java筆記學(xué)習(xí)之操作符
更新時間:2018年04月30日 10:37:53 作者:followWinter
本篇文章給大家分享了關(guān)于Java中操作符的相關(guān)知識點以及難點總結(jié),有需要的朋友參考學(xué)習(xí)下吧。
0x001 算數(shù)運算符
int num1 = 1, num2 = 2;
System.out.println(num1 + num2); // 3
System.out.println(num1 - num2); // -1
System.out.println(num1 / num2); // 0
System.out.println(num1 * num2); // 2
System.out.println(num1 % num2); //1
0x002 自增自減
System.out.println(num1++); // 1
System.out.println(num1); // 2
System.out.println(num1--); // 2
System.out.println(num1); // 1
System.out.println(++num1); // 2
System.out.println(--num1); // 1
0x003 關(guān)系操作符
System.out.println((num1 < num2)); // true
System.out.println((num1 > num2)); // false
System.out.println(num1 == num2); // false
System.out.println(num1 != num2); // true
0x004 邏輯操作符
boolean boolean1 = false;
boolean boolean2 = true;
System.out.println(boolean1 && boolean2); // false
System.out.println(boolean1 || boolean2); // true
System.out.println(!boolean1); // true
0x005 直接操作符
int i1 = 0x2f;
int i2 = 0x2F;
int i3 = 0177;
char c1 = 0xffff;
byte b1 = 0x7f;
short s1 = 0x7f;
long l1 = 100L;
long l2 = 100l;
float f1 = 1;
float f2 = 1f;
float f3 = 1F;
double d1 = 1d;
double d2 = 1D;
System.out.println(i1); // 47
System.out.println(i2); //47
System.out.println(i3); // 127
System.out.println(c1); //
System.out.println(b1); // 127
System.out.println(s1); // 127
System.out.println(l1); // 100
System.out.println(l2); // 100
System.out.println(f1); // 1.0
System.out.println(f2); // 1.0
System.out.println(f3); // 1.0
System.out.println(d1); // 1.0
System.out.println(d2); // 1.0
0x006 三元運算符
int a = 0;
boolean isSuccess = false;
a = isSuccess ? 1 : 2;
System.out.println(a);// 2
0x007 字符串+、+=
String str = "";
str = str + "1";
str += "2";
System.out.println(str);
0x008 類型轉(zhuǎn)化
int i = 100;
long long1 = (long) i;
System.out.println(long1);// 100
long1 = i;
System.out.println(long1);// 100
long long2 = (long) 200;
System.out.println(long2);// 200
i = (int) long1;
System.out.println(i); // 200
float float1=0.1f;
float float2=0.9f;
System.out.println((int) float1);// 轉(zhuǎn)化int會被舍去
System.out.println((int) float2);// 轉(zhuǎn)化int會被舍去
相關(guān)文章
Mybatis返回值(resultType&resultMap)的具體使用
返回值屬性有兩種設(shè)置,一種是resultType,一種是resultMap,本文主要介紹了Mybatis返回值(resultType&resultMap)的具體使用,具有一定的參考價值,感興趣的可以了解一下2023-08-08
java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之搜索二叉樹
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之搜索二叉樹,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2022-01-01
Java實戰(zhàn)個人博客系統(tǒng)的實現(xiàn)流程
讀萬卷書不如行萬里路,只學(xué)書上的理論是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,只有在實戰(zhàn)中才能獲得能力的提升,本篇文章手把手帶你用java+springboot+mybatis+redis+vue+elementui+Mysql實現(xiàn)一個個人博客系統(tǒng),大家可以在過程中查缺補漏,提升水平2022-01-01
MyBatis-Plus條件構(gòu)造器之condition參數(shù)的使用
這篇文章主要介紹了MyBatis-Plus條件構(gòu)造器之condition參數(shù)的使用,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2020-12-12
SpringBoot詳細(xì)講解視圖整合引擎thymeleaf
這篇文章主要分享了Spring Boot整合使用Thymeleaf,Thymeleaf是新一代的Java模板引擎,類似于Velocity、FreeMarker等傳統(tǒng)引擎,關(guān)于其更多相關(guān)內(nèi)容,需要的小伙伴可以參考一下2022-06-06

