react.js組件實(shí)現(xiàn)拖拽復(fù)制和可排序的示例代碼
在實(shí)現(xiàn)復(fù)制前,對(duì)之前的拖拽排序組件屬性進(jìn)行了修改。
- 摒棄了value中的content屬性,拖拽組件暴露的render函數(shù),利用這個(gè)屬性進(jìn)行組件內(nèi)部子組件的渲染,這點(diǎn)主要是參考了螞蟻金服的Ant design里面一些組件的設(shè)計(jì)。
- 為了實(shí)現(xiàn)Data和model的脫藕,和sortKey一樣,組件增加codeKey屬性。
拖拽復(fù)制的效果如下:

由于實(shí)現(xiàn)組件的核心是根據(jù)value數(shù)據(jù)來渲染頁面,因此實(shí)現(xiàn)拖拽復(fù)制功能,只需要在“拖拽釋放”的時(shí)候,將被拖拽方的數(shù)據(jù)放到當(dāng)前目標(biāo)所在的value數(shù)組中即可。
具體實(shí)現(xiàn)代碼如下:
// 當(dāng)一個(gè)元素或是選中的文字被拖拽釋放到一個(gè)有效的釋放目標(biāo)位置時(shí)
drop(dropedSort, data, sortKey, dropedUid, codeKey, ee) {
ee.preventDefault();
const code = ee.dataTransfer.getData("code");
const uId = ee.dataTransfer.getData("uId");
const dragedItem = ee.dataTransfer.getData("item");
const sort = ee.dataTransfer.getData("sort");
if (uId === dropedUid) {
if (sort < dropedSort) {
data.map(item => {
if (item[codeKey] === code) {
item[sortKey] = dropedSort;
} else if (item[sortKey] > sort && item[sortKey] < dropedSort + 1) {
item[sortKey]--;
}
return item;
});
} else {
data.map(item => {
if (item[codeKey] === code) {
item[sortKey] = dropedSort;
} else if (item[sortKey] > dropedSort - 1 && item[sortKey] < sort) {
item[sortKey]++;
}
return item;
});
}
} else if (this.props.isAcceptAdd) {
let objDragedItem = JSON.parse(dragedItem);
if (data.filter(item => item[codeKey] === objDragedItem[codeKey]).length === 0) {
const maxSort = Math.max.apply(Math, data.map(citem => citem[sortKey]));
data.map(item => {
if (dropedSort === maxSort) {
objDragedItem[sortKey] = dropedSort + 1;
} else {
if (item.sort > dropedSort) {
objDragedItem[sortKey] = dropedSort + 1;
item[sortKey]++
}
}
return item
});
data.push(objDragedItem)
}
}
this.props.onChange(data)
if (ee.target.className.indexOf('droppingContent') !== -1) {
ee.target.className = styles.droppedcontent;
}
}
這里要注意的有兩點(diǎn):
第一點(diǎn)是,我通過this.props.isAcceptAdd這個(gè)屬性來判斷當(dāng)前組件是否允許接受拖拽復(fù)制的元素。
第二點(diǎn)是,我有一個(gè)放在內(nèi)存中的“uId”,這個(gè)“uId”在每個(gè)拖拽組件初始化的時(shí)候生成。這樣我就可以通過它來判斷,當(dāng)前被拖拽到目標(biāo)區(qū)域的元素,是組件本身的內(nèi)部元素還是外部元素,如果是內(nèi)部就執(zhí)行排序功能,外部則執(zhí)行復(fù)制的邏輯代碼。
組件API:

GitHub地址:https://github.com/VicEcho/VDraggable
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
如何用webpack4.0擼單頁/多頁腳手架 (jquery, react, vue, typescript)
這篇文章主要介紹了如何用webpack4.0擼單頁/多頁腳手架 (jquery, react, vue, typescript),文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2019-06-06
封裝一個(gè)最簡(jiǎn)單ErrorBoundary組件處理react異常
這篇文章主要介紹了一個(gè)處理react異常的ErrorBoundary組件,簡(jiǎn)單實(shí)用,代碼詳細(xì),對(duì)這個(gè)組件感興趣的朋友可以參考下2021-04-04
React自定義視頻全屏按鈕實(shí)現(xiàn)全屏功能
這篇文章主要介紹了React自定義視頻全屏按鈕實(shí)現(xiàn)全屏功能,通過繪制全屏按鈕,并綁定點(diǎn)擊事件,編寫點(diǎn)擊事件,通過實(shí)例代碼給大家詳細(xì)講解,需要的朋友可以參考下2022-11-11
詳解關(guān)于React-Router4.0跳轉(zhuǎn)不置頂解決方案
這篇文章主要介紹了詳解關(guān)于React-Router4.0跳轉(zhuǎn)不置頂解決案,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧2019-05-05
React Native全面屏狀態(tài)欄和底部導(dǎo)航欄適配教程詳細(xì)講解
最近在寫 React Native 項(xiàng)目,調(diào)試應(yīng)用時(shí)發(fā)現(xiàn)頂部狀態(tài)欄和底部全面屏手勢(shì)指示條區(qū)域不是透明的,看起來很難受。研究了一下這個(gè)問題,現(xiàn)在總結(jié)一下解決方案,這篇文章主要介紹了React Native全面屏狀態(tài)欄和底部導(dǎo)航欄適配教程2023-01-01
詳解react-router如何實(shí)現(xiàn)按需加載
本篇文章主要介紹了react-router如何實(shí)現(xiàn)按需加載,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧2017-06-06
react如何實(shí)現(xiàn)側(cè)邊欄聯(lián)動(dòng)頭部導(dǎo)航欄效果
這篇文章主要介紹了react如何實(shí)現(xiàn)側(cè)邊欄聯(lián)動(dòng)頭部導(dǎo)航欄效果,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2023-03-03
基于React+Redux的SSR實(shí)現(xiàn)方法
這篇文章主要介紹了基于React+Redux的SSR實(shí)現(xiàn)方法,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧2018-07-07
深入理解React調(diào)度(Scheduler)原理
本文主要介紹了深入理解React調(diào)度(Scheduler)原理,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2022-07-07

