Android微信分享大圖遇到的問題的解決方法
起因:
要做一個微信圖片分享的功能,但是對于大圖會如下問題:

當時沒有仔細查看錯誤日志,單純的以為是圖片太大的問題。
分享圖片代碼:
public void WXsharePic(String transaction, final boolean isSession, Bitmap bitmap) {
//初始化WXImageObject和WXMediaMessage對象
WXImageObject imageObject = new WXImageObject(bitmap);
WXMediaMessage msg = new WXMediaMessage();
msg.mediaObject = imageObject;
//設置縮略圖
Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 200, 200, true);
bitmap.recycle();
msg.thumbData = getBitmapByte(scaledBitmap);
//構造一個Req
SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req();
req.transaction = transaction + Long.toString(System.currentTimeMillis());
req.message = msg;
//表示發(fā)送給朋友圈 WXSceneTimeline 表示發(fā)送給朋友 WXSceneSession
req.scene = isSession ? SendMessageToWX.Req.WXSceneSession : SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline;
//調用api接口發(fā)送數據到微信
api.sendReq(req);
}
解決過程:
想法一:
查看微信的文檔,發(fā)現如下信息:

初步判定是略縮圖過大導致的,準備對略縮圖進一步壓縮。
但是在調試過程中發(fā)現略縮圖并沒有超過32K,于是 這種想法不正確 。
想法二:
既然不是略縮圖過大,那大概率就是原圖過大了。然而微信官方文檔上也沒有說明原圖大小限制,所以也不知道是否是這個原因。
于是準備測試一下是否是這個原因,對原圖進一步壓縮。
public static byte[] bitmap2Bytes(Bitmap bitmap, int maxkb) {
ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, output);
int options = 100;
while (output.toByteArray().length > maxkb&& options != 10) {
output.reset(); //清空output
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, output);//這里壓縮options%,把壓縮后的數據存放到output中
options -= 10;
}
return output.toByteArray();
}
從代碼可知,設置了一個最大kb值,并每次循環(huán)壓縮率遞減10%.
然而實際運行中發(fā)現無論maxkb設置的多小,還是會出這個問題。
仔細調試發(fā)現,原圖大小為3M多,即使是最小10%的壓縮率也過大了。
于是將壓縮率遞減改為1%.
將壓縮率遞減改為1%,并且maxkb設置為500KB時,就沒問題了!
但是,有兩個很嚴重的問題:
1.微信的原圖最大只能是500KB嗎?
2.循環(huán)壓縮所需時間太久,差不多半分鐘才能壓縮完畢,效率太低。
想法三:
這個時候,我才開始注意起錯誤日志來。
錯誤日志是Binder類出現的,字面意思是數據過大。查看微信的SDK源碼可以發(fā)現實際上調用微信API,微信會將圖片傳遞給一個新的活動。
而 Intent傳值有大小限制,最大只能512KB !
現在錯誤原因知道了, 微信分享圖片會涉及到啟動一個新活動,而新活動涉及到Intent傳值,而Intent傳值有大小限制,于是就會出問題。
可是如何解決呢?
既然直接傳圖片的Bitmap太大,那就把圖片先保存在本地,然后直接傳遞圖片的地址。
解決過程:
分享圖片:
public void WXsharePic(String transaction, final boolean isSession, Bitmap bitmap, String path) {
//初始化WXImageObject和WXMediaMessage對象
WXImageObject imageObject;
if (!StringUtil.isBlank(path)) {
imageObject = new WXImageObject();
imageObject.setImagePath(path);
} else {
imageObject = new WXImageObject(bitmap);
}
WXMediaMessage msg = new WXMediaMessage();
msg.mediaObject = imageObject;
//設置縮略圖
Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 200, 200, true);
bitmap.recycle();
msg.thumbData = getBitmapByte(scaledBitmap);
//構造一個Req
SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req();
req.transaction = transaction + Long.toString(System.currentTimeMillis());
req.message = msg;
//表示發(fā)送給朋友圈 WXSceneTimeline 表示發(fā)送給朋友 WXSceneSession
req.scene = isSession ? SendMessageToWX.Req.WXSceneSession : SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline;
//調用api接口發(fā)送數據到微信
api.sendReq(req);
}
調用分享:
private void shareToMoment() {
final Bitmap sharePicture = getBitmapByView(svShare);
AndPermission.with(this)
.permission(Permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)
.onGranted(new Action() {
@Override
public void onAction(List<String> permissions) {
String path = saveImageToGallery(sharePicture);
WXsharePic("he" + System.currentTimeMillis(), true, sharePicture, path);
}
})
.onDenied(new Action() {
@Override
public void onAction(@NonNull List<String> permissions) {
Log.e("Activity", "權限申請失敗");
}
})
.start();
}
保存圖片:
public String saveImageToGallery(Bitmap bmp) {
// 首先保存圖片
String storePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + File.separator + "dearxy";
File appDir = new File(storePath);
if (!appDir.exists()) {
appDir.mkdir();
}
String fileName = System.currentTimeMillis() + ".jpg";
File file = new File(appDir, fileName);
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
//通過io流的方式來壓縮保存圖片
bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 60, fos);
fos.flush();
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return storePath + "/" + fileName;
}
反思:
- 遇到問題直接查看錯誤日志,找到問題的根源,不能想當然;
- 對于安卓基礎的了解有待加強;
- 總算明白了為什么QQ分享需要請求存儲權限;
- BAT現在是大家,對于他們的API需要熟悉了解。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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