深入淺析c#靜態(tài)多態(tài)性與動態(tài)多態(tài)性
C# 多態(tài)性
多態(tài)性意味著有多重形式。在面向?qū)ο缶幊谭妒街?,多態(tài)性往往表現(xiàn)為"一個接口,多個功能"。
多態(tài)性可以是靜態(tài)的或動態(tài)的。在靜態(tài)多態(tài)性中,函數(shù)的響應(yīng)是在編譯時發(fā)生的。在動態(tài)多態(tài)性中,函數(shù)的響應(yīng)是在運(yùn)行時發(fā)生的。
靜態(tài)多態(tài)性
在編譯時,函數(shù)和對象的連接機(jī)制被稱為早期綁定,也被稱為靜態(tài)綁定。C# 提供了兩種技術(shù)來實(shí)現(xiàn)靜態(tài)多態(tài)性。分別為:
•函數(shù)重載
•運(yùn)算符重載
運(yùn)算符重載將在下一章節(jié)討論,接下來我們將討論函數(shù)重載。
函數(shù)重載
您可以在同一個范圍內(nèi)對相同的函數(shù)名有多個定義。函數(shù)的定義必須彼此不同,可以是參數(shù)列表中的參數(shù)類型不同,也可以是參數(shù)個數(shù)不同。不能重載只有返回類型不同的函數(shù)聲明。
下面的實(shí)例演示了幾個相同的函數(shù) print(),用于打印不同的數(shù)據(jù)類型:
using System;
namespace PolymorphismApplication
{
class Printdata
{
void print(int i)
{
Console.WriteLine("Printing int: {0}", i );
}
void print(double f)
{
Console.WriteLine("Printing float: {0}" , f);
}
void print(string s)
{
Console.WriteLine("Printing string: {0}", s);
}
static void Main(string[] args)
{
Printdata p = new Printdata();
// 調(diào)用 print 來打印整數(shù)
p.print(5);
// 調(diào)用 print 來打印浮點(diǎn)數(shù)
p.print(500.263);
// 調(diào)用 print 來打印字符串
p.print("Hello C#");
Console.ReadKey();
}
}
}
當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
Printing int: 5
Printing float: 500.263
Printing string: Hello C#
動態(tài)多態(tài)性
C# 允許您使用關(guān)鍵字 abstract 創(chuàng)建抽象類,用于提供接口的部分類的實(shí)現(xiàn)。當(dāng)一個派生類繼承自該抽象類時,實(shí)現(xiàn)即完成。抽象類包含抽象方法,抽象方法可被派生類實(shí)現(xiàn)。派生類具有更專業(yè)的功能。
請注意,下面是有關(guān)抽象類的一些規(guī)則:
•您不能創(chuàng)建一個抽象類的實(shí)例。
•您不能在一個抽象類外部聲明一個抽象方法。
•通過在類定義前面放置關(guān)鍵字 sealed,可以將類聲明為密封類。當(dāng)一個類被聲明為 sealed 時,它不能被繼承。抽象類不能被聲明為 sealed。
下面的程序演示了一個抽象類:
using System;
namespace PolymorphismApplication
{
abstract class Shape
{
public abstract int area();
}
class Rectangle: Shape
{
private int length;
private int width;
public Rectangle( int a=0, int b=0)
{
length = a;
width = b;
}
public override int area ()
{
Console.WriteLine("Rectangle 類的面積:");
return (width * length);
}
}
class RectangleTester
{
static void Main(string[] args)
{
Rectangle r = new Rectangle(10, 7);
double a = r.area();
Console.WriteLine("面積: {0}",a);
Console.ReadKey();
}
}
}
當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
Rectangle 類的面積:
面積: 70
當(dāng)有一個定義在類中的函數(shù)需要在繼承類中實(shí)現(xiàn)時,可以使用虛方法。虛方法是使用關(guān)鍵字 virtual 聲明的。虛方法可以在不同的繼承類中有不同的實(shí)現(xiàn)。對虛方法的調(diào)用是在運(yùn)行時發(fā)生的。
動態(tài)多態(tài)性是通過 抽象類 和 虛方法 實(shí)現(xiàn)的。
下面的程序演示了這點(diǎn):
using System;
namespace PolymorphismApplication
{
class Shape
{
protected int width, height;
public Shape( int a=0, int b=0)
{
width = a;
height = b;
}
public virtual int area()
{
Console.WriteLine("父類的面積:");
return 0;
}
}
class Rectangle: Shape
{
public Rectangle( int a=0, int b=0): base(a, b)
{
}
public override int area ()
{
Console.WriteLine("Rectangle 類的面積:");
return (width * height);
}
}
class Triangle: Shape
{
public Triangle(int a = 0, int b = 0): base(a, b)
{
}
public override int area()
{
Console.WriteLine("Triangle 類的面積:");
return (width * height / 2);
}
}
class Caller
{
public void CallArea(Shape sh)
{
int a;
a = sh.area();
Console.WriteLine("面積: {0}", a);
}
}
class Tester
{
static void Main(string[] args)
{
Caller c = new Caller();
Rectangle r = new Rectangle(10, 7);
Triangle t = new Triangle(10, 5);
c.CallArea(r);
c.CallArea(t);
Console.ReadKey();
}
}
}
當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
Rectangle 類的面積:
面積:70
Triangle 類的面積:
面積:25
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的c#靜態(tài)多態(tài)性與動態(tài)多態(tài)性,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!
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