iPhoneX 序列適配方案(小結(jié))
和往常一樣,蘋果發(fā)布新產(chǎn)品,我們作為開發(fā)者都需要對系統(tǒng)和UI布局進行適配,今年也是一樣。從去年發(fā)布的 iphoneX開始,iPhone 手機加入了劉海設(shè)計,而且針對于iphone的劉海,需要特殊的適配。今年新出的3款iphone都帶有劉海,自然也不例外。
在iphonex以前iphone的頂部導(dǎo)航欄高度都是統(tǒng)一的64,底部導(dǎo)航欄是統(tǒng)一的49;從iphonex的劉海屏開始,出了一個SafeArea的概念,帶劉海設(shè)計的iphone,頂部導(dǎo)航的高度由原來的64,變成了88,因為狀態(tài)欄的高度由原來的20變成了44;底部導(dǎo)航欄的高度由原來的49,變成了83。
所以對于iphonex序列的手機的適配,都需要針對頂部導(dǎo)航&底部導(dǎo)航進行適配。只不過原來判斷iphonex的方法,已經(jīng)不能完全判斷新的iphonex新機型。要么繼續(xù)加if{}else{}進行判斷,要么就是尋找新的方法,還好iphonex序列的機型的寬高比是有規(guī)律的。
從網(wǎng)上看到了別人的帖子列出了iphonex序列機型的寬高&比例:
//iphoneX 序列機型的屏幕高寬 //XSM SCREEN_HEIGHTL = 896.000000,SCREEN_WIDTHL = 414.000000 2.1642512077 //XS SCREEN_HEIGHTL = 812.000000,SCREEN_WIDTHL = 375.000000 2.1653333333 //XR SCREEN_HEIGHTL = 896.000000,SCREEN_WIDTHL = 414.000000 2.1642512077 //X SCREEN_HEIGHTL = 812.000000,SCREEN_WIDTHL = 375.000000 2.1653333333
iphonex序列iOS原生的適配
#define SCREEN_HEIGHTL [UIScreen mainScreen].bounds.size.height #define SCREEN_WIDTHL [UIScreen mainScreen].bounds.size.width #define KIsiPhoneX ((int)((SCREEN_HEIGHTL/SCREEN_WIDTHL)*100) == 216)?YES:NO //判斷是否為 iPhoneXS Max,iPhoneXS,iPhoneXR,iPhoneX
react-native針對于iphonex序列機型的適配
const {width, height} = Dimensions.get('window');
//iphoneX 序列機型的屏幕高寬
//XSM SCREEN_HEIGHTL = 896.000000,SCREEN_WIDTHL = 414.000000 2.1642512077
//XS SCREEN_HEIGHTL = 812.000000,SCREEN_WIDTHL = 375.000000 2.1653333333
//XR SCREEN_HEIGHTL = 896.000000,SCREEN_WIDTHL = 414.000000 2.1642512077
//X SCREEN_HEIGHTL = 812.000000,SCREEN_WIDTHL = 375.000000 2.1653333333
//目前iPhone X序列手機的適配算法:高寬比先轉(zhuǎn)換為字符串,截取前三位,轉(zhuǎn)換為number類型 再乘以100
export const isIphoneX = (Platform.OS === 'ios' && (Number(((height/width)+"").substr(0,4)) * 100) === 216);
總結(jié)
無論是iOS原生還是react-native,只要判斷出是iphonex序列機型,針對頂部導(dǎo)航欄和底部導(dǎo)航欄做特殊的處理即可。保證頂部導(dǎo)航和底部導(dǎo)航的UI正確顯示,能夠正確響應(yīng)事件。(如果適配不好,會出現(xiàn)UI顯示不正確和事件不能夠響應(yīng)的情況。)
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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