原生js實現(xiàn)拖拽功能基本思路詳解
如果要設置物體拖拽,那么必須使用三個事件,并且這三個事件的使用順序不能顛倒。
1.onmousedown:鼠標按下事件
2.onmousemove:鼠標移動事件
3.onmouseup:鼠標抬起事件
拖拽的基本原理就是根據鼠標的移動來移動被拖拽的元素。鼠標的移動也就是x、y坐標的變化;元素的移動就是style.position的 top和left的改變。當然,并不是任何時候移動鼠標都要造成元素的移動,而應該判斷鼠標左鍵的狀態(tài)是否為按下狀態(tài),是否是在可拖拽的元素上按下的。
基本思路如下:
拖拽狀態(tài) = 0鼠標在元素上按下的時候{
拖拽狀態(tài) = 1
記錄下鼠標的x和y坐標
記錄下元素的x和y坐標
}
鼠標在元素上移動的時候{
如果拖拽狀態(tài)是0就什么也不做。
如果拖拽狀態(tài)是1,那么
元素y = 現(xiàn)在鼠標y - 原來鼠標y + 原來元素y
元素x = 現(xiàn)在鼠標x - 原來鼠標x + 原來元素x
}
鼠標在任何時候放開的時候{
拖拽狀態(tài) = 0
}
部分實例代碼:
HTML部分
<div class="calculator" id="drag">**********</div>
CSS部分
calculator {
position: absolute; /*設置絕對定位,脫離文檔流,便于拖拽*/
display: block;
width: 218px;
height: 280px;
cursor: move; /*鼠標呈拖拽狀*/
}
JS部分
window.onload = function() {
//拖拽功能(主要是觸發(fā)三個事件:onmousedown\onmousemove\onmouseup)
var drag = document.getElementById('drag');
//點擊某物體時,用drag對象即可,move和up是全局區(qū)域,也就是整個文檔通用,應該使用document對象而不是drag對象(否則,采用drag對象時物體只能往右方或下方移動)
drag.onmousedown = function(e) {
var e = e || window.event; //兼容ie瀏覽器
var diffX = e.clientX - drag.offsetLeft; //鼠標點擊物體那一刻相對于物體左側邊框的距離=點擊時的位置相對于瀏覽器最左邊的距離-物體左邊框相對于瀏覽器最左邊的距離
var diffY = e.clientY - drag.offsetTop;
/*低版本ie bug:物體被拖出瀏覽器可是窗口外部時,還會出現(xiàn)滾動條,
解決方法是采用ie瀏覽器獨有的2個方法setCapture()\releaseCapture(),這兩個方法,
可以讓鼠標滑動到瀏覽器外部也可以捕獲到事件,而我們的bug就是當鼠標移出瀏覽器的時候,
限制超過的功能就失效了。用這個方法,即可解決這個問題。注:這兩個方法用于onmousedown和onmouseup中*/
if(typeof drag.setCapture!='undefined'){
drag.setCapture();
}
document.onmousemove = function(e) {
var e = e || window.event; //兼容ie瀏覽器
var left=e.clientX-diffX;
var top=e.clientY-diffY;
//控制拖拽物體的范圍只能在瀏覽器視窗內,不允許出現(xiàn)滾動條
if(left<0){
left=0;
}else if(left >window.innerWidth-drag.offsetWidth){
left = window.innerWidth-drag.offsetWidth;
}
if(top<0){
top=0;
}else if(top >window.innerHeight-drag.offsetHeight){
top = window.innerHeight-drag.offsetHeight;
}
//移動時重新得到物體的距離,解決拖動時出現(xiàn)晃動的現(xiàn)象
drag.style.left = left+ 'px';
drag.style.top = top + 'px';
};
document.onmouseup = function(e) { //當鼠標彈起來的時候不再移動
this.onmousemove = null;
this.onmouseup = null; //預防鼠標彈起來后還會循環(huán)(即預防鼠標放上去的時候還會移動)
//修復低版本ie bug
if(typeof drag.releaseCapture!='undefined'){
drag.releaseCapture();
}
};
};
};
總結
以上所述是小編給大家介紹的原生js實現(xiàn)拖拽功能基本思路詳解,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網站的支持!
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