Android編程實(shí)現(xiàn)震動(dòng)與振鈴的方法詳解
本文實(shí)例講述了Android編程實(shí)現(xiàn)震動(dòng)與振鈴的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
1、Android的震動(dòng)實(shí)現(xiàn)——Vibrator類
(1)實(shí)現(xiàn)震動(dòng),首先要加上使用震動(dòng)所需的權(quán)限
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
注:更多關(guān)于Android權(quán)限控制說(shuō)明可參考http://tools.jb51.net/table/AndroidManifest
(2)需要用到的API
boolean hasVibrator ()//檢查硬件是否有振動(dòng)器 void vibrate (long milliseconds)//控制手機(jī)制動(dòng)milliseconds毫秒 void vibrate (long[] pattern, int repeat)//讓手機(jī)以指定pattern模式震動(dòng)。 void cancel ()//關(guān)閉震動(dòng)
其中方法三void vibrate (long[] pattern, int repeat)官方翻譯是:傳遞一個(gè)int數(shù)組,它們是以毫秒為單位打開或關(guān)閉振動(dòng)器的持續(xù)時(shí)間。第一個(gè)值表示在打開振動(dòng)器之前要等待的毫秒數(shù)。下一個(gè)值表示在關(guān)閉振動(dòng)器之前保持振動(dòng)器的毫秒數(shù)。隨后的值在以毫秒為單位的持續(xù)時(shí)間之間交替,以關(guān)閉振動(dòng)器或打開振動(dòng)器。要使模式重復(fù),請(qǐng)將索引傳遞到要在其中開始重復(fù)的模式數(shù)組,否則為-1以禁用重復(fù)。
舉個(gè)例子:vibrate(new int[]{100,200,300,400},2)是指:先等待100ms,震動(dòng)200ms,再等待300ms,震動(dòng)400ms,接著就從pattern[2]的位置開始重復(fù),就是繼續(xù)的等待300ms,震動(dòng)400ms,一直重復(fù)下去。當(dāng)然傳入0就是從開頭一直重復(fù)下去,傳入-1就是不重復(fù)震動(dòng)。
(3)使用實(shí)例
寫一個(gè)工具類封裝
//震動(dòng)milliseconds毫秒
public static void vibrate(final Activity activity, long milliseconds) {
Vibrator vib = (Vibrator) activity.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
vib.vibrate(milliseconds);
}
//以pattern[]方式震動(dòng)
public static void vibrate(final Activity activity, long[] pattern,int repeat){
Vibrator vib = (Vibrator) activity.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
vib.vibrate(pattern,repeat);
}
//取消震動(dòng)
public static void virateCancle(final Activity activity){
Vibrator vib = (Vibrator) activity.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
vib.cancel();
}
調(diào)用時(shí)也非常簡(jiǎn)單,因?yàn)榭赡艽嬖诙鄠€(gè)地方關(guān)閉震動(dòng),所以添加一個(gè)標(biāo)志位來(lái)判斷震動(dòng)是否已經(jīng)開啟,防止多次關(guān)閉拋出異常。
//開啟震動(dòng)
isVirating = true;
VirateUtil.virate(XXXActivity.this, new long[]{1000, 1000, 1000, 1000}, 0)
//關(guān)閉震動(dòng)
if (isVirating) {
isVirating = false;
VirateUtil.virateCancle(XXXActivity.this);
}
2、Android的振鈴實(shí)現(xiàn)——MediaPlayer類
(1)需要用到的API
void setDataSource (Context context , Uri uri)//根據(jù)Uri設(shè)置音頻,當(dāng)然還有其他幾個(gè)重載的方法來(lái)指定特定的音頻。 void setLooping (boolean looping)//設(shè)置是否循環(huán)播放 void prepare ()//讓MediaPlayer真正去裝載音頻文件 void start ()//開始或恢復(fù)播放 void pause ()//暫停播放,調(diào)用start()可以恢復(fù)播放 void stop ()//停止播放 boolean isPlaying ()//是否正在播放 void release ()//釋放與此MediaPlayer關(guān)聯(lián)的資源
(2)使用實(shí)例
同樣寫一個(gè)工具類封裝
//開始播放
public static void playRing(final Activity activity){
try {
Uri alert = RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_RINGTONE);//用于獲取手機(jī)默認(rèn)鈴聲的Uri
mMediaPlayer = new MediaPlayer();
mMediaPlayer.setDataSource(activity, alert);
mMediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_RING);//告訴mediaPlayer播放的是鈴聲流
mMediaPlayer.setLooping(true);
mMediaPlayer.prepare();
mMediaPlayer.start();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
//停止播放
public static void stopRing(){
if (mMediaPlayer!=null){
if (mMediaPlayer.isPlaying()){
mMediaPlayer.stop();
mMediaPlayer.release();
}
}
}
使用就是調(diào)用上面方法即可。
(3)MediaPlayer的生命周期
引用官網(wǎng)上面的圖片

更多關(guān)于Android相關(guān)內(nèi)容感興趣的讀者可查看本站專題:《Android硬件相關(guān)操作與應(yīng)用總結(jié)》、《Android開發(fā)入門與進(jìn)階教程》、《Android調(diào)試技巧與常見問(wèn)題解決方法匯總》、《Android基本組件用法總結(jié)》、《Android視圖View技巧總結(jié)》、《Android布局layout技巧總結(jié)》及《Android控件用法總結(jié)》
希望本文所述對(duì)大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。
- android開發(fā)之蜂鳴提示音和震動(dòng)提示的實(shí)現(xiàn)原理與參考代碼
- Android實(shí)現(xiàn)調(diào)用震動(dòng)的方法
- android滑動(dòng)解鎖震動(dòng)效果的開啟和取消
- android獲取情景模式和鈴聲 實(shí)現(xiàn)震動(dòng)、鈴聲提醒
- android 觸屏的震動(dòng)響應(yīng)接口調(diào)用方法
- Android實(shí)現(xiàn)手機(jī)震動(dòng)效果
- Android震動(dòng)與提示音實(shí)現(xiàn)代碼
- android鬧鈴簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)
- Android設(shè)置鈴聲實(shí)現(xiàn)代碼
- Android鬧鈴服務(wù)AlarmManager用法深入分析
相關(guān)文章
解析Android開發(fā)優(yōu)化之:對(duì)Bitmap的內(nèi)存優(yōu)化詳解
在Android應(yīng)用里,最耗費(fèi)內(nèi)存的就是圖片資源。而且在Android系統(tǒng)中,讀取位圖Bitmap時(shí),分給虛擬機(jī)中的圖片的堆棧大小只有8M,如果超出了,就會(huì)出現(xiàn)OutOfMemory異常。所以,對(duì)于圖片的內(nèi)存優(yōu)化,是Android應(yīng)用開發(fā)中比較重要的內(nèi)容2013-05-05
Android Studio升級(jí)3.6 Build窗口出現(xiàn)中文亂碼問(wèn)題解決方法
這篇文章主要介紹了Android Studio升級(jí)3.6 Build窗口出現(xiàn)中文亂碼問(wèn)題解決方法,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2020-03-03
Android開發(fā)之a(chǎn)ndroid_gps定位服務(wù)簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)
這篇文章主要介紹了Android開發(fā)之a(chǎn)ndroid_gps定位服務(wù)簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn) ,非常不錯(cuò),具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2019-04-04
Flutter底部導(dǎo)航欄的實(shí)現(xiàn)方式
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Flutter底部導(dǎo)航欄的實(shí)現(xiàn)方式,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2019-02-02
Android實(shí)現(xiàn)可播放GIF動(dòng)畫的ImageView
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android實(shí)現(xiàn)可播放GIF動(dòng)畫的ImageView,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-09-09
Android中默認(rèn)系統(tǒng)的聲音/大小修改和配置詳解
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Android中默認(rèn)系統(tǒng)的聲音/大小修改和配置的相關(guān)資料,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)各位Android開發(fā)者們具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面來(lái)一起看看吧。2017-11-11
Android 7.0調(diào)用相機(jī)崩潰詳解及解決辦法
這篇文章主要介紹了 Android 7.0調(diào)用相機(jī)崩潰詳解及解決辦法的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2016-12-12

