詳解VirtualApk啟動插件Activity
插件以APK的形式保存在SD卡上,通過startActivity方式啟動Activity需要首先將Activity注冊到AndroidManifest.xml,如果沒有注冊就會出現(xiàn)如下錯誤。

Instrymentation.checkStartActivityResult
要實(shí)現(xiàn)插件Activity的啟動需要解決以下問題:
1、插件的Activity需要在宿主的AndroidManifest.xml上注冊。
2、插件Activity需要具有生命周期,能夠響應(yīng)onPause onResume onStart onDestroy等生命周期函數(shù)。
帶著這兩個問題,我們看下Activity的啟動過程。

Activity啟動流程
當(dāng)調(diào)用startActivity后到調(diào)用Activity.onCreate會經(jīng)過如下流程:
1、調(diào)用Instrumentation.execStartActivity

execStartActivity
該方法首先調(diào)用AMS.startActivity啟動對應(yīng)的Activity,然后通過checkStartActivityResult來對啟動結(jié)果進(jìn)行檢查,如果沒有在AndroidManifest.xml中注冊該Activity,就會報(bào)出ActivityNotFoundException的錯誤。調(diào)用AMS.startActivity其實(shí)就是通過binder方式調(diào)用遠(yuǎn)程接口。
2、調(diào)用AMS.startActivity
AMS.startActivity會調(diào)用AcctivityStackSupervisor.startActivityMayWait函數(shù);然后調(diào)用AcctivityStackSupervisor.startActivityLocked;接著調(diào)用AcctivityStackSupervisor.startActivityUncheckedLocked;最終調(diào)用了AcctivityStackSupervisor.startSpecificActivityLocked。

startSpecificActivityLocked
startSpecificActivityLocked中會判斷app是否為空,app實(shí)際類型是ProcessRecord,代表Activity所屬的進(jìn)程信息。如果為空就調(diào)用AMS.startProcessLocked創(chuàng)建進(jìn)程。

realStartActivityLocked中的實(shí)現(xiàn)
如果進(jìn)程已經(jīng)存在,就調(diào)用realStartActivityLocked函數(shù),realStartActivityLocked會調(diào)用app.thread.scheduleLaunchActivity,app.thread時IApplicationThread,這到底是個是什么呢。
我們知道AMS運(yùn)行在SystemServer進(jìn)程,而要啟動的Activity運(yùn)行在APP進(jìn)程,SystemServer進(jìn)程要啟動APP進(jìn)程中的Activity就需要通過binder方式進(jìn)行操作,這時AMS相當(dāng)于Client,APP相當(dāng)于Server,ApplicationThread就是AMS進(jìn)程調(diào)用APP進(jìn)程的橋梁。ApplicationThread是在APP進(jìn)程啟動的時候創(chuàng)建的。
上面已經(jīng)知道AMS.startProcessLocked會創(chuàng)建APP進(jìn)程:

startProcessLocked
startProcessLocked中會調(diào)用Process.start來創(chuàng)建APP進(jìn)程,

Process.start
Process.start最終通過Zygote來創(chuàng)建進(jìn)程,并運(yùn)行進(jìn)程的入口類ActivityThread.main函數(shù)。ApplicationThread就是在這里創(chuàng)建的。

ActivityThread.main
main函數(shù)里面給主線程創(chuàng)建了Looper對象,thread.attach將ApplicationThread對象傳給了AMS。

ActivityThread.attach
mAppThread是ApplicationThread類型,mgr是AMS的本地代理,mgr.attachApplication將mAppThread傳給AMS,這樣AMS就可以和APP進(jìn)程交互了。

ApplicationThread
ApplicationThread提供了眾多方法,包啟動Ativity Service等。
3、ApplicationThread.scheduleLaunchActivity
Activity的創(chuàng)建是在APP進(jìn)程中完成的,scheduleLaunchActivity通過發(fā)送消息到H類型的Handler,最終調(diào)用了ActivityThread.performLaunchActivity

ActivityThread.performLaunchActivity
ActivityThread.performLaunchActivity完成Ativity實(shí)例的加載,和onCreate的調(diào)用。到這里,Activity就已經(jīng)創(chuàng)建完成了。
文章一開始也提到啟動插件Activity的兩個問題。理解了Activity的啟動過程后,我們可以通過如下方式來解決ActivityNotFound的問題。
1、在宿主APP的AndroidManifest.xml注冊占坑Activity
2、Hook調(diào)ActivityThread的Instrumentation對象,當(dāng)檢測到startActivity啟動的是插件Activity時,將目標(biāo)Activity替換成宿主占坑的Activity,這樣就繞過了ActivityNotFound問題。
3、hook調(diào)ActivityThread的mInstrumentation對象的newActivity函數(shù),這樣當(dāng)發(fā)現(xiàn)啟動的是宿主占坑Activity時,在將宿主占坑Activity換成插件Activity,ClassLoader加載的實(shí)際上是插件的Activity對象。
實(shí)際上VirtualApk就是這么做的。

宿主占坑Activity
宿主AndroidManifest.xml中配置了各種啟動模式的占坑Activity。

PluginManager.hookInstrumentationAndHandler
PluginManager.hookInstrumentationAndHandler,hook掉APP進(jìn)程的ActivityThread中的Instrumentation對象。

Instrumentation.execStartActivity
execStartActivity是ContextImpl.startActivity調(diào)用的第一個函數(shù),VirtualApk通過hook這個函數(shù),markIntentIfNeeded函數(shù)將啟動插件的Intent轉(zhuǎn)換成啟動占坑的Activity。

轉(zhuǎn)換Intent
dispatchStudActivity完成插件Activity和宿主Activity的轉(zhuǎn)換。

調(diào)用員來mInstrumentation.execStartActivity
轉(zhuǎn)換完成后就繼續(xù)調(diào)用原來mInstrumentation對象的execStartActivity函數(shù),繼續(xù)調(diào)用AMS相關(guān)的方法。

newActivity
剛剛完成了貍貓換太子,繞過了ActivityNotFound的檢測,在newActivity創(chuàng)建Activity對象的時候需要再換回來,也就是將宿主占坑Activity的調(diào)用換回到實(shí)際插件Activity的加載。

callActivityOnCreate
newActivity加載完插件Activity會調(diào)用callActivityOnCreate,但此時插件Activity對象的resource資源、context都是宿主的,hook調(diào)callActivityOnCreate可以自己設(shè)置插件的Resources Context等信息。
到這里就解決了加載插件的第一個問題(ActivityNotFound),那么這樣創(chuàng)建的Activity具有生命周期么?能夠響應(yīng)onPause onResume等生命周期方法么?
答案是肯定的,我們以onPause方法為例。
當(dāng)要調(diào)用Activity.onPause時,調(diào)用流程如下:AMS.activityPause-->ActivityStack.activityPausedLocked-->....ApplicationThread.schedulePauseActivity-->ActivityThread.handlePauseActivity-->ActivityThread.performPauseActivity

ActivityThread.performPauseActivity
ActivityThread.performPauseActivity根據(jù)token來查找要pause的Activity,那么這個token是哪里來的呢?

ActivityThread.performLaunchActivity
跟蹤代碼發(fā)現(xiàn)ActivityThread.performLaunchActivity在創(chuàng)建Activity對象的時候做了mActivities的保存。r.token也就是ActiviyClientRecord中的token對象,是AMS傳過來的,該token和Activity類名無關(guān),只要能找到token和Activity對應(yīng)關(guān)系即可。因此不影響Activity的生命周期。
至此,就解決了啟動插件Activity的兩個問題。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
- Android Activity的4種啟動模式圖文介紹
- 通過實(shí)例解析android Activity啟動過程
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- 分析Android Activity的啟動過程
- Android 中啟動自己另一個程序的activity如何實(shí)現(xiàn)
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- Activity 四種啟動模式詳細(xì)介紹
- Activity實(shí)例詳解之啟動activity并返回結(jié)果
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