Java 讀寫鎖實現(xiàn)原理淺析
最近做的一個小項目中有這樣的需求:整個項目有一份config.json保存著項目的一些配置,是存儲在本地文件的一個資源,并且應用中存在讀寫(讀>>寫)更新問題。既然讀寫并發(fā)操作,那么就涉及到操作互斥,這里自然想到了讀寫鎖,本文對讀寫鎖方面的知識做個梳理。
為什么需要讀寫鎖?
與傳統(tǒng)鎖不同的是讀寫鎖的規(guī)則是可以共享讀,但只能一個寫,總結(jié)起來為:讀讀不互斥,讀寫互斥,寫寫互斥,而一般的獨占鎖是:讀讀互斥,讀寫互斥,寫寫互斥,而場景中往往讀遠遠大于寫,讀寫鎖就是為了這種優(yōu)化而創(chuàng)建出來的一種機制。
注意是讀遠遠大于寫,一般情況下獨占鎖的效率低來源于高并發(fā)下對臨界區(qū)的激烈競爭導致線程上下文切換。因此當并發(fā)不是很高的情況下,讀寫鎖由于需要額外維護讀鎖的狀態(tài),可能還不如獨占鎖的效率高。因此需要根據(jù)實際情況選擇使用。
一個簡單的讀寫鎖實現(xiàn)
根據(jù)上面理論可以利用兩個int變量來簡單實現(xiàn)一個讀寫鎖,實現(xiàn)雖然爛,但是原理都是差不多的,值得閱讀下。
public class ReadWriteLock {
/**
* 讀鎖持有個數(shù)
*/
private int readCount = 0;
/**
* 寫鎖持有個數(shù)
*/
private int writeCount = 0;
/**
* 獲取讀鎖,讀鎖在寫鎖不存在的時候才能獲取
*/
public synchronized void lockRead() throws InterruptedException {
// 寫鎖存在,需要wait
while (writeCount > 0) {
wait();
}
readCount++;
}
/**
* 釋放讀鎖
*/
public synchronized void unlockRead() {
readCount--;
notifyAll();
}
/**
* 獲取寫鎖,當讀鎖存在時需要wait.
*/
public synchronized void lockWrite() throws InterruptedException {
// 先判斷是否有寫請求
while (writeCount > 0) {
wait();
}
// 此時已經(jīng)不存在獲取寫鎖的線程了,因此占坑,防止寫鎖饑餓
writeCount++;
// 讀鎖為0時獲取寫鎖
while (readCount > 0) {
wait();
}
}
/**
* 釋放讀鎖
*/
public synchronized void unlockWrite() {
writeCount--;
notifyAll();
}
}
ReadWriteLock的實現(xiàn)原理
在Java中ReadWriteLock的主要實現(xiàn)為ReentrantReadWriteLock,其提供了以下特性:
- 公平性選擇:支持公平與非公平(默認)的鎖獲取方式,吞吐量非公平優(yōu)先于公平。
- 可重入:讀線程獲取讀鎖之后可以再次獲取讀鎖,寫線程獲取寫鎖之后可以再次獲取寫鎖
- 可降級:寫線程獲取寫鎖之后,其還可以再次獲取讀鎖,然后釋放掉寫鎖,那么此時該線程是讀鎖狀態(tài),也就是降級操作。
ReentrantReadWriteLock的結(jié)構(gòu)
ReentrantReadWriteLock的核心是由一個基于AQS的同步器Sync構(gòu)成,然后由其擴展出ReadLock(共享鎖),WriteLock(排它鎖)所組成。

并且從ReentrantReadWriteLock的構(gòu)造函數(shù)中可以發(fā)現(xiàn)ReadLock與WriteLock使用的是同一個Sync,具體怎么實現(xiàn)同一個隊列既可以為共享鎖,又可以表示排他鎖下文會具體分析。
清單一:ReentrantReadWriteLock構(gòu)造函數(shù)
public ReentrantReadWriteLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
readerLock = new ReadLock(this);
writerLock = new WriteLock(this);
}
Sync的實現(xiàn)
sync是讀寫鎖實現(xiàn)的核心,sync是基于AQS實現(xiàn)的,在AQS中核心是state字段和雙端隊列,那么一個一個問題來分析。
Sync如何同時表示讀鎖與寫鎖?
清單2:讀寫鎖狀態(tài)獲取
static final int SHARED_SHIFT = 16;
static final int SHARED_UNIT = (1 << SHARED_SHIFT);
static final int MAX_COUNT = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;
static final int EXCLUSIVE_MASK = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;
/** Returns the number of shared holds represented in count */
static int sharedCount(int c) { return c >>> SHARED_SHIFT; }
/** Returns the number of exclusive holds represented in count */
static int exclusiveCount(int c) { return c & EXCLUSIVE_MASK; }
從代碼中獲取讀寫狀態(tài)可以看出其是把state(int32位)字段分成高16位與低16位,其中高16位表示讀鎖個數(shù),低16位表示寫鎖個數(shù),如下圖所示(圖來自Java并發(fā)編程藝術(shù))。

該圖表示當前一個線程獲取到了寫鎖,并且重入了兩次,因此低16位是3,并且該線程又獲取了讀鎖,并且重入了一次,所以高16位是2,當寫鎖被獲取時如果讀鎖不為0那么讀鎖一定是獲取寫鎖的這個線程。
讀鎖的獲取
讀鎖的獲取主要實現(xiàn)是AQS中的acquireShared方法,其調(diào)用過程如下代碼。
清單3:讀鎖獲取入口
// ReadLock
public void lock() {
sync.acquireShared(1);
}
// AQS
public final void acquireShared(int arg) {
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
doAcquireShared(arg);
}
其中doAcquireShared(arg)方法是獲取失敗之后AQS中入隊操作,等待被喚醒后重新獲取,那么關(guān)鍵點就是tryAcquireShared(arg)方法,方法有點長,因此先總結(jié)出獲取讀鎖所經(jīng)歷的步驟,獲取的第一部分步驟如下:
- 操作1:讀寫需要互斥,因此當存在寫鎖并且持有寫鎖的線程不是該線程時獲取失敗。
- 操作2:是否存在等待寫鎖的線程,存在的話則獲取讀鎖需要等待,避免寫鎖饑餓。(寫鎖優(yōu)先級是比較高的)
- 操作3:CAS獲取讀鎖,實際上是state字段的高16位自增。
- 操作4:獲取成功后再ThreadLocal中記錄當前線程獲取讀鎖的次數(shù)。
清單4:讀鎖獲取的第一部分
protected final int tryAcquireShared(int unused) {
Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
// 操作1:存在寫鎖,并且寫鎖不是當前線程則直接去排隊
if (exclusiveCount(c) != 0 &&
getExclusiveOwnerThread() != current)
return -1;
int r = sharedCount(c);
// 操作2:讀鎖是否該阻塞,對于非公平模式下寫鎖獲取優(yōu)先級會高,如果存在要獲取寫鎖的線程則讀鎖需要讓步,公平模式下則先來先到
if (!readerShouldBlock() &&
// 讀鎖使用高16位,因此存在獲取上限為2^16-1
r < MAX_COUNT &&
// 操作3:CAS修改讀鎖狀態(tài),實際上是讀鎖狀態(tài)+1
compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
// 操作4:執(zhí)行到這里說明讀鎖已經(jīng)獲取成功,因此需要記錄線程狀態(tài)。
if (r == 0) {
firstReader = current; // firstReader是把讀鎖狀態(tài)從0變成1的那個線程
firstReaderHoldCount = 1;
} else if (firstReader == current) {
firstReaderHoldCount++;
} else {
// 這些代碼實際上是從ThreadLocal中獲取當前線程重入讀鎖的次數(shù),然后自增下。
HoldCounter rh = cachedHoldCounter; // cachedHoldCounter是上一個獲取鎖成功的線程
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
else if (rh.count == 0)
readHolds.set(rh);
rh.count++;
}
return 1;
}
// 當操作2,操作3失敗時執(zhí)行該邏輯
return fullTryAcquireShared(current);
}
當操作2,操作3失敗時會執(zhí)行fullTryAcquireShared(current),為什么會這樣寫呢?個人認為是一種補償操作,操作2與操作3失敗并不代表當前線程沒有讀鎖的資格,并且這里的讀鎖是共享鎖,有資格就應該被獲取成功,因此給予補償獲取讀鎖的操作。在fullTryAcquireShared(current)中是一個循環(huán)獲取讀鎖的過程,大致步驟如下:
- 操作5:等同于操作2,存在寫鎖,且寫鎖線程并非當前線程則直接返回失敗
- 操作6:當前線程是重入讀鎖,這里只會偏向第一個獲取讀鎖的線程以及最后一個獲取讀鎖的線程,其他都需要去AQS中排隊。
- 操作7:CAS改變讀鎖狀態(tài)
- 操作8:同操作4,獲取成功后再ThreadLocal中記錄當前線程獲取讀鎖的次數(shù)。
清單5:讀鎖獲取的第二部分
final int fullTryAcquireShared(Thread current) {
HoldCounter rh = null;
// 最外層嵌套循環(huán)
for (;;) {
int c = getState();
// 操作5:存在寫鎖,且寫鎖并非當前線程則直接返回失敗
if (exclusiveCount(c) != 0) {
if (getExclusiveOwnerThread() != current)
return -1;
// else we hold the exclusive lock; blocking here
// would cause deadlock.
// 操作6:如果當前線程是重入讀鎖則放行
} else if (readerShouldBlock()) {
// Make sure we're not acquiring read lock reentrantly
// 當前是firstReader,則直接放行,說明是已獲取的線程重入讀鎖
if (firstReader == current) {
// assert firstReaderHoldCount > 0;
} else {
// 執(zhí)行到這里說明是其他線程,如果是cachedHoldCounter(其count不為0)也就是上一個獲取鎖的線程則可以重入,否則進入AQS中排隊
// **這里也是對寫鎖的讓步**,如果隊列中頭結(jié)點為寫鎖,那么當前獲取讀鎖的線程要進入隊列中排隊
if (rh == null) {
rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) {
rh = readHolds.get();
if (rh.count == 0)
readHolds.remove();
}
}
// 說明是上述剛初始化的rh,所以直接去AQS中排隊
if (rh.count == 0)
return -1;
}
}
if (sharedCount(c) == MAX_COUNT)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
// 操作7:修改讀鎖狀態(tài),實際上讀鎖自增操作
if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
// 操作8:對ThreadLocal中維護的獲取鎖次數(shù)進行更新。
if (sharedCount(c) == 0) {
firstReader = current;
firstReaderHoldCount = 1;
} else if (firstReader == current) {
firstReaderHoldCount++;
} else {
if (rh == null)
rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
rh = readHolds.get();
else if (rh.count == 0)
readHolds.set(rh);
rh.count++;
cachedHoldCounter = rh; // cache for release
}
return 1;
}
}
}
讀鎖的釋放
清單6:讀鎖釋放入口
// ReadLock
public void unlock() {
sync.releaseShared(1);
}
// Sync
public final boolean releaseShared(int arg) {
if (tryReleaseShared(arg)) {
doReleaseShared(); // 這里實際上是釋放讀鎖后喚醒寫鎖的線程操作
return true;
}
return false;
}
讀鎖的釋放主要是tryReleaseShared(arg)函數(shù),因此拆解其步驟如下:
- 操作1:清理ThreadLocal中保存的獲取鎖數(shù)量信息
- 操作2:CAS修改讀鎖個數(shù),實際上是自減一
清單7:讀鎖的釋放流程
protected final boolean tryReleaseShared(int unused) {
Thread current = Thread.currentThread();
// 操作1:清理ThreadLocal對應的信息
if (firstReader == current) {;
if (firstReaderHoldCount == 1)
firstReader = null;
else
firstReaderHoldCount--;
} else {
HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
rh = readHolds.get();
int count = rh.count;
// 已釋放完的讀鎖的線程清空操作
if (count <= 1) {
readHolds.remove();
// 如果沒有獲取鎖卻釋放則會報該錯誤
if (count <= 0)
throw unmatchedUnlockException();
}
--rh.count;
}
// 操作2:循環(huán)中利用CAS修改讀鎖狀態(tài)
for (;;) {
int c = getState();
int nextc = c - SHARED_UNIT;
if (compareAndSetState(c, nextc))
// Releasing the read lock has no effect on readers,
// but it may allow waiting writers to proceed if
// both read and write locks are now free.
return nextc == 0;
}
}
寫鎖的獲取
清單8:寫鎖的獲取入口
// WriteLock
public void lock() {
sync.acquire(1);
}
// AQS
public final void acquire(int arg) {
// 嘗試獲取,獲取失敗后入隊,入隊失敗則interrupt當前線程
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
寫鎖的獲取也主要是tryAcquire(arg)方法,這里也拆解步驟:
- 操作1:如果讀鎖數(shù)量不為0或者寫鎖數(shù)量不為0,并且不是重入操作,則獲取失敗。
- 操作2:如果當前鎖的數(shù)量為0,也就是不存在操作1的情況,那么該線程是有資格獲取到寫鎖,因此修改狀態(tài),設置獨占線程為當前線程
清單9:寫鎖的獲取
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
int w = exclusiveCount(c);
// 操作1:c != 0,說明存在讀鎖或者寫鎖
if (c != 0) {
// (Note: if c != 0 and w == 0 then shared count != 0)
// 寫鎖為0,讀鎖不為0 或者獲取寫鎖的線程并不是當前線程,直接失敗
if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())
return false;
if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
// Reentrant acquire
// 執(zhí)行到這里說明是寫鎖線程的重入操作,直接修改狀態(tài),也不需要CAS因為沒有競爭
setState(c + acquires);
return true;
}
// 操作2:獲取寫鎖,writerShouldBlock對于非公平模式直接返回fasle,對于公平模式則線程需要排隊,因此需要阻塞。
if (writerShouldBlock() ||
!compareAndSetState(c, c + acquires))
return false;
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
寫鎖的釋放
清單10:寫鎖的釋放入口
// WriteLock
public void unlock() {
sync.release(1);
}
// AQS
public final boolean release(int arg) {
// 釋放鎖成功后喚醒隊列中第一個線程
if (tryRelease(arg)) {
Node h = head;
if (h != null && h.waitStatus != 0)
unparkSuccessor(h);
return true;
}
return false;
}
寫鎖的釋放主要是tryRelease(arg)方法,其邏輯就比較簡單了,注釋很詳細。
清單11:寫鎖的釋放
protected final boolean tryRelease(int releases) {
// 如果當前線程沒有獲取寫鎖卻釋放,則直接拋異常
if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException();
// 狀態(tài)變更至nextc
int nextc = getState() - releases;
// 因為寫鎖是可以重入,所以在都釋放完畢后要把獨占標識清空
boolean free = exclusiveCount(nextc) == 0;
if (free)
setExclusiveOwnerThread(null);
// 修改狀態(tài)
setState(nextc);
return free;
}
一些其他問題
鎖降級操作哪里體現(xiàn)?
鎖降級操作指的是一個線程獲取寫鎖之后再獲取讀鎖,然后讀鎖釋放掉寫鎖的過程。在tryAcquireShared(arg)獲取讀鎖的代碼中有如下代碼。
清單12:寫鎖降級策略
Thread current = Thread.currentThread();
// 當前狀態(tài)
int c = getState();
// 存在寫鎖,并且寫鎖不等于當前線程時返回,換句話說等寫鎖為當前線程時則可以繼續(xù)往下獲取讀鎖。
if (exclusiveCount(c) != 0 &&
getExclusiveOwnerThread() != current)
return -1;
。。。。。讀鎖獲取。。。。。
那么鎖降級有什么用?答案是為了可見性的保證。在ReentrantReadWriteLock的javadoc中有如下代碼,其是鎖降級的一個應用示例。
class CachedData {
Object data;
volatile boolean cacheValid;
final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
void processCachedData() {
// 獲取讀鎖
rwl.readLock().lock();
if (!cacheValid) {
// Must release read lock before acquiring write lock,不釋放的話下面寫鎖會獲取不成功,造成死鎖
rwl.readLock().unlock();
// 獲取寫鎖
rwl.writeLock().lock();
try {
// Recheck state because another thread might have
// acquired write lock and changed state before we did.
if (!cacheValid) {
data = ...
cacheValid = true;
}
// Downgrade by acquiring read lock before releasing write lock
// 這里再次獲取讀鎖,如果不獲取那么當寫鎖釋放后可能其他寫線程再次獲得寫鎖,導致下方`use(data)`時出現(xiàn)不一致的現(xiàn)象
// 這個操作就是降級
rwl.readLock().lock();
} finally {
rwl.writeLock().unlock(); // Unlock write, still hold read
}
}
try {
// 使用完后釋放讀鎖
use(data);
} finally {
rwl.readLock().unlock();
}
}
}}
公平與非公平的區(qū)別
清單13:公平下的Sync
static final class FairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = -2274990926593161451L;
final boolean writerShouldBlock() {
return hasQueuedPredecessors(); // 隊列中是否有元素,有責當前操作需要block
}
final boolean readerShouldBlock() {
return hasQueuedPredecessors();// 隊列中是否有元素,有責當前操作需要block
}
}
公平下的Sync實現(xiàn)策略是所有獲取的讀鎖或者寫鎖的線程都需要入隊排隊,按照順序依次去嘗試獲取鎖。
清單14:非公平下的Sync
static final class NonfairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = -8159625535654395037L;
final boolean writerShouldBlock() {
// 非公平下不考慮排隊,因此寫鎖可以競爭獲取
return false; // writers can always barge
}
final boolean readerShouldBlock() {
/* As a heuristic to avoid indefinite writer starvation,
* block if the thread that momentarily appears to be head
* of queue, if one exists, is a waiting writer. This is
* only a probabilistic effect since a new reader will not
* block if there is a waiting writer behind other enabled
* readers that have not yet drained from the queue.
*/
// 這里實際上是一個優(yōu)先級,如果隊列中頭部元素時寫鎖,那么讀鎖需要等待,避免寫鎖饑餓。
return apparentlyFirstQueuedIsExclusive();
}
}
非公平下由于搶占式獲取鎖,寫鎖是可能產(chǎn)生饑餓,因此解決辦法就是提高寫鎖的優(yōu)先級,換句話說獲取寫鎖之前先占坑。
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的Java 讀寫鎖實現(xiàn)原理淺析,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!
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