淺談Glide緩存key的問(wèn)題
最近項(xiàng)目里面有個(gè)地方是在前面用glide加載圖片后,后面再另外一個(gè)地方加載相同圖片時(shí)沒(méi)有復(fù)用glide的緩存,而是自己另外又重新緩存了一套。
查找后發(fā)現(xiàn)問(wèn)題是glide緩存的key不一致的問(wèn)題。
從key的生成可以看到和很多參數(shù)有關(guān),逐一排查后,發(fā)現(xiàn)了width和height還有id不一樣。這3個(gè)是項(xiàng)目外面?zhèn)鬟M(jìn)來(lái)的。
EngineKey key = keyFactory.buildKey(id, signature, width, height, loadProvider.getCacheDecoder(),
loadProvider.getSourceDecoder(), transformation, loadProvider.getEncoder(),
transcoder, loadProvider.getSourceEncoder());
key的作用大概是通過(guò)下面三步里面去找數(shù)據(jù)
如果都為null,就會(huì)進(jìn)入函數(shù)最后邊的開線程去decode(相當(dāng)于緩存沒(méi)找到,準(zhǔn)備重新加載數(shù)據(jù)吧)
EngineJob engineJob = engineJobFactory.build(key, isMemoryCacheable);
DecodeJob<T, Z, R> decodeJob = new DecodeJob<T, Z, R>(key, width, height, fetcher, loadProvider, transformation,
transcoder, diskCacheProvider, diskCacheStrategy, priority);
EngineRunnable runnable = new EngineRunnable(engineJob, decodeJob, priority);
jobs.put(key, engineJob);
engineJob.addCallback(cb);
engineJob.start(runnable);
進(jìn)入EngineRunnable的run方法看
resource = decode();
private Resource<?> decode() throws Exception {
if (isDecodingFromCache()) {
return decodeFromCache();
} else {
return decodeFromSource();
}
}
其中l(wèi)oadCache還是loadFromSource的條件
private boolean isDecodingFromCache() {
return stage == Stage.CACHE;
}
默認(rèn)stage會(huì)進(jìn)去,走到decodeFromCache(),由于cache里沒(méi)有,返回null到run方法里面觸發(fā)加載失敗的回調(diào)
if (resource == null) {
onLoadFailed(exception);
} else {
onLoadComplete(resource);
}
在回調(diào)中重新提交一個(gè)runnable,改變stage,下一次run執(zhí)行時(shí),stage==source,就不會(huì)去loadCache,而是loadSource。(開線程加載大概流程感覺就像是默認(rèn)先去緩存中找,沒(méi)找到就重新加載)
private void onLoadFailed(Exception e) {
if (isDecodingFromCache()) {
stage = Stage.SOURCE;
manager.submitForSource(this);
} else {
manager.onException(e);
}
}
loadSource會(huì)一路走到
private Resource<T> decodeFromSourceData(A data) throws IOException {
final Resource<T> decoded;
if (diskCacheStrategy.cacheSource()) {
decoded = cacheAndDecodeSourceData(data);
} else {
long startTime = LogTime.getLogTime();
decoded = loadProvider.getSourceDecoder().decode(data, width, height);
if (Log.isLoggable(TAG, Log.VERBOSE)) {
logWithTimeAndKey("Decoded from source", startTime);
}
}
這里回調(diào)的decode就是項(xiàng)目中自己設(shè)置的sourceDecoder
項(xiàng)目?jī)?nèi)的代碼象征性的打碼:

之前id和寬高傳的不一樣,導(dǎo)致key不一樣,然后Glide加載的時(shí)候通過(guò)key找不到緩存,最后就又回調(diào)到項(xiàng)目里面的decode那里來(lái)了。
改完后,第一次decode完后,后面用緩存就不會(huì)再進(jìn)入decode了。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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