Java垃圾回收之復(fù)制算法詳解
之前的Java垃圾回收之標(biāo)記清除算法詳解 會導(dǎo)致內(nèi)存碎片。下文的介紹的coping算法可以解決內(nèi)存碎片問題。
概述
如果jvm使用了coping算法,一開始就會將可用內(nèi)存分為兩塊,from域和to域, 每次只是使用from域,to域則空閑著。當(dāng)from域內(nèi)存不夠了,開始執(zhí)行GC操作,這個時候,會把from域存活的對象拷貝到to域,然后直接把from域進(jìn)行內(nèi)存清理。
應(yīng)用場景
coping算法一般是使用在新生代中,因為新生代中的對象一般都是朝生夕死的,存活對象的數(shù)量并不多,這樣使用coping算法進(jìn)行拷貝時效率比較高。
jvm將Heap 內(nèi)存劃分為新生代與老年代,又將新生代劃分為Eden(伊甸園) 與2塊Survivor Space(幸存者區(qū)) ,然后在Eden –>Survivor Space 以及From Survivor Space 與To Survivor Space 之間實行Copying 算法。
不過jvm在應(yīng)用coping算法時,并不是把內(nèi)存按照1:1來劃分的,這樣太浪費內(nèi)存空間了。一般的jvm都是8:1。也即是說,Eden區(qū):From區(qū):To區(qū)域的比例是8:1:1
始終有90%的空間是可以用來創(chuàng)建對象的,而剩下的10%用來存放回收后存活的對象。

1、當(dāng)Eden區(qū)滿的時候,會觸發(fā)第一次young gc,把還活著的對象拷貝到Survivor From區(qū);當(dāng)Eden區(qū)再次觸發(fā)young gc的時候,會掃描Eden區(qū)和From區(qū)域,對兩個區(qū)域進(jìn)行垃圾回收,經(jīng)過這次回收后還存活的對象,則直接復(fù)制到To區(qū)域,并將Eden和From區(qū)域清空。
2、當(dāng)后續(xù)Eden又發(fā)生young gc的時候,會對Eden和To區(qū)域進(jìn)行垃圾回收,存活的對象復(fù)制到From區(qū)域,并將Eden和To區(qū)域清空。
3、可見部分對象會在From和To區(qū)域中復(fù)制來復(fù)制去,如此交換15次(由JVM參數(shù)MaxTenuringThreshold決定,這個參數(shù)默認(rèn)是15),最終如果還是存活,就存入到老年代
注意:
- 萬一存活對象數(shù)量比較多,那么To域的內(nèi)存可能不夠存放,這個時候會借助老年代的空間。
優(yōu)點
在存活對象不多的情況下,性能高,能解決內(nèi)存碎片和Java垃圾回收之標(biāo)記清除算法詳解 中導(dǎo)致的引用更新問題。
缺點
- 會造成一部分的內(nèi)存浪費。不過可以根據(jù)實際情況,將內(nèi)存塊大小比例適當(dāng)調(diào)整;
- 如果存活對象的數(shù)量比較大,coping的性能會變得很差。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,謝謝大家對腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請查看下面相關(guān)鏈接
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