pygame游戲之旅 創(chuàng)建游戲窗口界面
pygame創(chuàng)建游戲窗口界面,供大家參考,具體內(nèi)容如下
使用pygame前一定要先導(dǎo)入pygame而且肯定要先初始化pygame
import pygame pygame.init()
創(chuàng)建一個(gè)800 x 600的窗口,函數(shù)返回一個(gè)顯示界面
gameDisplay = pygame.display.set_mode( (800,600) )
修改窗口的標(biāo)題,無(wú)需返回
pygame.display.set_caption('A bit Racey')
pygame.time模塊給我們提供了一個(gè)Clock的對(duì)象,我們需要?jiǎng)?chuàng)建并接收這個(gè)對(duì)象
clock = pygame.time.Clock()
我們需要?jiǎng)?chuàng)建打斷程序的部分
crashed = False
while not crashed:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
crashed = True
print(event)
pygame.display.update()
clock.tick(60)
最后推出pygame和python
pygame.quit() quit()
代碼是:
import pygame
pygame.init()
gameDisplay = pygame.display.set_mode( (800,600) )
pygame.display.set_caption('A bit Racey')
clock = pygame.time.Clock()
crashed = False
while not crashed:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
crashed = True
print(event)
pygame.display.update()
clock.tick(60)
pygame.quit()
quit()
得到的結(jié)果是:

鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí)打印的操作:

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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