詳解spring cloud hystrix請(qǐng)求緩存(request cache)
hystrix支持將一個(gè)請(qǐng)求結(jié)果緩存起來,下一個(gè)具有相同key的請(qǐng)求將直接從緩存中取出結(jié)果,減少請(qǐng)求開銷。要使用該功能必須管理HystrixRequestContext,如果請(qǐng)求B要用到請(qǐng)求A的結(jié)果緩存,A和B必須同處一個(gè)context。通過HystrixRequestContext.initializeContext()和context.shutdown()可以構(gòu)建一個(gè)context,這兩條語句間的所有請(qǐng)求都處于同一個(gè)context,當(dāng)然這個(gè)管理過程可以通過自定義的filter來實(shí)現(xiàn),參考上一篇文章http://www.dhdzp.com/article/140527.htm
Hystrix請(qǐng)求緩存注解
@CacheResult 加入該注解的方法將開啟請(qǐng)求緩存,默認(rèn)情況下該方法的所有參數(shù)作為緩存的key,也就是說只有該方法的所有參數(shù)都一致時(shí)才會(huì)走緩存。
@Service
public class UserCacheService {
@Autowired
private UserFeignClient userFeignClient;
/**
* @HystrixCommand 的requestCache.enabled 可控制是否支持緩存
* 只有加了@CacheResult才能緩存,即使requestCache.enabled=true
* @param id 用戶id
* @return 指定的用戶
*/
@CacheResult
@HystrixCommand(commandProperties = {
@HystrixProperty(name="requestCache.enabled",value = "true")
})
public User findUserById(Integer id){
return userFeignClient.findUserById(id);
}
}
如果requestCache.enabled設(shè)置為false,即使加了@CacheResult,緩存也不起作用。
@CacheKey 通過該注解可以指定緩存的key
@CacheResult
@HystrixCommand(commandProperties = {
@HystrixProperty(name="requestCache.enabled",value = "true")
})
public User findUserByIdAndName(@CacheKey Integer id,String name){
return userFeignClient.findUserById(id);
}
上面的代碼我們用@CacheKey修飾了id字段,說明只要id相同的請(qǐng)求默認(rèn)都會(huì)走緩存,與name字段無關(guān),如果我們指定了@CacheResult的cacheKeyMethod屬性,則@CacheKey注解無效
@CacheRemove 該注解的作用就是使緩存失效
/**
* 通過@CacheRemove 注解指定當(dāng)調(diào)用findUserById時(shí)將此方法的緩存刪除
* @param id 用戶id
* @param name 用戶姓名
* @return 指定的用戶
*/
@CacheResult
@CacheRemove(commandKey = "findUserById")
@HystrixCommand(commandProperties = {
@HystrixProperty(name="requestCache.enabled",value = "true")
})
public User findUserByIdAndName2(@CacheKey Integer id,String name){
return userFeignClient.findUserById(id);
}
以上代碼指定了@CacheRemove的屬性commandKey的值為findUserById,作用就是當(dāng)調(diào)用findUserById時(shí),此方法的緩存將刪除。
完整版代碼請(qǐng)參考:https://github.com/jingangwang/micro-service
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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