Android如何判斷當(dāng)前點(diǎn)擊位置是否在圓的內(nèi)部
我們都知道,一個(gè)圓形的ImageView控件(本項(xiàng)目中使用的圓形控件是github上的),其實(shí)所占的區(qū)域還是正方形區(qū)域,只是顯示內(nèi)容為圓形,當(dāng)我們給ImageView設(shè)置觸摸事件時(shí),沒(méi)有顯示區(qū)域也會(huì)相應(yīng)點(diǎn)擊事件,而我們可以通過(guò)計(jì)算當(dāng)前點(diǎn)擊的位置來(lái)判斷ImageView是否相應(yīng)觸摸事件。
效果如圖所示:

如上圖所示,當(dāng)點(diǎn)擊圓之內(nèi)拖動(dòng)時(shí),圓跟著移動(dòng),但是點(diǎn)擊圓之外拖動(dòng)時(shí),圓沒(méi)有任何反應(yīng)。
要實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果并不難,首先,先計(jì)算出圓的中心點(diǎn)坐標(biāo)(x1,y1),注意,x1,y1是相對(duì)于屏幕的坐標(biāo),不是相對(duì)于布局的坐標(biāo);
然后獲取當(dāng)前按下的坐標(biāo)(x2,y2),只需要計(jì)算出當(dāng)前按下的點(diǎn)的坐標(biāo)(x2,y2)與圓心(x1,y1)的距離d的長(zhǎng)度,然后與圓的半徑r相比較,如果d>r則當(dāng)前按下的點(diǎn)在圓之外,如果d<r,則當(dāng)前按下的點(diǎn)在圓之內(nèi), 如下圖所示:

這樣注意一下,以上都應(yīng)在MotionEvent.ACTION_DOWN里面計(jì)算,當(dāng)距離d大于半徑r時(shí),return false,則當(dāng)前控件不消費(fèi)事件,
代碼如下:
public class MainActivity extends Activity {
int lastX;
int lastY;
boolean isView = false;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final CircleImageView civ = (CircleImageView) findViewById(R.id.civ_levitate);
civ.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = (int) event.getRawX();
lastY = (int) event.getRawY();
//獲取控件在屏幕的位置
int[] location = new int[2];
civ.getLocationOnScreen(location);
//控件相對(duì)于屏幕的x與y坐標(biāo)
int x = location[0];
int y = location[1];
//圓半徑 通過(guò)左右坐標(biāo)計(jì)算獲得getLeft
int r = (civ.getRight()-civ.getLeft())/2;
//圓心坐標(biāo)
int vCenterX = x+r;
int vCenterY = y+r;
//點(diǎn)擊位置x坐標(biāo)與圓心的x坐標(biāo)的距離
int distanceX = Math.abs(vCenterX-lastX);
//點(diǎn)擊位置y坐標(biāo)與圓心的y坐標(biāo)的距離
int distanceY = Math.abs(vCenterY-lastY);
//點(diǎn)擊位置與圓心的直線(xiàn)距離
int distanceZ = (int) Math.sqrt(Math.pow(distanceX,2)+Math.pow(distanceY,2));
//如果點(diǎn)擊位置與圓心的距離大于圓的半徑,證明點(diǎn)擊位置沒(méi)有在圓內(nèi)
if(distanceZ > r){
return false;
}
isView = true;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if(isView){
int moveX = (int) event.getRawX();
int moveY = (int) event.getRawY();
int disX = moveX - lastX;
int disY = moveY - lastY;
int left = civ.getLeft()+disX;
int right = civ.getRight()+disX;
int top = civ.getTop()+disY;
int bottom =
civ.getBottom()+disY;
civ.layout(left,top,right,bottom);
lastX = moveX;
lastY = moveY;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
isView = false;
break;
}
return true;
}
});
}
}
好了,demo下載地址:點(diǎn)擊下載
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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