Idea,打開(kāi)破解壓縮包,替換一個(gè)licence文件和兩個(gè)jar包
1.將本機(jī) C:\Users\你的用戶名\.JRebel\JRebel.lic替換為下載的補(bǔ)丁包里的 JRebel.lic; (如果沒(méi)有則直接粘貼進(jìn)去即可)
2.C:\Users\你的用戶名\.IntelliJIdea2017.1\config\plugins\jr-ide-idea\lib\JRebel6\JRebel.jar
3.C:\Users\你的用戶名\.IntelliJIdea2017.1\config\plugins\jr-ide-idea\lib\JRebel\JRebel.jar
步驟二
啟動(dòng)idea,在file-》settings-》JRebel 查看激活狀態(tài)

步驟三
設(shè)置JRebel,選擇settings -> JRebel -> advanced 選擇Jrebel 6 Agent,然后重啟idea。其他默認(rèn)配置

配置
1、項(xiàng)目必須使用“war exploded”形式發(fā)布
2、在Run-》Edit Configuration的On frame deactivation以及 On update action:選擇 “update classes and resources”

3、啟動(dòng)時(shí)選擇JRebel插件啟動(dòng),調(diào)試運(yùn)行均可

4、(這一步可以不做)當(dāng)一個(gè)項(xiàng)目使用maven多模塊開(kāi)發(fā)時(shí)通過(guò)上面的配置, 只能自動(dòng)加載webapp所在的模塊, 若想改動(dòng)其他模塊的代碼也要自動(dòng)加載, 需在項(xiàng)目的根(父)pom.xml文件中加入下面的配置:
<build> <-- 只需要復(fù)制兩個(gè) plugin 標(biāo)簽及里面的內(nèi)容即可,build 和 plugins 標(biāo)簽是為了更容易理解兩個(gè) plugin 標(biāo)簽的放置位置 -->
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
<version>3.1</version>
<configuration>
<source>1.8</source>
<target>1.8</target>
<encoding>UTF-8</encoding>
</configuration>
</plugin>
<plugin>
<groupId>org.zeroturnaround</groupId>
<artifactId>jrebel-maven-plugin</artifactId>
<version>1.1.5</version>
<configuration>
<addResourcesDirToRebelXml>true</addResourcesDirToRebelXml>
<alwaysGenerate>true</alwaysGenerate>
<showGenerated>true</showGenerated>
</configuration>
<executions>
<execution>
<id>generate-rebel-xml</id>
<phase>process-resources</phase>
<goals>
<goal>generate</goal>
</goals>
</execution>
</executions>
</plugin>
</plugins>
</build>
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
springboot配置resilience4j全過(guò)程
這篇文章主要介紹了springboot配置resilience4j全過(guò)程,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助,如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2024-05-05
詳解Spring Data操作Redis數(shù)據(jù)庫(kù)
Redis是一種NOSQL數(shù)據(jù)庫(kù),Key-Value形式對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行存儲(chǔ),其中數(shù)據(jù)可以以內(nèi)存形式存在,也可以持久化到文件系統(tǒng)。Spring data對(duì)Redis進(jìn)行了很好的封裝,用起來(lái)也是十分的得心應(yīng)手,接下來(lái)通過(guò)本文給大家分享Spring Data操作Redis數(shù)據(jù)庫(kù),需要的朋友參考下2017-03-03
如何使用會(huì)話Cookie和Java實(shí)現(xiàn)JWT身份驗(yàn)證
這篇文章主要介紹了如何使用會(huì)話Cookie和Java實(shí)現(xiàn)JWT身份驗(yàn)證,幫助大家更好的理解和使用Java,感興趣的朋友可以了解下2021-03-03
淺談java里的EL表達(dá)式在JSP中不能解析的問(wèn)題
下面小編就為大家?guī)?lái)一篇淺談java里的EL表達(dá)式在JSP中不能解析的問(wèn)題。小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2017-05-05
Java HTTP協(xié)議收發(fā)MQ 消息代碼實(shí)例詳解
這篇文章主要通過(guò)實(shí)例代碼為大家詳細(xì)介紹了如何在Java 環(huán)境下使用 HTTP 協(xié)議收發(fā) MQ 消息,需要的朋友可以參考下2017-04-04
spring?boot自動(dòng)裝配之@ComponentScan注解用法詳解
@ComponentScan的作用就是根據(jù)定義的掃描路徑,把符合掃描規(guī)則的類(lèi)裝配到spring容器中,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于spring?boot自動(dòng)裝配之@ComponentScan注解用法的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2023-04-04
基于SpringBoot應(yīng)用監(jiān)控Actuator安全隱患及解決方式
這篇文章主要介紹了SpringBoot應(yīng)用監(jiān)控Actuator安全隱患及解決方式,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2021-07-07
springboot+mybatis-plus+oracle實(shí)現(xiàn)邏輯刪除
最近在做一個(gè)前后端分離的小項(xiàng)目,需要?jiǎng)h除用戶表的用戶,本文主要實(shí)現(xiàn)了springboot+mybatis-plus+oracle邏輯刪除,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的可以了解一下2021-08-08
教你使用Java實(shí)現(xiàn)掃雷小游戲(最新完整版)
本文給大家介紹使用Java實(shí)現(xiàn)掃雷小游戲,本程序封裝了五個(gè)類(lèi),分別是主類(lèi)GameWin類(lèi),繪制底層地圖和繪制頂層地圖的類(lèi)MapBottom類(lèi)和MapTop類(lèi),繪制底層數(shù)字的類(lèi)BottomNum類(lèi),以及初始化地雷的BottomRay類(lèi)和工具GameUtil類(lèi),用于存靜態(tài)參數(shù)和方法,感興趣的朋友一起看看吧2022-05-05

