淺談Android 指紋解鎖技術(shù)
什么是指紋解鎖技術(shù)
根據(jù)人的指紋來驗證是否能夠解鎖的技術(shù),類似于通過輸入密碼來解鎖,都是通過一定的數(shù)字特征來解鎖。
指紋解鎖技術(shù)原理理解
首先說明每個人的每個指紋信息都是獨一無二的,皮膚紋路在圖案,斷點,交叉點上各不相同,通過光學(xué)感應(yīng)讀出指紋的圖片信息也是獨一無二的。
先保存一個人的指紋特征(圖片信息根據(jù)算法生成的數(shù)據(jù)),然后再使用時利用這個人的這個指紋特征去和先前保存的指紋特征做對比,對比一致則解鎖成功,對比不一致則解鎖失敗,對比結(jié)果并不是100%一樣,而可以按照一個比例來判定,比如90%一樣,也可以判定為一致,這個可以根據(jù)硬件來設(shè)定。
指紋解鎖技術(shù)的優(yōu)勢和缺點
優(yōu)點:1.使用便捷,直接使用自身的生物特征就可判斷能否使用,判別速度快,而輸入數(shù)字或者拼圖解鎖是麻煩的并且容易被別人看到。
缺點:1.安全性不高,指紋是可以被收集的,所以一旦別人收集了你的指紋信息,那需要你指紋解鎖的東西將非常危險,而且在不注意的情況下很容易被有心的人收集。
在Android中的應(yīng)用開發(fā)
對Android系統(tǒng)來說,指紋解鎖是Android6.0才添加的新功能,到Android P系統(tǒng)還會強(qiáng)化指紋解鎖的功能,提供越來越便捷的API。

android.hardware.fingerprint
可以看到在Android P系統(tǒng)中FingerprintDialog以及其中的包含類將會替代FingerprintManager以及其中包含類。原理應(yīng)該差不多,封裝的更簡潔易用。
廢話少說,在Android手機(jī)中如何開發(fā)?
1.在應(yīng)用AndroidManifest.xml文件中添加權(quán)限:
<uses-permission android:name="android.permission.USE_FINGERPRINT"/>
2.獲取到指紋管理對象的引用:
FingerprintManagerCompat fingerprint = FingerprintManagerCompat.from(this); //v4包下的API,包裝內(nèi)部已經(jīng)判斷Android系統(tǒng)版本是否大于6.0,這也是官方推薦的方式 FingerprintManager fingerprint2 = (FingerprintManager) getSystemService(Context.FINGERPRINT_SERVICE); //Android 6.0包下的API
其實指紋對象依次調(diào)用三個方法就夠了,
第一步
/** * Determine if fingerprint hardware is present and functional. * @return true if hardware is present and functional, false otherwise. */ fingerprint.isHardwareDetected(); // 判斷設(shè)備是否支持指紋解鎖
第二步
/** * Determine if there is at least one fingerprint enrolled. * @return true if at least one fingerprint is enrolled, false otherwise */ fingerprint.hasEnrolledFingerprints(); //判斷設(shè)備是否以保存過指紋信息,至少需要保存過一個
第三步
/**
* @param crypto object associated with the call or null if none required. //不太理解,加密指紋特征還是什么,可以不加密置為null
* @param flags optional flags; should be 0 //設(shè)置標(biāo)記,暫時無用
* @param cancel an object that can be used to cancel authentication //取消驗證
* @param callback an object to receive authentication events //系統(tǒng)認(rèn)證完成之后,回調(diào)該接口
* @param handler an optional handler for events //處理callback接口后,界面的處理,默認(rèn)是主線程handler
*/
fingerprint.authenticate(crypto, flags,cancel,callback,handler) //驗證指紋
再來說明各個參數(shù)的實現(xiàn)
crypto = null; //可以置為null,愿意了解的人可以參考底部博客和源碼
flags = 0;
cancel = new CancellationSignal();
callback = new FingerprintManagerCompat.AuthenticationCallback() {
@Override
public void onAuthenticationError(int errMsgId, CharSequence errString) {
super.onAuthenticationError(errMsgId, errString);
//驗證錯誤時,回調(diào)該方法。當(dāng)連續(xù)驗證5次錯誤時,將會走onAuthenticationFailed()方法
handler.obtainMessage(1,errMsgId,0).sendToTarget();
}
@Override
public void onAuthenticationSucceeded(FingerprintManagerCompat.AuthenticationResult result) {
super.onAuthenticationSucceeded(result);
//驗證成功時,回調(diào)該方法。fingerprint對象不能再驗證
handler.obtainMessage(2).sendToTarget();
}
@Override
public void onAuthenticationFailed() {
super.onAuthenticationFailed();
//驗證失敗時,回調(diào)該方法。fingerprint對象不能再驗證并且需要等待一段時間才能重新創(chuàng)建指紋管理對象進(jìn)行驗證
handler.obtainMessage(3).sendToTarget();
}
};
handler = new Handler(getMainLooper()) { //也可以置為null,系統(tǒng)自動處理
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1: //驗證錯誤
//todo 界面處理
handleErrorCode(msg.arg1);
break;
case 2: //驗證成功
//todo 界面處理
cancel = null;
break;
case 3: //驗證失敗
//todo 界面處理
cancel = null;
break;
default:
super.handleMessage(msg);
}
};
//對應(yīng)不同的錯誤,可以有不同的操作
private void handleErrorCode(int code) {
switch (code) {
case FingerprintManager.FINGERPRINT_ERROR_CANCELED:
//todo 指紋傳感器不可用,該操作被取消
break;
case FingerprintManager.FINGERPRINT_ERROR_HW_UNAVAILABLE:
//todo 當(dāng)前設(shè)備不可用,請稍后再試
break;
case FingerprintManager.FINGERPRINT_ERROR_LOCKOUT:
//todo 由于太多次嘗試失敗導(dǎo)致被鎖,該操作被取消
break;
case FingerprintManager.FINGERPRINT_ERROR_NO_SPACE:
//todo 沒有足夠的存儲空間保存這次操作,該操作不能完成
break;
case FingerprintManager.FINGERPRINT_ERROR_TIMEOUT:
//todo 操作時間太長,一般為30秒
break;
case FingerprintManager.FINGERPRINT_ERROR_UNABLE_TO_PROCESS:
//todo 傳感器不能處理當(dāng)前指紋圖片
break;
}
}
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
Android自定義可循環(huán)的滾動選擇器CycleWheelView
Android自定義可循環(huán)的滾動選擇器CycleWheelView替代TimePicker/NumberPicker/WheelView,很實用的一篇文章分享給大家,感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-07-07
AndroidStuio插件開發(fā)適用于jetbrains全家桶
這篇文章主要介紹了AndroidStuio插件開發(fā)適用于jetbrains全家桶,本文通過實例給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2020-12-12
在Android上實現(xiàn)HttpServer的示例代碼
本篇文章主要介紹了在Android上實現(xiàn)HttpServer的示例代碼,實現(xiàn)Android本地的微型服務(wù)器,具有一定的參考價值,有興趣的可以了解一下2017-08-08
Android 中FloatingActionButton(懸浮按鈕)實例詳解
這篇文章主要介紹了Android 中FloatingActionButton(懸浮按鈕)實例詳解的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2017-05-05
為Retrofit統(tǒng)一添加post請求的默認(rèn)參數(shù)的方法
這篇文章主要介紹了為Retrofit統(tǒng)一添加post請求的默認(rèn)參數(shù)的方法,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧2018-04-04

